设计一个网站并不难,但要设计出一个让用户能够乐在其中,并且从中很快找到所需内容的网站并不是一件容易的事情。本书是一本专门解决网站可用性和易用性问题的实用书籍,全书分成3个部分,第1部分论述了以用户为中心的设计模式的基本概念、基本规则和流程;第2部分分别论述了13个模式组(共107种模式)的设计模式,其中包括移动设计模式;第3部分为附录。
DouglasK.vanDuyne是一位企业家和发明家,是Naviscent(—家网站研究和设计公司)和DuneDesignGroup(—家战略数字产品设计公司)的创办人和负责人之一,也是NetRaker有限公司的共同创办人和CEO。该公司是在线可用性和市场调研方面的先锋,其团队已经为包括MBNA、Yahoo、Intel、Safeway、Agilent和其他全球2000多家公司开发了多种创新产品。带着在GOCorporation和KidSoft的公司中积累的产品设计和开发方面的20多年的工作经验,他已成为在线购物、电子商务、软件与多媒体开发方面的一位改革者,并且拥有加州大学伯克利分校的计算机科学学位,目前他住在旧金山、纽约和伦敦。
JamesA.Landay是华盛顿大学的一名教授,先前是英特尔公司西雅图研究中心的一位总监,主要从事新兴的ubiquitouscomputing领域的研究,他还曾是NetRaker的首席技术官和共同创办人,以及加州大学伯克利分校的副教授。他于1990年获得了伯克利分校的电子工程和计算机科学的学士学位,并且分别于1993年和1996年在卡内基梅隆大学获得硕士和博士学位。其博士论文第1个论证了用户界面设计工具的草图作用,并且已经在人机交互领域发表了大量的文章,包括用户界面设计和评估工具、网站设计、姿态识别、笔式用户界面、移动计算、ubiquitouscomputing,以及视觉语言等方面的文章。他还是许多硅谷公司的顾问,目前与其妻子Eileen、儿子Andrew和Timothy及其爱犬住在西雅图。
JasonI.Hong是卡内基梅隆大学人机交互系的计算机科学教授,在乔治亚技术学院获得学士学位,并且在伯克利获得博士学位,其论文研究了在ubiquitouscomputing环境中的秘密。Jason曾在IBM、FujiXeoxPaloAlto实验室和Xerox从事研究工作,在那里他研究了许多课题。例如,协作的Java应用程序、纸式用户界面和在手机中观看和导航网页的技术。他当前正在从事使用隐私和安全,以及防止诈骗和定位服务的研究。Jason喜欢从Internet、印刷物、电视、电影及音乐媒体中获得大量的信息咨询,其主要的兴趣在世界历史、科技、科技的社会影响,以及超自然的因素,他与其妻子住在宾州。
交互设计未来发展趋势还是很不错的,东华英丞每周都有关于UI设计的公开课活动,更多ui设计的信息可以关注:http://site.douban.com/214504/ “英丞设计师之旅”创意思维拓展,成就非凡梦想!突破瓶颈,让您在职业生涯中增添色彩,现报读平面视...
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坦白说,在读《网站交互设计模式》之前,我对“设计模式”这个概念并没有太深入的理解。我总觉得设计是充满创造性的,是灵感的迸发。但这本书让我明白,在交互设计领域,很多看似“理所当然”的解决方案,其实都经过了长期的实践和迭代,并且已经形成了一套被广泛认可的“模式”。它就像是为我们这些后来者提供了一张“前人栽树,后人乘凉”的地图。我最受启发的部分是关于“用户反馈”的设计模式。以前,我可能更多地关注用户“做了什么”,而这本书让我更加关注用户“知道什么”。比如,书中对于“状态指示”、“进度反馈”、“操作成功确认”等模式的详细阐述,让我深刻理解了为什么用户在完成一个操作后,需要明确的告知。这不仅仅是为了告知结果,更是为了给用户带来安全感和控制感。我之前设计的很多产品,用户在完成一些重要操作后,可能会感到“茫然”,不知道是否成功,这就是因为缺乏有效的反馈机制。这本书为我提供了一套非常实用的反馈模式,让我能够在以后的设计中,更加主动地去考虑如何给予用户清晰、及时的反馈。另外,书中关于“个性化”和“推荐”的设计模式也给我带来了很多新的思考,让我明白如何通过合理的设计,让用户感受到产品的“懂我”。
评分我一直觉得,好的网站交互设计,最终目标是让用户感觉不到设计的存在,仿佛一切都顺理成章。而《网站交互设计模式》这本书,恰恰就是围绕着这个核心理念展开的。它用一种非常“反直觉”的方式,反过来去理解用户是如何思考和行动的。书中有一部分专门讲“错误处理”的设计模式,这部分内容让我印象特别深刻。我之前一直觉得,只要功能做得对了,就不会有什么错误。但这本书告诉我,用户总会有各种意想不到的操作,而关键在于我们如何设计一套“优雅”的错误处理机制,让用户在犯错后能够轻松地纠正,而不是感到沮丧或困惑。比如,书中提到的“可视化错误提示”和“撤销/重做”功能,这些都是看似简单,但在实际应用中却能极大提升用户体验的模式。我还特别关注了书中关于“内容加载”的设计模式,比如“骨架屏”和“加载进度条”的应用场景分析,这对于提升用户在等待时的感知体验至关重要。我经常会想,为什么有些网站在加载内容时,用户就觉得很快,而有些网站即使加载很快,用户也觉得很慢?这本书给出了一些解释。总而言之,这本书让我从一个“功能实现者”转变为一个“用户体验思考者”,让我更加关注细节,更加理解用户行为的细微之处。
