用户界面设计指南

用户界面设计指南 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:Eric Butow
出品人:
页数:245
译者:陈大炜
出版时间:2008-01-10
价格:36.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111229476
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • UI
  • 界面设计
  • 用户体验
  • 设计
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  • 人机交互
  • 设计原则
  • 界面原型
  • 可视化设计
  • 用户研究
  • 界面美学
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具体描述

本书给出了为桌面程序和网页程序设计界面效果的灵丹妙药。对于任何想提供给用户直观和易用界面软件的人而言,这本书都是值得阅读的。软件成功的秘诀往往依赖于提供给用户一个乐于使用的界面,同时这一界面可以节省用户时间、降低其挫折感并以最小的投入完成工作。本书的读者将会发现优秀界面设计的秘诀在于,了解用户行为表征(user behave)以及用户对各种界面类型的需求。

本书的读者将有如下收获:

● 获得对各系统和平台下界面的“外观与样式”差异的鉴识能力。

● 学习如何着手为开发中的软件或网站设计并创建最合理的界面。

● 逐渐熟悉用于构建界面的各项组件以及这些组件在与用户交流中所扮演的角色。

● 了解优秀界面设计所带来的商业利益,如显著降低支援成本(support cost)等。

● 掌握极具价值的对用户行为表征的洞察力,包括人机交互的7个步骤。

● 通过个案研究,深入分析用户界面设计过程中的每个步骤。

● 了解网站设计与传统桌面软件设计之间的异同。

● 学习如何定义、引导和分析可用性测试。

本书以轻松幽默的语言以及精确简洁的表达方式,揭开了有效进行用户界面设计这一领域的种种“神秘”之处。本书的写作形式使其内容易懂易用。

本书研究细致、写作出色、结构顺畅。我都有些嫉妒,早知道自己来写这本书了。

──《Seeing Data》作者,Rebecca M. Rlordan

客户不愿使用的产品乏善可陈。Eric Butow与你分享他在用户界面设计方面的知识,并告诉你如何将真实的用户友好性付诸实践。

──Anthony Barcellos教授,加里福尼亚大学戴维斯分校及美国大河学院博士

《用户体验进阶:从洞察到创新的实践蓝图》 本书并非一本纯粹的“用户界面设计指南”,而是致力于拓展用户体验的边界,深入探讨如何在纷繁复杂的产品开发过程中,从根本上理解用户,进而驱动创新,最终打造出真正卓越的用户体验。我们不再拘泥于静态的界面元素摆布,而是将目光投向动态的用户行为、深层的心理需求以及宏观的市场趋势,构建一套系统性的实践框架,指导设计师、产品经理以及所有关心用户体验的从业者,完成从“好看”到“好用”,再到“好爱”的蜕变。 核心理念:超越界面,直抵用户之心 在信息爆炸、产品同质化日益严重的当下,仅仅模仿竞品、堆砌功能早已无法赢得用户的青睐。成功的用户体验,其根基在于对用户深层需求的洞察,以及将这种洞察转化为可执行、可落地的创新方案。《用户体验进阶》将这一理念置于核心,强调: 用户研究的深度与广度: 我们将详细阐述多种进阶的用户研究方法,远不止于传统的问卷和访谈。从民族志研究、行为地图绘制,到神经科学在用户研究中的应用,再到利用大数据分析挖掘潜在用户痛点,本书将帮助读者构建更加全面、精准的用户画像。我们将深入探讨如何识别用户显性需求背后的隐性动机,洞察那些用户自己都未曾察觉的渴望。 情境化设计思维: 用户的使用场景是多变的,理解并适应这些情境是设计成功的关键。本书将引导读者跳出“用户在特定设备上做什么”的狭隘视角,去理解用户在特定时间、特定地点、特定情绪下的整体体验。