比爾·巴剋斯頓本是音樂傢齣身,早在三十多年前便在他的藝術工作中應用計算機,這些早期經驗,使他對科學技術的方方麵麵有瞭深刻的理解。後來他開始投身設計與研究,重點探討人機交互以及科技的用戶層麵。 巴剋斯頓曾於20世紀70年代末在多倫多大學從事研究,開發數字樂器,並大膽采用種種新穎的界麵,自此一舉成名,業界無人不曉。不久,施樂帕剋研究中心留意到他的創新設計,讓他參與一些前瞻性研究,如協同工作、交互技術以及普式計算等。後來,巴剋斯頓又相繼在SGI公司和Alias I Wavefront公司擔任首席科學傢。在此期間,他接觸到瞭許多世界上一流的電影製片人和工業設計師。 目前,比爾·巴剋斯頓在微軟任職,成為研究的中堅為量。按照比爾·蓋茨的介紹,巴剋斯頓的主要工作有兩方麵:一是研究,二是緻力將設計融叁公司文化核心。
一直认为UPA的人就是一群大忽悠,靠几个所谓的大师级的老外或者是国内闭着眼都认的完老熟脸,开几个所谓的讲座、工作坊,全国各地的忽悠一群所谓的用户体验倡导者以达到他们圈钱的目的。 UPA还实行什么会员制,加入会员的听讲座便宜,提前报名的也能便宜,何必呢,大家都是爱好...
評分如果你是初入行的交互设计师,那么,就一定要仔细读一下这本书。至少,它能对你的努力方向和进步空间给出一定的指引。
評分一直认为UPA的人就是一群大忽悠,靠几个所谓的大师级的老外或者是国内闭着眼都认的完老熟脸,开几个所谓的讲座、工作坊,全国各地的忽悠一群所谓的用户体验倡导者以达到他们圈钱的目的。 UPA还实行什么会员制,加入会员的听讲座便宜,提前报名的也能便宜,何必呢,大家都是爱好...
評分 評分3小时读完,最有用的章节是1.2-为什么要设计草图和1.4-10加10:收敛设计的漏斗,讲述了需求早期开始设计时的思维过程。后面提到的绘图法,拍照,流程设计之类的,有点落伍了,不值一看,草图的方式还是可以试一下玩玩,发散思维。总体来说,很基础的一本书。 摘要: 先发散,...
這本書簡直是為我量身定做的!作為一名初學者,我對用戶體驗設計知之甚少,常常感到無從下手。但在翻閱這本書的瞬間,我的睏惑就被一掃而空。作者用非常生動形象的比喻,將抽象的概念變得觸手可及。比如,在講解用戶研究時,書中沒有枯燥的理論,而是通過一個個真實案例,教我如何像偵探一樣去發現用戶的痛點和需求。我學會瞭如何設計有效的訪談問題,如何觀察用戶的行為,甚至是如何從他們的隻言片語中挖掘齣隱藏的動機。更讓我驚喜的是,書中還提供瞭大量的草圖模闆和練習,讓我可以立即動手實踐。每一次的練習都像是一次小小的探險,我嘗試用不同的方式去呈現我的想法,去模擬用戶的操作流程。當我第一次成功地將一個復雜的功能簡化成一個清晰的交互流程時,那種成就感是無法言喻的。這本書不僅僅是傳授知識,更重要的是點燃瞭我對這個領域的熱情。它讓我明白,用戶體驗設計並非高不可攀,而是可以通過巧妙的思考和細緻的觀察來實現的。我現在充滿瞭信心,迫不及待地想將書中所學應用到我的實際項目中。
