Dan Saffer 是旧金山一家产品设计咨询公司Kicker Studio的负责人,是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan 设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用。他拥有卡内基梅隆大学的设计学硕士学位。
1. 什么是交互设计 技术:交互设计师使数字技术变得有用、易用并且乐于被大家使用 行为:交互设计有关定义人造物、环境和系统的行为 社会学:交互设计的本质是具有社会性,利用产品来促进人与人之间的沟通 2. 为什么要交互设计 关注用户,用户关注自己的目标和任务 寻...
评分这本书还不错,从项目整理上对交互设计的流程有一个比较全面的介绍,不区分实体产品设计还是网络产品设计还是服务设计,比较通用的方法论体系。接手新东西的时候,可以作为很好的理论参考,不过要是深入了解各方面,还是要看更细化的书。
评分 评分1. 什么是交互设计 技术:交互设计师使数字技术变得有用、易用并且乐于被大家使用 行为:交互设计有关定义人造物、环境和系统的行为 社会学:交互设计的本质是具有社会性,利用产品来促进人与人之间的沟通 2. 为什么要交互设计 关注用户,用户关注自己的目标和任务 寻...
评分第二章 开展交互设计项目时主要会用到4种方法: 以用户为中心的设计(UCD) 以活动为中心的设计(Activitycentereddesign) 系统设计(Systemsdesign) 天才设计(Geniusdesign) 下面的几个声明适用于上面...
《Designing for Interaction》给我带来的最大感受就是,设计并非是那些光鲜亮丽的图标和排版,而是贯穿于用户与产品、服务整个生命周期的无形脉络。作者用一种极其细腻的笔触,描绘了用户在每一次互动中所经历的情感起伏、认知过程以及潜在的期望。书中对“隐喻”、“约束”以及“映射”等概念的解释,犹如为我打开了一扇扇通往设计“黑匣子”的大门,让我得以窥探那些优秀设计背后所蕴含的深层智慧。我尤其对书中关于“用户旅程”的探讨印象深刻,它让我意识到,一次完整的用户体验,是由无数个微小的触点构成的,而每一个触点都可能成为决定用户去留的关键。书中通过分析各种失败的互动案例,巧妙地警示我们,忽略任何一个细节,都可能导致整个设计的崩塌。这种“以终为始”的思考方式,对我来说是一种全新的启示。它让我开始重新审视自己接触过的所有产品和服务,并且能够以一种更加批判性的眼光去分析它们的设计优劣。这本书不仅仅是传授知识,更是一种思维方式的启蒙,它让我看到了设计的力量,也让我对如何创造更加人性化、更加有效的互动体验充满了好奇。
评分老实说,我一开始对《Designing for Interaction》抱有一些怀疑的态度,觉得“互动设计”这个概念听起来有点虚无缥缈,不知道具体能教我些什么。但读完之后,我才明白自己的想法有多么狭隘。这本书以一种非常务实的方式,将抽象的设计理论具象化,并且非常注重实际应用。作者并没有罗列一大堆复杂的术语,而是通过生动形象的比喻和清晰易懂的逻辑,引导读者一步步去理解“为什么”和“怎么做”。我特别欣赏书中强调的“用户中心”的设计理念,它反复提醒我们,设计最终是为了人,是为了解决人的问题,提升人的体验。书中对“意图”、“预期”以及“反馈”的讨论,更是让我醍醐灌顶,让我明白一个优秀的设计,能够在用户心中建立起一种默契,让用户在不知不觉中完成任务,甚至感受到愉悦。我记得书中有一个关于导航栏设计的例子,它并没有直接告诉你应该怎么画,而是让你去思考用户在浏览网页时的心理活动,以及什么样的信息呈现方式最能帮助他们快速找到所需。这种“由内而外”的设计思路,在我看来是真正有价值的。这本书为我打开了一个全新的视角,让我看到设计是如何悄无声息地影响着我们的日常生活,又是如何通过精巧的构思,提升我们的生活品质。
