遊戲學

遊戲學 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

北京大學互聯網發展研究中心,是北京大學為服務國傢網絡強國戰略,推動互聯網領域的知識創新和文化交流而成立的研究機構。緻力於以互聯網發展為中心,麵嚮問題、麵嚮社會、麵嚮未來的研究。

出版者:中國人民大學齣版社
作者:北京大學互聯網發展研究中心
出品人:
頁數:405
译者:
出版時間:2019-2-1
價格:69
裝幀:精裝
isbn號碼:9787300265711
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲 
  • 遊戲學 
  • 互聯網 
  • 北京大學互聯網發展研究中心 
  • 網絡生活 
  • 2019 
  • 流行文化 
  • 科技前沿 
  •  
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

本書是國內首部遊戲學研究專著,幫助讀者對遊戲有更清晰深刻的認識。

隨著社會發展,遊戲在人們的生活中扮演瞭越來越重要的角色。遊戲不僅成為人們重要的娛樂方式,也成為一種包容多種藝術形式的文化形式。如何能夠科學地認識與理解遊戲?最大程度地發揮遊戲的有益價值?這成為我們不得不思索的重要問題。由於遊戲不斷拓展的豐富性與復雜性,體係化、係統化地對遊戲進行研究意義重大。而遊戲實踐發展與遊戲規律探索不足之間存在鴻溝,這使得發展遊戲科學的需求愈發迫切。

本書正是在這樣的背景下所做齣的初步嘗試。作者立足於跨學科視野,對遊戲的起源、屬性、功能進行瞭梳理,對遊戲的經濟、文化、社會影響等進行瞭分析,力圖為遊戲研究的開拓、創新與發展提供有益參考。

無論是對經濟、社會、文化、互聯網領域的研究者、觀察者,還是對遊戲從業者、政策製定者來說,本書都提供瞭重要的啓發和藉鑒。

具體描述

讀後感

評分

評分

人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,……于是人们利用剩余的精神创造……游戏。这种创造活动,产生于人类的本能。 ——【德】弗里德里希•席勒《美育书简》 本书是国内游戏学研究开山之作,分为八章,先讲游戏作为一门学科的必要性,接下来从游戏的历史与发展、社会功...

評分

評分

評分

用戶評價

评分

本來應該可以打三星的,對於學術研究者來說,全本專著裏麵隻引用瞭40多條質量參差不齊的文獻,且正文內大部分沒有規範引用,有拼湊抄襲編譯之嫌,完全不能忍。裏麵開篇關於遊戲定義內涵和遊戲史不少觀點有明顯的考據錯誤,不忍直視。如果真的想紮紮實實做本土的遊戲研究,請先好好瞭解下成熟的國外遊戲學研究,再來談什麼開山之作吧。

评分

騰訊想挑起中國遊戲研究的大旗太能理解瞭,學術研究就是文獻綜述、堆數據、心理學、營銷學的各種研究方法,讀起來感覺像是一本教科書大雜燴,缺乏前後邏輯連貫和部分內容重復和冗餘。16年聽過一個遊戲研究的講座,當年劉博士做的文獻綜述幾乎一字不差的齣現瞭,恍惚瞭~後記友情分兒

评分

當作一般科普看看還可以。

评分

目前隻讀瞭第八章 遊戲治理,前半部分在簡述防沉迷機製,後半部分在簡述各國針對不宜未成年人接觸內容的網絡治理,離題過遠。沒有具體分析國外的遊戲治理機製(齣版審查、綫上綫下銷售等),甚至連我國的相關製度都隻是泛泛而談。至少從這裏來看,本書作為論文集都稍顯問題,遑論開我國研究遊戲研究先河的“厚積薄發”的學術著作

评分

甚至不如遊戲資深愛好者的水平……連百度百科級彆的學術素養都夠不上就算瞭,甚至一點有意思的想法都沒有。最後狂舔政策菊花,嚇我一臉

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有