我们将学习如何绘制用户生命周期图,预测用户在不同阶段的需求变化,并基于这些洞察进行前瞻性设计。 情感化设计与叙事的力量: 优秀的产品不仅能满足功能需求,更能触动用户的情感。《用户体验进阶》将深入挖掘情感化设计的原理,学习如何通过色彩、动效、声音、文案等多种元素,唤起用户积极的情绪共鸣。我们将探索叙事设计在产品中的应用,如何通过讲述一个引人入胜的故事,增强用户对品牌的认同感和产品的依恋度。 创新驱动的设计方法: 我们将介绍一系列激发创新的设计工作坊和方法论,例如设计思维的深化应用、原型驱动的迭代开发、以及如何结合新兴技术(如AI、AR/VR)进行颠覆式创新。本书鼓励读者拥抱不确定性,通过实验和快速反馈,在不确定的环境中找到最优解。 跨领域协作与体验的全局观: 用户体验并非孤立的设计师的责任,而是产品团队整体的协同成果。本书将强调跨职能团队(产品、设计、研发、市场、客服)的有效沟通与协作机制,确保用户体验的理念贯穿于产品生命周期的每一个环节。我们将学习如何构建体验度量体系,并将其作为优化策略的依据。 本书内容梗概: 《用户体验进阶:从洞察到创新的实践蓝图》将分为以下几个核心部分: 第一部分:深化用户洞察:聆听与理解的艺术 超越表象: 深入剖析用户行为背后的心理动机、认知偏差与决策模型。 高级研究技术: 民族志研究、深度访谈技巧、焦点小组设计、用户旅程地图的构建与应用。 量化洞察: 数据分析在用户研究中的应用,AB测试策略,以及如何从海量数据中提炼有价值的用户见解。 用户共情: 如何通过同理心地图、用户画像的细化,真正站在用户的角度思考问题。 第二部分:情境化设计:适应与引领用户体验 场景的本质: 理解用户使用环境的动态性、复杂性以及对体验的影响。 跨平台与跨设备体验: 设计无缝的用户体验,无论用户在何种设备上。 生命周期设计: 关注用户在产品整个生命周期中的体验,从初次接触到长期使用。 适应性设计: 如何设计能够根据用户反馈和环境变化自动调整的体验。 第三部分:情感化设计与叙事:构建连接与忠诚 情感的回路: 理解情绪在用户决策和品牌忠诚度中的作用。 色彩、动效与声音的语言: 如何运用这些元素唤起用户特定的情感反应。 故事驱动: 运用叙事技巧,赋予产品更深层的意义和用户连接。 品牌人格的塑造: 如何通过用户体验传递品牌的个性和价值观。 第四部分:创新设计与迭代:从概念到现实 激发创新的引擎: 设计思维、用户故事、场景假说等方法论的实践运用。 原型制作的策略: 从低保真到高保真,原型在验证与迭代中的作用。 敏捷用户体验: 如何在快速迭代的环境中保持用户体验的一致性与高标准。 前沿技术与用户体验: 探索AI、VR/AR等新技术如何为用户体验带来新的可能性。 第五部分:体验的度量与优化:持续进步的驱动力 用户体验指标体系: 定义与衡量关键的用户体验指标(UXKPIs)。 数据驱动的决策: 如何利用度量结果指导产品优化和策略调整。 用户反馈的闭环: 建立有效的用户反馈收集、分析与响应机制。 用户体验的持续性: 如何建立组织文化,支持用户体验的长期发展与改进。 谁将受益? 产品经理: 学习如何从用户洞察出发,制定更具战略性的产品规划。 用户体验设计师(UX Designers): 拓展设计思维,掌握更高级的设计方法和用户研究技巧。 用户界面设计师(UI Designers): 理解界面设计与整体用户体验的深度关联,提升设计的高度与影响力。 交互设计师(IxD Designers): 深入探索用户与产品之间的互动逻辑,创造流畅自然的体验。 市场营销人员: 学习如何通过卓越的用户体验提升品牌价值和用户忠诚度。 初创公司创始人与决策者: 建立以用户为中心的产品开发理念,在竞争激烈的市场中脱颖而出。 任何希望提升产品竞争力,创造真正令人难忘的用户体验的从业者。 《用户体验进阶:从洞察到创新的实践蓝图》将是一次从理论到实践、从浅层到深层的用户体验探索之旅。我们并非提供一套固定的“指南”,而是抛出一套灵活的“蓝图”,鼓励读者根据自身的情况,灵活运用其中的工具与方法,最终描绘出属于自己产品独一无二的卓越用户体验。

