网站交互设计模式

网站交互设计模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:杜月 (Douglas K.Van Duyne)
出品人:
页数:628
译者:孙昕
出版时间:2009-10
价格:108.00
装帧:
isbn号码:9787121092046
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 用户体验
  • Web设计
  • 互联网
  • 设计
  • 设计模式
  • 产品经理
  • UI
  • 网站设计
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 界面设计
  • 用户行为
  • 设计模式
  • 前端开发
  • 人机交互
  • 原型设计
  • 可用性
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

设计一个网站并不难,但要设计出一个让用户能够乐在其中,并且从中很快找到所需内容的网站并不是一件容易的事情。本书是一本专门解决网站可用性和易用性问题的实用书籍,全书分成3个部分,第1部分论述了以用户为中心的设计模式的基本概念、基本规则和流程;第2部分分别论述了13个模式组(共107种模式)的设计模式,其中包括移动设计模式;第3部分为附录。

《触手可及的体验:探索现代网站交互的艺术与科学》 在这数字浪潮汹涌的时代,网站早已不再是单纯的信息载体,它们化身为触达用户的桥梁,连接着需求与解决方案,承载着品牌的情感与价值。而在这座数字王国里,交互设计无疑是那双灵巧的手,雕琢着用户与屏幕间每一次的互动,塑造着流畅、直观且令人愉悦的体验。 《触手可及的体验》并非一本冰冷的工具书,它是一次深入的探索,一次对现代网站交互设计背后逻辑、情感与美学的剖析。本书将带领读者穿越纷繁的界面,去理解那些看似不经意间引导用户行动的“魔法”——那些被无数次实践打磨、被用户习惯所接纳的设计模式。 我们并非要拆解已有的模式,而是要探究“为什么”这些模式能够如此有效。 从经典的“导航模式”如何帮助用户在庞大的信息海洋中找到方向,到“表单设计”如何化繁为简,降低用户的填写负担;从“反馈机制”如何实时回应用户的每一个操作,消除不确定性,到“加载与等待”如何将不可避免的延迟转化为用户可接受的平滑过渡……本书将追溯这些模式的起源,分析其在不同场景下的应用,并探讨它们如何与用户心理学、认知科学相结合,最终触动用户的情感,建立起信任和依恋。 想象一下: 当用户第一次造访一个陌生网站时,他们需要的是清晰的指引。 本书将深入解析那些能够瞬间建立信任感的“欢迎与引导”模式,从首屏的价值传达,到新手任务的设置,再到个性化推荐的初探,让新用户能够迅速找到自己的定位,并感受到被重视。 在信息爆炸的时代,如何让用户轻松找到他们需要的内容,是设计的核心挑战。 我们将探讨“搜索与过滤”模式的演进,从基础的关键词搜索,到高级的下拉筛选、范围限定,再到智能联想和结果排序,如何通过巧妙的设计,将海量信息化为用户触手可及的答案。 完成某个目标,例如提交订单、注册账户,往往是用户与网站互动的关键时刻。 本书将剖析“表单设计”的艺术,不仅仅是关于字段的排列,更是关于如何减少用户的认知负荷,如何通过预填、实时校验、进度指示等方式,让用户感受到轻松和自信,从而提高转化率。 用户每一次的操作,都期待着来自系统的回应。 我们将深入理解“反馈与确认”模式的重要性,从视觉提示、声音反馈,到微交互的精妙运用,如何让用户时刻了解自己的操作状态,增强掌控感,并避免误操作带来的挫败。 当等待不可避免时,如何让这段时间不再煎熬? 本书将揭示“加载与等待”的智慧,从进度条、骨架屏,到趣味性的动画,如何将等待转化为一种有趣的体验,甚至成为品牌个性的展现。 《触手可及的体验》不仅关注“是什么”,更着重于“为什么”和“如何”。 我们将通过大量的案例分析,结合研究,引导读者从宏观的战略层面,到微观的像素级打磨,理解交互设计的核心价值。本书将鼓励读者: 拥抱“用户至上”的原则, 理解用户的需求、痛点和期望,将用户置于设计的中心。 学习“迭代优化”的思维, 认识到设计并非一蹴而就,而是一个不断测试、反馈和改进的过程。 培养“同理心”, 站在用户的角度去感受每一个操作,去预判每一个可能的疑惑。 追求“优雅的简洁”, 在功能强大与易用性之间找到最佳平衡点。 这本书不是要你机械地复制现有的设计模式,而是要你理解它们背后的原理,激发你创新的灵感,让你能够根据具体的业务场景和用户需求,设计出真正 impactful 的交互体验。无论你是产品经理、UI/UX设计师,还是对网站体验充满好奇的开发者,这本书都将为你打开一扇新的大门,让你重新认识网站交互的魅力,并赋予你创造令人难忘用户体验的能力。 踏上这场探索之旅,让每一次点击、每一次滑动、每一次输入,都成为用户与网站之间一次触手可及的、充满愉悦的对话。