评分我是一名經驗豐富的産品經理,一直在尋找能夠提升我團隊設計效率和用戶體驗的方法。這本書的內容令我耳目一新。它並沒有停留在泛泛而談的理論層麵,而是深入到每一個設計環節的細節。我尤其欣賞書中關於“故事闆”的章節,它提供瞭一種非常直觀的方式來可視化用戶與産品之間的互動過程。通過繪製一係列的場景草圖,我們能夠清晰地看到用戶在不同情境下的行為和情緒變化,從而找齣潛在的改進點。書中強調的“快速迭代”理念也讓我受益匪淺。它鼓勵我們不要害怕犯錯,而是要通過快速的原型製作和用戶測試來驗證我們的想法。這種“邊做邊學”的方法論,極大地縮短瞭産品開發周期,並顯著提高瞭産品的用戶滿意度。我還會特彆推薦書中關於“同理心地圖”的部分,這幫助我的團隊更好地理解用戶的視角,將用戶放在設計的中心。總而言之,這本書為我們提供瞭一套係統且實用的設計框架,讓我們可以更高效、更有針對性地創造齣卓越的用戶體驗。
评分說實話,我一開始對這本書的期待並不高。我以為它會是一本充斥著專業術語和晦澀概念的“學術性”讀物。但事實證明,我的擔憂完全是多餘的!作者的寫作風格極其幽默風趣,讀起來就像是在和一位老朋友聊天。他用大量的插畫和漫畫來解釋復雜的概念,讓我在輕鬆愉快的氛圍中就掌握瞭設計技巧。我最喜歡的是書中關於“草圖的藝術”的部分。我一直覺得畫畫是我的弱項,但這本書教會我,在用戶體驗設計中,草圖的重點不在於美觀,而在於清晰地錶達想法。它鼓勵我放開手腳,盡情地去描繪我的創意,哪怕是簡單的綫條和圖形,也能傳遞豐富的信息。通過書中的練習,我不僅提升瞭我的邏輯思維能力,也激發瞭我的創造力。我甚至開始在生活中運用這種“草圖思維”,用它來規劃我的日常事務,解決遇到的問題。這本書不僅讓我成為瞭一名更好的用戶體驗設計師,也讓我的人生變得更加有趣。
评分這是一本我願意反復研讀的書。作為一名UI/UX設計師,我一直緻力於在視覺呈現和用戶交互之間找到最佳的平衡點。這本書提供瞭一個非常有價值的視角,讓我能夠從更宏觀的角度去審視我的設計。它深入探討瞭用戶旅程的每一個觸點,並提供瞭詳細的指導,如何通過精心設計的草圖來捕捉和傳達這些觸點的重要性。書中提齣的“用戶畫像”概念,讓我能夠更深入地理解不同用戶群體的需求和偏好,從而為他們量身定製更貼心的設計方案。我特彆贊賞的是,書中不僅關注瞭“做什麼”,更關注瞭“為什麼”。它解釋瞭每一個設計決策背後的用戶心理和行為動機,讓我能夠更清晰地闡述我的設計理念,並獲得團隊的認同。這本書的圖文並茂,排版清晰,信息密度適中,非常適閤設計師快速獲取靈感和實用技巧。它為我打開瞭新的視野,讓我對用戶體驗設計有瞭更深刻的理解和更廣闊的想象空間。
评分我是一個獨立開發者,常常需要一個人包攬從概念到實現的所有工作。在這個過程中,我常常感到力不從心,尤其是在用戶體驗設計方麵。這本書就像是我的“救星”!它以一種非常務實的方式,教會我如何在有限的資源下,依然能夠做齣優秀的用戶體驗。書中關於“最小可行産品”的草圖繪製方法,尤其讓我受益。我學會瞭如何用最簡單的方式來驗證我的核心想法,避免在不必要的功能上浪費時間和精力。書中提供的許多“設計模式”和“啓發式評估”工具,讓我能夠快速地發現我設計中的不足,並找到改進的解決方案。我最喜歡的是,這本書沒有將我置於一個被動的學習者角色,而是鼓勵我成為一個積極的探索者。它提供瞭大量的思考框架和實踐建議,讓我能夠獨立地解決遇到的設計挑戰。現在,我對我的産品有瞭更清晰的願景,並且充滿瞭自信,能夠為我的用戶創造一個令人愉悅的使用體驗。
评分方法論的書 很不錯
评分感覺也沒有特彆不一樣的地方,入門不錯吧
评分方法論的書 很不錯
评分想當年還在電話裏跟Sheelagh解釋自己很難在加拿大和歐洲之間選擇
评分進度1/4
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