作者简介

Eric Butow是Butow通信公司(BCG)的CEO,这家公司坐落于美国加州的罗斯维尔,主要从事技术出版和网站设计。从2000年以来,Eric著有或与人合著了8本技术著作。同时,Eric是很多计算机图书的技术编辑,并为《SD Times》、《Intercom》等国际性刊物撰写文章。

目录信息

读后感

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次!!! 看了个开头,翻译的着实不怎么样,真给康佳和网易丢人。 P5,“Windows 3.0有一个‘修复’的非常整洁的界面……” 原文是“Windows 3.0 had a much cleaner, ‘revamped’ interface, ” P5,“微软在1995年彻底的‘修复’了Windows并发布Windows95” 原文是“Micr...

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次!!! 看了个开头,翻译的着实不怎么样,真给康佳和网易丢人。 P5,“Windows 3.0有一个‘修复’的非常整洁的界面……” 原文是“Windows 3.0 had a much cleaner, ‘revamped’ interface, ” P5,“微软在1995年彻底的‘修复’了Windows并发布Windows95” 原文是“Micr...

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次!!! 看了个开头,翻译的着实不怎么样,真给康佳和网易丢人。 P5,“Windows 3.0有一个‘修复’的非常整洁的界面……” 原文是“Windows 3.0 had a much cleaner, ‘revamped’ interface, ” P5,“微软在1995年彻底的‘修复’了Windows并发布Windows95” 原文是“Micr...

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次!!! 看了个开头,翻译的着实不怎么样,真给康佳和网易丢人。 P5,“Windows 3.0有一个‘修复’的非常整洁的界面……” 原文是“Windows 3.0 had a much cleaner, ‘revamped’ interface, ” P5,“微软在1995年彻底的‘修复’了Windows并发布Windows95” 原文是“Micr...

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次!!! 看了个开头,翻译的着实不怎么样,真给康佳和网易丢人。 P5,“Windows 3.0有一个‘修复’的非常整洁的界面……” 原文是“Windows 3.0 had a much cleaner, ‘revamped’ interface, ” P5,“微软在1995年彻底的‘修复’了Windows并发布Windows95” 原文是“Micr...

用户评价

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**评价三:** 我一直认为,一个好的产品,其核心价值往往体现在用户界面所带来的直观感受上。然而,在实际工作中,我们常常会遇到各种各样的挑战,比如如何平衡美观与功能,如何让复杂的信息变得易于获取,以及如何在不同的设备和平台上保持一致的用户体验。这本书,就是我一直在寻找的“答案之书”。作者不仅对用户界面设计的历史和发展趋势有着深刻的洞察,更重要的是,他提供了大量具有前瞻性的设计理念和方法。我尤其对书中关于“情感化设计”的论述印象深刻,它让我意识到,优秀的用户界面不仅仅是满足用户的基本需求,更应该能够触动用户的情感,与用户建立深层次的连接。书中对“用户研究”的强调,也提醒了我们,脱离了用户的实际需求,再精美的设计也只是空中楼阁。我将在后续的工作中,重点参考书中的内容,尝试将这些理念融入到我的设计决策中,相信这将会为我的工作带来革命性的改变。