作者简介

DouglasK.vanDuyne是一位企业家和发明家,是Naviscent(—家网站研究和设计公司)和DuneDesignGroup(—家战略数字产品设计公司)的创办人和负责人之一,也是NetRaker有限公司的共同创办人和CEO。该公司是在线可用性和市场调研方面的先锋,其团队已经为包括MBNA、Yahoo、Intel、Safeway、Agilent和其他全球2000多家公司开发了多种创新产品。带着在GOCorporation和KidSoft的公司中积累的产品设计和开发方面的20多年的工作经验,他已成为在线购物、电子商务、软件与多媒体开发方面的一位改革者,并且拥有加州大学伯克利分校的计算机科学学位,目前他住在旧金山、纽约和伦敦。

JamesA.Landay是华盛顿大学的一名教授,先前是英特尔公司西雅图研究中心的一位总监,主要从事新兴的ubiquitouscomputing领域的研究,他还曾是NetRaker的首席技术官和共同创办人,以及加州大学伯克利分校的副教授。他于1990年获得了伯克利分校的电子工程和计算机科学的学士学位,并且分别于1993年和1996年在卡内基梅隆大学获得硕士和博士学位。其博士论文第1个论证了用户界面设计工具的草图作用,并且已经在人机交互领域发表了大量的文章,包括用户界面设计和评估工具、网站设计、姿态识别、笔式用户界面、移动计算、ubiquitouscomputing,以及视觉语言等方面的文章。他还是许多硅谷公司的顾问,目前与其妻子Eileen、儿子Andrew和Timothy及其爱犬住在西雅图。

JasonI.Hong是卡内基梅隆大学人机交互系的计算机科学教授,在乔治亚技术学院获得学士学位,并且在伯克利获得博士学位,其论文研究了在ubiquitouscomputing环境中的秘密。Jason曾在IBM、FujiXeoxPaloAlto实验室和Xerox从事研究工作,在那里他研究了许多课题。例如,协作的Java应用程序、纸式用户界面和在手机中观看和导航网页的技术。他当前正在从事使用隐私和安全,以及防止诈骗和定位服务的研究。Jason喜欢从Internet、印刷物、电视、电影及音乐媒体中获得大量的信息咨询,其主要的兴趣在世界历史、科技、科技的社会影响,以及超自然的因素,他与其妻子住在宾州。

