凭借近二十年的深入田野工作和人类学家的辛辣眼光,作者一层层地呈现了博彩行业、赌博者个体和现代社会基本理念的全景:
·赌博业为不断盈利并掌控消费者,精益求精地研究方方面面细节:机器算法、道路形制、室内灯光、屏幕角度、取款手段、会员追踪技术乃至急救措施……
·背负着生活压力、身心病痛、情感变故的赌博者,为何又如何一步步深陷赌博机营造的迷幻境地不可自拔,哪怕他们就是赌场雇员甚至赌博机设计师;
·一个个原子化现代个体在“全权为自己负责”的无尽重压下,面对购物、运动、聊天、刷剧、烟酒、药物、加班等万事万物时,都可能无力抵抗诱惑,而戒赌的方法和陷入赌瘾的途径,乃是同一条路……
[运气的诱饵] 这是一本很成功的大论文,总体从四个部分阐述了赌场的运营。 首先就是赌场的设计,也就是建筑、环境氛围和消费者情感的交互设计,给消费者营造一个适合他心理,提升他进行赌博的环境,通过环境的设计,最大化去消费者去进行下注,从而能够尽快进入那种幻境的境界...
评分 评分关于拉斯维加斯的赌场问题,以前我也看过一些相关书,多是关于数学和心理学,很少是关于赌场设计和赌客的社会学调查,这本补足了其中的不足。作者是研究文化人类学的,本书作者采访调查了赌场、赌博机器设计者以及赌客。 特别需要指出的是作者调查重点是老虎机一类的视频赌博。...
评分赌场建筑与氛围 迷宫一样的赌场内部设计既增加了玩家的滞留时间、唤起赌博的欲望,又提高了玩家被吸引重新开始赌博的可能性。 赌场内部被划分为不规则的子空间,走廊尽量避免直角转弯,阻挡玩家的视线以削弱玩家的方向感、增强私密感。 从天花板高度到地毯花纹,从灯光强度到走...
好看!本书研究了技术变化对赌博行为的影响,以及赌博者心理体验的变化,作者希望通过它们探讨美国过去20年间机器赌博快速扩张所产生的重要影响。"迷境"是全书的核心词。赌博不再是为了输赢,而是为了快速地进入到平滑的迷境。这种孤独的、沉浸式的活动可以让时间、空间、金钱、社会价值都暂时停止运转,有时甚至可以模糊一个人本身的存在感。"坐在机器前,你一切都可以忘记,甚至忘记自我。"而赌博成瘾,常被归罪于人的自控力差,而少有人探究赌博机对于人的控制作用。本书探讨赌博机成瘾现象,不会将其孤立地归因于赌博者或赌博机,相反,作者会探究两者之间的交互过程。这点研究得尤为透彻。
评分1、设计:(1)赌博技术(老虎机的进化、虚拟转轮映射、机器交互界面、算法操控概率、网络赌博系统)(2)赌场环境(迷宫布局、空间收缩与结构化、曲线理论、灯光声音温度、情感调节、舒适安全、取款手段、急救措施)(3)反馈以迎合玩家的偏好和行为模式引导(追踪玩家、数据分析与策略调整、优化玩家体验以提升频率延长时间增加花费、优化赌场收益) 2、成瘾:(1)体验迷境-心流(机器赌博的持续性让变幻莫测的世界暂时安稳,进入远离纷扰的专注状态,节奏与沉浸感,追求控制感而非赢钱)(2)机器人生(悬置选择、社交、金钱价值、时间;过载与游戏至死)(3)赌瘾治疗(自我管理调节平衡、心理治疗、药物、两难境地)(4)监管(赌博风险管理、谁的责任、如何管理)
评分3.5。 国家追求税收,赌博者追求迷境,一拍即合。赌博公司对客户需求的上心程度放在任何行业里都能成功。这是唯一一本关于赌博的书但是没有提到后果的,没有跳楼自杀,也没说钱花光了负债了怎么处理。赌博公司把一切责任推在了问题赌博者身上。迷境是个让人着迷的状态,玩手机也算一种吧?有时候觉得看书就是一种迷境,逃离现实生活,逃离焦虑,只不过走出迷境之后的状态会好一点。 一定不要看微读电子版,注释多到每屏好几个,一直在点开关闭,想死了。
评分赌博赢了分泌多巴胺,输了想赶紧再来一把,好翻盘,总是给人以快乐和希望,让人欲罢不能。
评分还是英文版时就想读,好看,等我补评
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