评分作为一个网站交互设计新人,拿到这本《网站交互设计模式》,简直就像溺水的人抓住了救命稻草。之前我总是觉得,做设计嘛,就是把好看的元素堆砌在一起,然后看看能不能吸引用户。结果可想而知,做出来的东西往往用户体验一团糟,自己也为此焦头烂额。这本书就像一盏明灯,照亮了我前进的方向。它没有讲那些虚无缥缈的大道理,而是用非常具体、非常实用的案例,讲解了各种各样的设计模式。比如,在用户进行信息填写的时候,总是容易出错,这本书就给出了很多诸如“即时反馈”、“分组输入”等模式,并且详细解释了这些模式是如何帮助用户减少错误,提高效率的。我尤其喜欢它对于“拖放”这个模式的讲解,它不只是简单地说“可以拖”,而是深入分析了什么时候用拖放合适,什么时候不合适,以及如何设计一个流畅的拖放交互,让用户直观地理解操作。书中还提到了很多关于导航设计的内容,比如“面包屑导航”和“侧边栏导航”的优劣势分析,以及它们在不同场景下的应用。这些知识点听起来都很基础,但深入理解之后,你会发现它们对用户体验的影响是巨大的。我开始尝试在自己的项目中应用这些设计模式,发现用户反馈明显比以前好多了,甚至有一些之前觉得很难解决的交互问题,在参考了书中的模式后,都能迎刃而解。这本书的排版也很舒服,图文并茂,一点也不会枯燥。
评分这本书给我的感觉,就像是在参加一场由经验丰富的设计大师亲自指导的深度工作坊。它不是那种泛泛而谈的理论书籍,而是像一本精心编排的“设计模式辞典”,只不过这次的主题聚焦在网站的交互层面。我最欣赏的一点是,它并没有试图创造新的理论,而是将那些已经被时间检验,并且在无数成功的网站中得到验证的设计模式,系统地梳理并呈现出来。例如,书中对于“搜索”这一核心交互的剖析就极其到位。它不仅仅停留在“有个搜索框”这个层面,而是深入讲解了“即时搜索建议”、“模糊匹配”、“高级搜索选项”等一系列优化方案,以及每种方案背后所蕴含的用户心理和行为学原理。我曾经也为如何设计一个高效的搜索功能而苦恼,这本书为我提供了清晰的思路和方法论。另外,关于“用户注册与登录”的部分,书中列举了“社交登录”、“快捷注册”、“密码找回”等多种模式,并对它们的安全性、便捷性和用户接受度进行了详细的比较分析,这对我制定用户增长策略提供了宝贵的参考。更让我惊喜的是,书中还涉及到一些“用户引导”的设计模式,比如“首次引导”、“功能提示”等,这些对于帮助新用户快速上手产品非常有帮助。我感觉这本书就像是一个宝库,每一次翻阅都能从中挖掘出新的灵感和解决方案。它让我在面对复杂交互需求时,不再感到无从下手,而是能够有条不紊地借鉴和应用成熟的设计模式。
评分拿到《网站交互设计模式》这本书,我最大的感受就是它的“落地性”。它不像很多设计书籍那样,停留在宏观的概念和原则上,而是像一本“设计师的工具箱”,里面装满了可以直接拿来解决实际问题的“零件”。我特别喜欢书中关于“表单设计”的那几章。过去,我总是觉得表单设计就是把用户需要的信息一个个列出来,然后让用户填写。但这本书让我意识到,一个好的表单设计,需要考虑用户的输入习惯、信息输入的逻辑顺序,以及如何通过各种辅助设计来减少用户的认知负担。比如,书中详细讲解了“自动填充”、“分组标签”、“必填项明确标识”等模式,并且用大量的图例进行说明,让我能够清晰地看到这些模式是如何作用于用户体验的。此外,书中对于“导航与组织”部分的解读也相当有启发。我一直觉得导航设计就是把内容分门别类放好,但这本书让我明白,好的导航应该能够引导用户高效地找到他们需要的信息,同时也要支持用户探索和发现。比如,它提到了“一致性的导航结构”、“可视化的路径指引”等重要原则。通过学习这些模式,我开始重新审视自己设计的导航,并尝试进行优化,结果发现用户找到信息的效率确实提升了。
评分后来我打算在UI交互领域发展了.我现在的职业也变成了UI设计师.不过其实更多的还是做开发.这本书写的很详细.不是写技术,而是更多的从设计师的思想上给予建议!好书.作为参考比较好!
评分称得上烂书一本。
评分这是一本交互入门的工具书,内容很丰富,和界面模式书一样,但概括的更为笼统。而精华之处在于对模式的精简,虽然此书距离现在有段时间了,但一些模式在如今也依然没有过时,还是有大部分内容和问题值得去思索。包括它提供了不同的网站内的模式,网站风格、主页、导航、管理内容、电子商务、隐私、用户行为任务、页面布局等,是个很值得不停翻阅和结合实际操作的实用书籍,对于产品设计打基础来说,很好。
评分也是粗略读了一遍
评分D1-1:模式篇。2014-12-03 想读。2019-05-17整理如下: 模式解决了重复发生的设计问题,避免从头设计。模式是一种语言,一组通用的词汇。本书论述了Web设计13个模式组(共107种模式)的设计模式,每个模式都有6个部分组成:名称、背景、问题、影响力、解决方案和需要参考的其它模式。现在回头看,有些过时了,虽然有移动设计模式,但是比较浅显。
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