目录信息

第1部分 web网站设计基础.
第1章 以用户为中心的web设计:不只是一个好主意
1.1 web设计的发展史
1.1.1 第一代
1.1.2 第二代
1.1.3 第三代
1.1.4 第四代
1.2 “以用户为中心”设计的重要性
1.3 统一设计、可用性和市场的第1步
1.4 为什么我们倾向于以用户为中心的设计
1.4.1 以使用者为中心的设计
1.4.2 以公司为中心的设计
1.4.3 以技术为中心的设计
1.4.4 以设计者为中心的设计
1.4.5 以用户为中心的设计的优势
1.5 9种关于以用户为中心的荒谬说法
1.5.1 谬误1:好的设计很普通
1.5.2 谬误2:只有专家才能进行好的设计
1.5.3 谬误3:web界面能够在发布前被重新设计
1.5.4 谬误4:好的设计会花费太长的时间,成本也太高
.1.5.5 谬误5:好的设计只是一些美观的图形
1.5.6 谬误6:web界面的指南会帮助您完成好的设计
1.5.7 谬误7:用户总可以依赖文档和帮助信息
1.5.8 谬误8:市场研究会揭示所有用户的需求
1.5.9 谬误9:质量保证小组会确认网站是否工作良好
1.6 实施以客户为中心的设计
1.6.1 原则
1.6.2 过程
1.6.3 模式
1.6.4 使用原则、过程和模式
1.7 小结
第2章 web设计模式
2.1 什么是模式
2.2 一个模式的例子
2.3 如何阅读模式
2.4 随着时间的流逝,模式会如何变化
2.5 如何使用模式
2.6 一个使用模式的例子
2.7 小结
第3章 了解用户:规则和技术
3.1 了解用户的有关规则
3.1.1 自己并不是用户
3.1.2 理解组成单元,平衡影响力
3.1.3 理解用户
3.1.4 用户是不同的
3.1.5 用户又是一样的
3.1.6 理解用户的业务
3.1.7 减少工作
3.1.8 业务培训
3.1.9 帮助人们成为专家
3.1.10 理解技术
3.1.11 理解用户的社会问题
3.2 用于了解用户的技术
3.2.1 开始业务分析
3.2.2 构建应用场景
3.2.3 选择业务
3.2.4 对用户的观察和面谈
3.2.5 用户调查
3.2.6 运用焦点组
3.2.7 分析已经存在的网站
3.3 小结
第4章 与用户一起做迭代设计
4.1 迭代设计过程
4.2 采用迭代设计的原因
4.2.1 在错误还很容易修正并且开销很小时修正它们
4.2.2 构建正确的网站和正确地构建网站
4.3 有目标和原则的设计
4.3.1 设定可度量的设计目标
4.3.2 坚持设计原则
4.3.3 信息结构、导航设计和图形设计
4.4 快速原型
4.4.1 网站地图、故事板和图表
4.4.2 真实度从低到高的渐进式的提炼
4.4.3 横向和纵向原型
4.4.4 原型的局限
4.5 评估网站
4.5.1 专家评审
4.5.2 非正式评估
4.5.3 正式可用性评估
4.5.4 选择一种评估技术
4.6 小结
第5章 开发以用户为中心网站的过程
5.1 开发过程概览
5.2 发现阶段
5.2.1 发现过程
5.2.2 发现过程的交付物
5.3 探索阶段
5.3.1 探索过程
5.3.2 探索过程的交付物
5.4 精练阶段
5.4.1 精练过程
5.4.2 精练过程交付物
5.5 制作阶段
5.5.1 制作过程
5.5.2 制作阶段交付物
5.6 实现阶段
5.6.1 实现过程
5.6.2 实现阶段交付物
5.7 执行阶段
5.8 维护阶段
5.8.1 维护过程
5.8.2 维护阶段交付物
5.9 小结
第2部分 模式
