《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或获奖情况来提炼独立游戏的成功因素:创意、美工和音乐。
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
最近这本书被汉化了,蛮多人提起的,于是找来英文版看了下,感觉平平。250个游戏,每个游戏介绍都是三段话几百个词,内容就是玩法、背景、获奖和趣闻。 从书中提供信息而言,其实书里内容在互联网上都公开的,与其看书不如看历年Indie评选和各种Indie站点。 从情感带入而言,...
评分利益相关:我是游戏设计师。 这本书虽然在豆瓣被弹内容太简单,但我觉得这个简单的形式恰好能激化设计师的脑洞潜力,而且我觉得是作者刻意这样写的。 这本书让我找回了90年代末捧着大软每一页看游戏介绍和把攻略当小说看的岁月,那时候没有那么多下载,只能自己脑补那些短短...
评分这是一本内容不错的入门参考书,首先简单介绍了独立游戏的定义和相关资源,然后是250个独立游戏的推荐列表,每个列表项包括游戏的名称、开发者、简介、截图和在indiegam.es上的页面地址。 但是我们伟大的清华大学出版社偏偏把这本内容很棒的书的中文版弄得一塌糊涂。 书的翻...
评分中文版书名《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》。 每款所介绍的游戏,都有其英文名称,方便读者自行查找,而且还附有LINK。 英文原本内容我相信是不错的,就是“清华大学出版社”把这本书弄成垃圾了? 怎么说? 1.文字的印刷质量不够黑(可能是个人),换其他字体我相信会更舒...
评分利益相关:我是游戏设计师。 这本书虽然在豆瓣被弹内容太简单,但我觉得这个简单的形式恰好能激化设计师的脑洞潜力,而且我觉得是作者刻意这样写的。 这本书让我找回了90年代末捧着大软每一页看游戏介绍和把攻略当小说看的岁月,那时候没有那么多下载,只能自己脑补那些短短...
选题和推荐项不错,此外作为出版物一无是处。
评分价格有病。。就当我买一本字典了,也是任性
评分这本书收录的网页游戏基本都玩过,感觉作者有点偏爱platformer...
评分价格有病。。就当我买一本字典了,也是任性
评分虽然这本书被译者毁了但是里面推荐的小游戏真是赞啊,书中收录的120款游戏下载地址:http://t.cn/8sixt7P ~
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