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**评价二:** 作为一个拥有多年开发经验的程序员,我一直对用户界面设计抱有浓厚的兴趣,但总觉得自己在这一块始终缺乏系统性的知识体系。我习惯于从功能的角度去思考问题,却常常忽略了用户的情感和认知需求。这本书的出现,恰好填补了我知识上的空白。作者以一种非常务实和易于理解的方式,将用户界面设计的复杂概念娓娓道来。我特别欣赏书中对于“认知负荷”和“可达性”的深入探讨,这让我深刻认识到,优秀的设计不仅仅是好看,更重要的是易于理解和使用。书中提供的许多设计模式和启发式评估方法,对我来说简直是宝藏,它们能够帮助我快速发现潜在的设计缺陷,并提供切实可行的解决方案。我已经开始尝试将书中的一些方法应用到我当前的开发项目中,发现用户反馈有了明显的提升,这让我备受鼓舞。这本书不仅仅是一本关于设计的书,它更是一本关于如何更好地理解和满足用户的书,对于任何希望提升产品用户体验的开发者来说,都极具价值。

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**评价五:** 作为一名资深的产品经理,我深知用户界面设计对于产品成功的重要性。我一直在寻找一本能够帮助我提升团队设计能力,并为我提供系统性指导的书籍。这本书,完全超出了我的预期。作者不仅拥有深厚的理论功底,更重要的是,他对设计趋势有着敏锐的洞察力。书中关于“个性化设计”和“自适应设计”的章节,让我对未来的产品设计方向有了更清晰的认知。我尤其欣赏书中关于“设计系统”的详细阐述,它为我们构建统一、高效的设计流程提供了坚实的理论基础和实践指导。我已将这本书推荐给我的团队成员,并计划在团队内部组织一次深入的学习讨论。我相信,通过这本书的学习,我们的团队将能够设计出更具竞争力、更受用户喜爱的高质量产品。

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**评价四:** 我是一名初入设计行业的新手,对用户界面设计充满了热情,但也感到有些迷茫。我尝试过观看一些网上的教程,阅读了一些零散的文章,但总感觉缺乏一条清晰的学习路径。直到我遇到了这本书,我才仿佛找到了“北极星”。作者用非常平实易懂的语言,循序渐进地讲解了用户界面设计的基础知识,从色彩搭配到字体选择,从布局结构到交互逻辑,几乎涵盖了新手可能遇到的所有问题。书中提供的各种设计工具和资源推荐,也为我节省了大量摸索的时间。我尤其喜欢书中对“易用性”的反复强调,这让我深刻理解到,简单就是最好的设计。我将在接下来的学习中,将这本书作为我的“圣经”,反复研读,并积极实践书中的案例。我相信,通过这本书的指引,我一定能够快速成长为一名优秀的用户界面设计师。

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**评价一:** 这本书简直是为我量身定做的!我最近正在着手设计一款新的APP,虽然我有一些零散的想法,但总觉得缺乏系统性的指导,尤其是在用户体验方面,我总是担心会走弯路。我之前也翻阅过几本相关的书籍,但它们要么过于理论化,要么内容太浅显,读完之后感觉收获不大。而这本书,我刚翻开几页,就被它清晰的逻辑和丰富的案例深深吸引了。作者不仅深入浅出地讲解了用户界面的核心原则,更重要的是,他将这些原则落到了实处,通过大量真实世界的优秀设计案例,生动地展示了如何将理论转化为实践。我尤其喜欢其中关于“用户旅程”的章节,它帮助我重新审视了用户在使用产品过程中的每一个环节,让我对如何优化每一个触点有了更清晰的认识。书中的图文并茂的设计,也让阅读过程变得轻松愉快,而不是枯燥乏味。我真的迫不及待地想将书中学到的知识运用到我的设计中去,相信这本书会成为我未来设计生涯中不可或缺的参考手册。

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人类行为的七个阶段,经验钟形曲线,目标导向设计过程,构建人物角色,访谈,观察用户行为,人物角色,需求,框架,设计规则,原则,软件姿态,帮助用户寻找信息,可用性测试,参考书和术语。

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哎,又看了一本非常之入门的书,这本书感觉有些过时了。

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印刷质量不行

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此书不错~

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