模式组a 网站风格
网站风格a
a1 个人电子商务
a2 新闻马赛克
a3 社区会议
a4 自我服务的政府
a5 提供帮助的非营利性网络
a6 大众信息站点
a7 有价值的公司网站
a8 教育论坛
a9 有刺激性的艺术和娱乐内容
a10 web应用程序
a11 内部网
a12 博客..
模式组b 创建导航框架
b1 导航的不同方法
b2 可分类浏览的内容
b3 层次化结构
b4 基于任务的组织结构
b5 字母顺序的组织结构
b6 时间顺序的组织结构
b7 基于流行度的组织结构
b8 目录页
b9 站点可达性
模式组c 建立一个强有力的主页
c1 主页入口
c2 提前价值定位
模式组d 制作和管理内容
d1 页面模板
d2 内容模块
d3 标题和简介
d4 个性化内容
d5 留言簿
d6 制作符合搜索引擎要术的网站
d7 倒金字塔编写方式
d8 可打印的页面
d9 与众不同的html标题
d10 国际化和本地化内容
d11 样式表
模式组e 建立信任和信誉
e1 网站商标
e2 e-mail订阅
e3 公平信息处理条例
e4 隐私政策
e5 关于我们
e6 安全连接
e7 e-mail提示
e8 稳私偏好
e9 防止诈骗
模式组f 基本电子商务
f1 快速结账
f2 清晰的产品详细资料
f3 购物车
f4 快速选址
f5 选择快速运输方式
f6 付款方式
f7 订单概要
f8 订单确认和感谢
f9 轻松退货
模式组g 高级电子商务
g1 特色产品
g2 交叉销售和提升销售
g3 个人推荐
g4 推荐社团
g5 多重目的地
g6 礼品赠与
g7 订单跟踪和历史
模式组h 帮助用户完成任务
h1 过程漏斗
h2 登录/新用户
h3 客人账户
h4 账户管理
h5 持久的用户会话
h6 浮动窗口
h7 常见问题
h8 上下文帮助
h9 直接操作
h10 明文形式
h11 预言性的输入
h12 向下钻取选项
h13 进度条
模式组i 设计让人印象深刻的页面布局
i1 表格式布局
i2 折线之上
i3 清晰的第一印象
i4 扩大屏幕宽度
i5 固定的屏幕宽度
i6 相关内容的一致侧边栏
模式组j 加速网站并恰当地搜索
j1 搜索动作模块
j2 直接搜索形式
j3 有组织的搜索结果
模式组k 轻松导航
k1 统一的浏览层次
k2 导航栏
k3 标签行
k4 动作按钮
k5 高可见动作按钮
k6 位置面包屑
k7 嵌入式链接
k8 外部链接
k9 描述性的长链接名
k10 显著的链接
k11 熟悉的语言
k12 预防错误
k13 有意义的错误消息
k14 页面没有找到
k15 永久链接
k16 跳跃菜单
k17 网站地图
模式组l 加速网站
l1 少量的文件
l2 快速加载的图片
l3 独立的表格
l4 html power
l5 可重用的图片
l6 快速加载的内容
模式组m 移动网站
m1 手机屏幕尺寸
m2 手机输入控制
m3 定位服务
第3部分 附录
附录a 运行可行性测试
a.1 设定目标
a.2 提出任务
a.3 招募参与者
a.4 测试
a.5 分析数据
a.6 呈现结果
附录b 网站评估方案示例
b.1 角色
b.2 介绍
b.3 任务
b.4 听取报告
附录c 样品知情同意书
附录d 样品观察者表格
附录e 在线研究
e.1 开始:定义研究目标
e.2 分阶段研究
e.3 研究类型
e.4 测试
e.5 分析数据
e.6 研究方法的比较
e.7 小结
附录f 术语表
附录g 资源
第1部分 web网站设计基础
第2部分 模式
第3部分 附录
· · · · · · (收起)

