具体描述
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或获奖情况来提炼独立游戏的成功因素:创意、美工和音乐。
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
作者简介
Mike Ross,IndieGames.com 网站编辑
目录信息
行星护卫 2
奔跑哥:环绕地球 3
环境熊2000:冬眠行动 4
黑暗之心 5
核弹爆炸 6
魔法星球下午茶 7
绝命枪侠闯天关 8
喷气式大灌篮 9
蔷薇与椿 10
净化亚洲! 11
矮人要塞 12
尼特的故事 13
岩浆狂奔 14
星球背面 15
迷失噪点世界 16
粉笔 17
毡帽神偷 18
n 19
.过劳死 20
伊姬 22
蹦蹦哥 23
七分钟 24
我想成为传说哥 25
拯救米格鲁行动 26
你得到了神奇勾爪! 27
卡带已损坏 28
骷髅跳杆 29
太空器官 30
提线木偶 31
挖掘者 32
黑桃神探 33
公主传奇 34
无限跳跃 35
火炬之光 36
除郁者 37
集中力 38
刺客蓝 39
操纵者 40
索特 41
我们需要你! 42
被雷劈…… 43
恶魔的调音叉 44
泷泽已死 45
拉拉竞速 46
下降 47
追逐者 48
王后 49
叮! 50
容易跌倒的男人 51
地牢 52
洞窟物语 53
严肃的骨头 54
唤醒者 55
走后门的人 56
驯鹿保罗在宇宙空间 57
梦之彼岸 58
超级包装箱 59
旅途 60
章鱼奶爸 61
一路向北 62
太空葬礼 63
贾贝尔斯的冒险 64
死亡修道院 65
墨西哥大草帽 66
第一类接触 67
挖宝 68
极限医疗 69
纯爷们儿 70
射击优先 71
桌面地下城 72
海盗宝藏 73
平淡的生活 74
森林深处 75
英雄之心 76
场面 77
行动之拳 78
小怪兽求包养 79
洞穴历险 80
野蛮女友大爆走 81
地底历险记 82
fayte的地下城 83
方块小人历险记 84
历险 85
宇宙巡航机 86
墓园 87
陌生人的五日 88
一生的故事 89
莱尔立方世界大冒险 90
点灯人 91
蛋蛋历险记 92
活死人骑士 93
经典之夜 94
攀升的绳索 95
德古拉之魂 96
平台魔方 97
蜂房 98
忍者战记 99
青蛙阿托和他的朋友们 100
洪水密室 101
黑暗命运 102
勇登塔楼 103
花园下 104
莫莫多拉 105
无限空间的奇异冒险 106
罚 107
人生旅途 108
诺尼爱 109
强大的吉尔 110
伊瑟儿 111
破坏王 112
出塞曲 113
骨锯 114
穆拉纳秘宝 115
刺客 116
巴克利式篮球 117
纳米机器人 118
墓地逃生 119
战场穿越 120
飞棍 121
第ⅱ部分 网页游戏
星探林檎 124
地精大战圣诞老人 125
讨厌的王国 126
最后一战 127
画线骑士 128
粉末游戏 129
恐龙跑跑跑 130
引力奇兵 131
烧绳子 132
永远的船长 133
小轮世界 134
连环房间 135
克隆方头人 136
黑客入侵 137
死该的时间 138
小小世界 139
爆破间谍 140
太空疏散 141
独自为伴 142
天国之塔 143
仅此一命 144
今天,我死了 145
来打我呀 146
明暗之界 147
屋顶狂奔 148
雪地单车 149
大山狂大叔 150
末日来临 151
猫的时间 152
别回头 153
抓小鸡2 154
(我爱上了)色彩王国 155
捏造 156
种植魔方 157
一键鲍伯 158
无腿英雄 159
线条滑雪 160
蜂鸟之心 161
解锁成就 162
在一起 163
后退一步 164
日复一梦 165
太空迷航记 166
断层线 167
线条rpg 168