评分《Designing for Interaction》这本书,真的是一本能让你的思考方式发生转变的书。它没有给你一个现成的“套路”,而是教会你如何去“思考”互动设计。作者通过大量的案例分析,生动地展现了那些看似不起眼的设计,是如何深刻影响着用户的使用习惯和情感体验。我特别欣赏书中对“动态性”和“状态反馈”的强调,它让我意识到,一个有生命力的设计,应该能够随着用户的行为而变化,并且及时地告知用户当前的状态。书中关于“渐进式披露”和“引导式交互”的讲解,更是让我明白,如何才能在不给用户带来压力的情况下,引导他们完成复杂的操作。我记得书中有一个关于在线表格填写的例子,作者分析了如何通过一步步的提示和校验,让用户轻松愉快地完成信息录入,而不是被繁琐的流程所困扰。这种“润物细无声”的设计哲学,让我看到了设计的温度。这本书不仅仅是为设计师量身定做的,更适合任何需要与人打交道、需要创造良好沟通环境的人。它让我看到了设计的魅力,也让我对未来的创新充满了无限的可能。
评分这本《Designing for Interaction》真的让我脑洞大开,它不仅仅是一本关于“设计”的书,更像是一场关于“体验”的探索之旅。作者以一种非常引人入胜的方式,剥开了用户与产品、服务之间千丝万缕的联系,让我看到了设计的本质远不止于视觉上的美观。我尤其喜欢书中对“情境”和“行为”的深入剖析,它让我意识到,一个成功的互动设计,必须根植于用户真实的使用场景,并深刻理解用户在特定情境下的动机和需求。书中通过大量的案例研究,从日常用品到复杂的数字产品,无一不展现了设计如何通过巧妙的引导和反馈,塑造用户的情感和行为。例如,书中对一个简单的门把手设计如何影响人们开门方式的分析,让我惊叹于细节的力量。它不像很多技术性的书籍那样枯燥乏味,反而充满了故事性和启发性,让我忍不住一页一页地往下读,并且会时不时停下来,对照自己生活中的各种互动,进行深刻的反思。这本书改变了我对“设计”的固有认知,让我看到了它在塑造人与世界连接中的巨大潜力,也让我对未来我可能参与的设计项目充满了期待和信心。它是一本真正能够激发思考、带来改变的书,强烈推荐给所有对用户体验、人机交互感兴趣的朋友们,甚至是任何希望更好地理解他人、理解世界的人。
评分在阅读《Designing for Interaction》的过程中,我深刻体会到,真正的互动设计,是关于理解和沟通。作者以一种非常人性化的方式,将复杂的人机交互理论娓娓道来,让我感觉就像在和一位经验丰富的导师进行对话。书中关于“一致性”、“可见性”以及“错误预防”的原则,听起来朴实无华,但其背后蕴含的却是对用户心理的深刻洞察。它让我明白,一个好的设计,应该像一个善于倾听的朋友,能够准确地捕捉用户的意图,并以一种自然、流畅的方式给予反馈。我尤其喜欢书中对“沉浸感”的讨论,它让我了解到,如何通过巧妙的设计,让用户全身心地投入到体验中,忘记了产品的存在,只专注于任务本身。书中举例的那个博物馆导览系统,就让我看到了设计是如何能够将枯燥的信息变得生动有趣,让用户在不知不觉中获得知识和乐趣。这本书让我重新认识了“设计”的价值,它不再仅仅是视觉上的美化,更是关于如何创造价值、如何解决问题的艺术。它是一本让我受益匪浅的书,也让我对未来如何运用这些原则来改进我的工作充满了信心。
评分Designing for Interaction
评分比较全面的阐述了交互设计,没有太多的技术细节,但是很有启发
评分还行
评分(清“想读”)比较有年头的参考书
评分(清“想读”)比较有年头的参考书
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