读后感

评分

交互设计未来发展趋势还是很不错的,东华英丞每周都有关于UI设计的公开课活动,更多ui设计的信息可以关注:http://site.douban.com/214504/              “英丞设计师之旅”创意思维拓展,成就非凡梦想!突破瓶颈,让您在职业生涯中增添色彩,现报读平面视...

评分

谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想买请联系 谢谢谁有这本书,想...  

评分

谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还...  

评分

谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还...  

评分

谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还有这本正版的书,我想买。谁还...  

用户评价

评分

坦白说,在读《网站交互设计模式》之前,我对“设计模式”这个概念并没有太深入的理解。我总觉得设计是充满创造性的,是灵感的迸发。但这本书让我明白,在交互设计领域,很多看似“理所当然”的解决方案,其实都经过了长期的实践和迭代,并且已经形成了一套被广泛认可的“模式”。它就像是为我们这些后来者提供了一张“前人栽树,后人乘凉”的地图。我最受启发的部分是关于“用户反馈”的设计模式。以前,我可能更多地关注用户“做了什么”,而这本书让我更加关注用户“知道什么”。比如,书中对于“状态指示”、“进度反馈”、“操作成功确认”等模式的详细阐述,让我深刻理解了为什么用户在完成一个操作后,需要明确的告知。这不仅仅是为了告知结果,更是为了给用户带来安全感和控制感。我之前设计的很多产品,用户在完成一些重要操作后,可能会感到“茫然”,不知道是否成功,这就是因为缺乏有效的反馈机制。这本书为我提供了一套非常实用的反馈模式,让我能够在以后的设计中,更加主动地去考虑如何给予用户清晰、及时的反馈。另外,书中关于“个性化”和“推荐”的设计模式也给我带来了很多新的思考,让我明白如何通过合理的设计,让用户感受到产品的“懂我”。

评分

我一直觉得,好的网站交互设计,最终目标是让用户感觉不到设计的存在,仿佛一切都顺理成章。而《网站交互设计模式》这本书,恰恰就是围绕着这个核心理念展开的。它用一种非常“反直觉”的方式,反过来去理解用户是如何思考和行动的。书中有一部分专门讲“错误处理”的设计模式,这部分内容让我印象特别深刻。我之前一直觉得,只要功能做得对了,就不会有什么错误。但这本书告诉我,用户总会有各种意想不到的操作,而关键在于我们如何设计一套“优雅”的错误处理机制,让用户在犯错后能够轻松地纠正,而不是感到沮丧或困惑。比如,书中提到的“可视化错误提示”和“撤销/重做”功能,这些都是看似简单,但在实际应用中却能极大提升用户体验的模式。我还特别关注了书中关于“内容加载”的设计模式,比如“骨架屏”和“加载进度条”的应用场景分析,这对于提升用户在等待时的感知体验至关重要。我经常会想,为什么有些网站在加载内容时,用户就觉得很快,而有些网站即使加载很快,用户也觉得很慢?这本书给出了一些解释。总而言之,这本书让我从一个“功能实现者”转变为一个“用户体验思考者”,让我更加关注细节,更加理解用户行为的细微之处。

评分

作为一个网站交互设计新人,拿到这本《网站交互设计模式》,简直就像溺水的人抓住了救命稻草。之前我总是觉得,做设计嘛,就是把好看的元素堆砌在一起,然后看看能不能吸引用户。结果可想而知,做出来的东西往往用户体验一团糟,自己也为此焦头烂额。这本书就像一盏明灯,照亮了我前进的方向。它没有讲那些虚无缥缈的大道理,而是用非常具体、非常实用的案例,讲解了各种各样的设计模式。比如,在用户进行信息填写的时候,总是容易出错,这本书就给出了很多诸如“即时反馈”、“分组输入”等模式,并且详细解释了这些模式是如何帮助用户减少错误,提高效率的。我尤其喜欢它对于“拖放”这个模式的讲解,它不只是简单地说“可以拖”,而是深入分析了什么时候用拖放合适,什么时候不合适,以及如何设计一个流畅的拖放交互,让用户直观地理解操作。书中还提到了很多关于导航设计的内容,比如“面包屑导航”和“侧边栏导航”的优劣势分析,以及它们在不同场景下的应用。这些知识点听起来都很基础,但深入理解之后,你会发现它们对用户体验的影响是巨大的。我开始尝试在自己的项目中应用这些设计模式,发现用户反馈明显比以前好多了,甚至有一些之前觉得很难解决的交互问题,在参考了书中的模式后,都能迎刃而解。这本书的排版也很舒服,图文并茂,一点也不会枯燥。