池塘 169
暗影袭来 170
跑酷芜菁 171
粉碎城堡 172
六边拼图 173
上帝快跑 174
牛头怪陶瓷店 175
水管工已经够多了 176
画笔 177
骑士与小马 178
寂灭 179
我可以一直屏住呼吸 180
幽灵地下探险 181
深红 182
梦游仙境记 183
描绘1 184
下降 185
昏迷 186
qwop 187
努力就好 188
蓝色骑士 189
城堡清道夫 190
机器人成长史 191
梦幻独角兽 192
宠爱 193
人民的声音就是上帝的声音 194
向上爬的人 195
闯关小子 196
方盒游戏 197
变幻 198
愿我似月 199
独行侠 200
光标*10 201
放弃吧!机器人 202
我们停留的地方 203
第ⅲ部分 付费游戏
要乌贼!不要章鱼! 206
粘粘世界(world of goo) 207
vvvvvv 208
时空幻境 209
露尼地球冒险记 210
异途 211
夜空 212
罗马战士 213
它就是在动嘛 214
重力算什么 215
先生们,打烊了! 216
星幻战机 217
机器人先生 218
战斗超快感 219
洗脑管道 220
节奏打击者 221
深深深挖洞 222
火箭鸟之革命! 223
舰队 224
玩具车大冒险 225
抓钩 226
特技摩托2:第2版 227
音乐战机 228
没落 229
超级肉肉哥 230
机械迷城 231
我的世界 232
灵气 233
露塞提娅:道具屋经营妙方 234
布莱克韦尔之遗产 235
魔法使者 236
礼堂之光 237
小憩即永眠 238
超维战机 239
达尔文战争 240
超级小花 241
星噬 242
海洋钻油 243
破碎砖块 244
真菌世界 245
安琪拉之歌 246
奇诺冲突 247
沥青战士 248
奇想齿轮 249
蜡笔物理学豪华版 250
复仇格斗兔 251
双子星行动 252
每日射击 253
太空化学 254
蓝莓花园 255
· · · · · · (收起)
读后感
这是一本内容不错的入门参考书,首先简单介绍了独立游戏的定义和相关资源,然后是250个独立游戏的推荐列表,每个列表项包括游戏的名称、开发者、简介、截图和在indiegam.es上的页面地址。 但是我们伟大的清华大学出版社偏偏把这本内容很棒的书的中文版弄得一塌糊涂。 书的翻...
中文版书名《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》。 每款所介绍的游戏,都有其英文名称,方便读者自行查找,而且还附有LINK。 英文原本内容我相信是不错的,就是“清华大学出版社”把这本书弄成垃圾了? 怎么说? 1.文字的印刷质量不够黑(可能是个人),换其他字体我相信会更舒...
利益相关:我是游戏设计师。 这本书虽然在豆瓣被弹内容太简单,但我觉得这个简单的形式恰好能激化设计师的脑洞潜力,而且我觉得是作者刻意这样写的。 这本书让我找回了90年代末捧着大软每一页看游戏介绍和把攻略当小说看的岁月,那时候没有那么多下载,只能自己脑补那些短短...
最近这本书被汉化了,蛮多人提起的,于是找来英文版看了下,感觉平平。250个游戏,每个游戏介绍都是三段话几百个词,内容就是玩法、背景、获奖和趣闻。 从书中提供信息而言,其实书里内容在互联网上都公开的,与其看书不如看历年Indie评选和各种Indie站点。 从情感带入而言,...
中文版书名《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》。 每款所介绍的游戏,都有其英文名称,方便读者自行查找,而且还附有LINK。 英文原本内容我相信是不错的,就是“清华大学出版社”把这本书弄成垃圾了? 怎么说? 1.文字的印刷质量不够黑(可能是个人),换其他字体我相信会更舒...
