The classic text, Interaction Design by Sharp, Preece and Rogers is back in a fantastic new 2nd Edition! New to this edition:* Completely updated to include new chapters on Interfaces, Data Gathering and Data Analysis and Interpretation, the latest information from recent research findings and new examples* Now in full colour* A lively and highly interactive Web site that will enable students to collaborate on experiments, compete in design competitions, collaborate on designs, find resources and communicate with others* A new practical and process-oriented approach showing not just what principals ought to apply, but crucially how they can be applied "The best basis around for user-centered interaction design, both as a primer for students as an introduction to the field, and as a resource for research practitioners to fall back on. It should be labelled 'start here'." -Pieter Jan Stappers, ID-StudioLab, Delft University of Technology
设计用于支持人们日常工作、生活的交互式产品。具体说就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信以及交互的方式。 第一章,交互设计简介:从用户角度而言,交互设计就是关于开发易用、有效而且令人愉悦的交互式产品。 需要考虑:谁将使用它以及它将...
评分不知道该怎么评论,这本书翻译的超差!!!以至于难以理解作者原本的意思是什么。如果有情绪建议去读原版。
不得不说,这本书的选题角度真是独辟蹊径。我一直觉得,很多关于交互设计的书,要么过于侧重理论,让人读起来云里雾里;要么就是堆砌案例,但缺乏深入的分析和提炼。而这本书,我感觉它是在试图搭建一座桥梁,连接那些抽象的心理学原理和我们日常所见的各种数字产品。比如说,它有一章讲的是“认知负荷”,我一直在思考,在信息爆炸的时代,如何才能避免让用户在大脑里塞满不需要的信息,导致他们感到疲惫和困惑。这本书会不会给出一些实用的技巧,比如如何进行信息分层,如何利用视觉层次来引导用户的注意力,或者如何通过一致性的设计模式来降低用户的学习成本?我还在好奇,它会如何解释“用户心智模型”这个概念,以及我们作为设计师,如何才能更准确地把握用户的预期,并以此为基础来创造出那些“润物细无声”的交互体验。我希望它能提供一些可以量化的方法,让我们不只是凭感觉去做设计,而是有更扎实的理论支撑。
评分这本书的结构安排,我个人认为是非常精巧的。它似乎不是按照传统的“理论-案例-实践”的模式来展开,而是更像是在构建一个循序渐进的认知过程。我注意到,它开头的部分,花了相当大的篇幅去探讨“用户研究”的意义和方法,但重点似乎不在于列举多少种调研工具,而是更深入地挖掘“为什么”要做用户研究,以及如何从用户的行为、动机和需求中提炼出真正有价值的设计洞察。这一点让我眼前一亮,因为很多时候,我们只是流于表面地问用户“你想要什么”,而这本书似乎在引导我们去理解用户“为什么需要”。我特别期待它能讲解如何有效地观察用户,如何从细枝末节中发现那些用户自己可能都没有意识到的问题,以及如何将这些洞察转化为可行的设计方案。毕竟,好的交互设计,最终都是为了更好地服务于用户,而这一切的起点,无疑是深刻地理解用户。
评分这本书最大的特点,在我看来,在于它对“反馈机制”的重视程度。我翻到后面几章,看到它花了很大力气去探讨“响应式设计”和“状态可见性”的重要性。我一直在思考,为什么有时候我们明明觉得自己的设计已经很清晰了,用户却还是会感到困惑?这本书会不会揭示其中的奥秘?它会不会告诉我,如何通过恰当的视觉、听觉或者触觉反馈,让用户始终了解当前系统的状态,从而建立起信任感?我特别关注它关于“错误处理”和“预期之外”情况的应对策略。在实际的项目中,我们总会遇到各种意想不到的状况,而一个优秀的设计,恰恰体现在它如何能够优雅地处理这些突发状况,并且引导用户尽快回到正轨。我希望这本书能提供一些具体的设计模式,让我们在面对这些挑战时,能够更有底气,设计出更健壮、更人性化的交互体验。
评分这本书的封面设计就很有意思,那种极简的风格,但又能在色彩搭配上抓住你的眼球。我拿到它的时候,第一感觉就是“嗯,这绝对不是一本枯燥的教科书”。翻开目录,那些标题就让我产生了极大的好奇。比如,有几章探讨的是“不可见的界面”,我一开始还琢磨,什么叫“不可见的界面”?难道是那种你感觉不到它的存在,但却能让你顺畅完成任务的设计?这不正是我们一直在追求的终极目标吗?还有关于“情感化设计”的部分,这我就更感兴趣了。很多时候,我们设计产品,往往只关注功能性,忽略了用户在使用过程中可能产生的情绪。这本书会不会提供一些方法,让我们在技术和逻辑之外,还能触及到用户内心深处的情感连接?我特别期待它能讲讲如何通过细节,比如细微的动画反馈、恰到好处的提示音,甚至是颜色的运用,来营造一种温馨、愉悦或者沉浸式的体验。毕竟,一个产品的好坏,有时候不仅仅在于它能做什么,更在于它能让用户“感觉”到什么。我迫切想知道,这本书是如何将这些看似虚无缥缈的概念,转化成具体的设计原则和实践方法的。
评分我读这本书的时候,总有一种在跟一位经验丰富的老友对话的感觉。它不像某些专业书籍那样,上来就用一大堆术语把你轰炸一番,而是用一种非常平易近人的方式,一点点地剖析那些复杂的交互概念。我尤其喜欢它在讨论“用户旅程”时,那种代入感极强的叙述方式。它似乎不只是告诉你用户会有哪些阶段,更重要的是,它会让你站在用户的角度去思考,在每一个阶段,用户会遇到什么样的挑战,产生什么样的情绪,以及他们内心深处真正想要的是什么。我非常好奇,这本书会如何运用故事化的手法,来阐释那些抽象的设计原则。比如,它会不会通过一些生动的场景,来展示一个糟糕的交互是如何让用户抓狂,而一个优秀的设计又是如何让用户感到惊喜和愉悦?我期待它能给我一些启发,让我不仅仅是掌握一些工具和方法,更能培养出一种同理心,去真正感受用户在使用产品时的每一个细微的情绪变化。
评分textbook
评分nice expensive textbook
评分导师自己写的书,作为教科和知识点普及,很不错~
评分入门教材 很有用
评分这本也是早先啃掉的几本英文书之一,不错
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