评分

这本书给我的感觉,就像是在参加一场由经验丰富的设计大师亲自指导的深度工作坊。它不是那种泛泛而谈的理论书籍,而是像一本精心编排的“设计模式辞典”,只不过这次的主题聚焦在网站的交互层面。我最欣赏的一点是,它并没有试图创造新的理论,而是将那些已经被时间检验,并且在无数成功的网站中得到验证的设计模式,系统地梳理并呈现出来。例如,书中对于“搜索”这一核心交互的剖析就极其到位。它不仅仅停留在“有个搜索框”这个层面,而是深入讲解了“即时搜索建议”、“模糊匹配”、“高级搜索选项”等一系列优化方案,以及每种方案背后所蕴含的用户心理和行为学原理。我曾经也为如何设计一个高效的搜索功能而苦恼,这本书为我提供了清晰的思路和方法论。另外,关于“用户注册与登录”的部分,书中列举了“社交登录”、“快捷注册”、“密码找回”等多种模式,并对它们的安全性、便捷性和用户接受度进行了详细的比较分析,这对我制定用户增长策略提供了宝贵的参考。更让我惊喜的是,书中还涉及到一些“用户引导”的设计模式,比如“首次引导”、“功能提示”等,这些对于帮助新用户快速上手产品非常有帮助。我感觉这本书就像是一个宝库,每一次翻阅都能从中挖掘出新的灵感和解决方案。它让我在面对复杂交互需求时,不再感到无从下手,而是能够有条不紊地借鉴和应用成熟的设计模式。

评分

拿到《网站交互设计模式》这本书,我最大的感受就是它的“落地性”。它不像很多设计书籍那样,停留在宏观的概念和原则上,而是像一本“设计师的工具箱”,里面装满了可以直接拿来解决实际问题的“零件”。我特别喜欢书中关于“表单设计”的那几章。过去,我总是觉得表单设计就是把用户需要的信息一个个列出来,然后让用户填写。但这本书让我意识到,一个好的表单设计,需要考虑用户的输入习惯、信息输入的逻辑顺序,以及如何通过各种辅助设计来减少用户的认知负担。比如,书中详细讲解了“自动填充”、“分组标签”、“必填项明确标识”等模式,并且用大量的图例进行说明,让我能够清晰地看到这些模式是如何作用于用户体验的。此外,书中对于“导航与组织”部分的解读也相当有启发。我一直觉得导航设计就是把内容分门别类放好,但这本书让我明白,好的导航应该能够引导用户高效地找到他们需要的信息,同时也要支持用户探索和发现。比如,它提到了“一致性的导航结构”、“可视化的路径指引”等重要原则。通过学习这些模式,我开始重新审视自己设计的导航,并尝试进行优化,结果发现用户找到信息的效率确实提升了。

评分

后来我打算在UI交互领域发展了.我现在的职业也变成了UI设计师.不过其实更多的还是做开发.这本书写的很详细.不是写技术,而是更多的从设计师的思想上给予建议!好书.作为参考比较好!

评分

称得上烂书一本。

评分

这是一本交互入门的工具书,内容很丰富,和界面模式书一样,但概括的更为笼统。而精华之处在于对模式的精简,虽然此书距离现在有段时间了,但一些模式在如今也依然没有过时,还是有大部分内容和问题值得去思索。包括它提供了不同的网站内的模式,网站风格、主页、导航、管理内容、电子商务、隐私、用户行为任务、页面布局等,是个很值得不停翻阅和结合实际操作的实用书籍,对于产品设计打基础来说,很好。

评分

也是粗略读了一遍

评分

D1-1:模式篇。2014-12-03 想读。2019-05-17整理如下: 模式解决了重复发生的设计问题,避免从头设计。模式是一种语言,一组通用的词汇。本书论述了Web设计13个模式组(共107种模式)的设计模式,每个模式都有6个部分组成:名称、背景、问题、影响力、解决方案和需要参考的其它模式。现在回头看,有些过时了,虽然有移动设计模式,但是比较浅显。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有