用户评价
对于那些想要“入门”独立游戏领域的新朋友来说,这本书简直是一盏指路明灯,它的实用价值远超预期。它提供了一个非常安全、且充满趣味性的“安全着陆点”。如果我是一个刚接触独立游戏的新手,面对Steam上成千上万的选项,我可能会感到无从下手,害怕踩雷。但这本书的出现,直接帮我建立起了一个高质量的“初步筛选池”。更重要的是,它不只是告诉我们“玩什么”,更重要的是教我们“怎么看游戏”。通过解析这些顶尖的独立作品,它无形中为读者建立了一套鉴赏独立游戏的底层逻辑框架,比如如何去欣赏像素艺术的叙事潜力,如何理解非线性叙事对玩家的挑战,以及如何发掘那些隐藏在极简玩法背后的深刻主题。这种思维方式的启迪,比单纯的游戏推荐更有价值,它培养的是一种独立思考和深度欣赏的能力。
这本书的装帧设计简直是艺术品!封面采用了一种略带磨砂质感的纸张,触感温润细腻,中央的插画风格非常独特,那种略带像素风又饱含未来感的色彩搭配,一下子就抓住了我的眼球。内页的纸张选择也非常考究,不是那种亮得刺眼的铜版纸,而是更接近于高端画册所用的哑光纸,使得文字和图片在视觉上都非常柔和舒适,长时间翻阅眼睛也不会感到疲劳。装订工艺也透露着一股匠心,即便我经常把它放在背包里带到咖啡馆阅读,书脊依然保持着平整,没有出现松动或脱页的迹象。尤其值得称赞的是,设计师在排版上做了大量的留白处理,使得每一款游戏的介绍都有足够的空间呼吸,不会让人感到信息过载。那种精心挑选的字体,衬线和无衬线的完美结合,清晰地勾勒出每款独立游戏的灵魂。光是看着这本书的实体,就仿佛已经完成了一次精神上的漫步,那种对“美”的追求,完全超越了一本简单的“指南”范畴,更像是一件可以收藏的视觉艺术品。
这本书的阅读体验,是一种渐进式的“沉浸学习”过程。我一开始是抱着“随便翻翻,找几款新作试试水”的心态打开的,结果却像被施了魔法一样,一头扎了进去,几个小时不知不觉就过去了。它的结构安排非常巧妙,不像传统游戏百科那样按类型简单粗暴地划分,而是似乎遵循着一条无形的、情感流动的脉络。开篇那些带着强烈实验性质的作品,像是一次对游戏媒介边界的试探;随后过渡到一些温暖治愈或哲学思辨的作品,让人心绪沉淀;到了中段,节奏突然加快,充斥着各种脑洞大开的机制创新和视觉奇观。这种动态的节奏把控,让阅读过程本身就变成了一种富有张力的“体验”。我发现自己会不自觉地在文字描述中构建出游戏的画面和音效,甚至能“听”到那些未曾听闻的背景音乐,这无疑是文字魅力达到极致的表现。
我以一个深度潜水多年的独立游戏老玩家的角度来看待这本书,首先,它展现出了一种难能可贵的“选品眼光”。在这个信息爆炸的时代,每天都有无数的独立游戏诞生又湮灭,能从中筛选出真正具有代表性、创新性或艺术价值的“遗珠”,实在考验编辑团队的功力。我惊喜地发现,它收录的很多作品,都是那种虽然在Steam上口碑极佳,但在大众视野中相对小众的“神作”。比如,某个叙事驱动、几乎没有战斗机制但情感冲击力极强的作品,居然也被囊括其中,这说明作者群体对独立游戏的核心精神——即突破传统界限的勇气——有着深刻的理解。书中对这些作品的介绍,并非简单地罗列“玩法机制”,而是更深入地挖掘了它们背后的创作哲学、美术理念乃至开发者想要传达的社会观察。这种深度挖掘,让我这个“老玩家”都忍不住停下来,重新审视自己过去游玩时的那些模糊感受,文字的穿透力极强。
说实话,我一直对市面上那些泛泛而谈的游戏介绍感到厌倦,总觉得它们缺乏灵魂,无非是把Steam的标签搬过来重组一下。然而,这本书的文风却呈现出一种高度的“个性化”和“真诚感”。作者们似乎完全放下了评判者的架子,而是以一种并肩作战的伙伴的姿态,去分享他们与这些游戏相遇时的震撼与感动。有些段落的描述,充满了画面感极强的比喻,比如形容某个平台跳跃游戏的重力机制时,用到了“仿佛在意识流的梦境中,重力成了可以讨价还价的货币”这种富有诗意的表达。这种不矫揉造作的真情流露,使得文字的温度非常高。阅读时,我感觉自己不是在看一份冰冷的资料汇编,而是在听一群真正热爱独立游戏的朋友,兴致勃勃地向我安利他们珍藏的宝贝,那份分享的喜悦是隔着纸页都能感受到的。
一定要仔細研讀
价格有病。。就当我买一本字典了,也是任性
一个字 不要买
一个索引
这本书收录的网页游戏基本都玩过,感觉作者有点偏爱platformer...