具体描述
玩游戏可以让你多活10年,你相信吗?
如果面对人生每个挑战和玩游戏一样充满激情,该有多好?
《游戏改变人生》让这些成为可能。
2009年,国际知名游戏设计师简•麦戈尼格尔遭遇了严重的脑震荡,她陷入了焦虑和沮丧,甚至想到了自杀。但她并没有消沉下去,而是把自己的恢复过程变成了一个复原力建设的游戏:SuperBetter。她在博客中分享了一套“创伤后成长”的规则,原本只是给自己设计的激励练习,没想到在美国迅速发酵。如今,美国有40多万人通过这款SuperBetter获得了个人成长,变得更加快乐和健康。SuperBetter也成为了美国国家卫生研究院的大型研究项目。
在《游戏改变人生》中,麦戈尼格尔揭示了近10年的科学研究成果,包括游戏、运动和心理建设。她解释了如何改变我们应对压力、挑战和痛苦的反应,如何在日常生活中培养复原力,仅仅需要一种更加“冒险”的游戏化心态。当我们玩游戏时,我们会展示出强大的心理优势,比如乐观、创造力、勇气和决心。
《游戏改变人生》包含了近100个有趣的任务,任何人都可以尝试这些游戏。另外,书中列举了很多人的真实案例,他们在面对疾病、受伤和其它重大挫折时,通过SuperBetter这款游戏变得更强大;有的人也通过这款游戏实现了减肥、跑马拉松、找到新工作等目标。
作者简介
简•麦戈尼格尔
● 著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,全球产值达千亿美元的数字游戏行业大使。
● TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔•盖茨;纽约客大会特邀演讲嘉宾。
● 她的观点被《哈佛商业评论》誉为“*具突破性的观念”。她被《商业周刊》评为“十大*重要创新人士之一”,被《快公司》杂志誉为“全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉称为“全球*令人惊叹的20位女性之一”。
● 她的作品经常发表在《经济学人》、《连线》、《纽约时报》、MTV、CNN及NPR等媒体上,著有畅销书《游戏改变世界》。
目录信息
前言 游戏,释放你我的原力
PART 1 为什么游戏能改变人生
01 你比自己想象的更强大
《冰雪世界》,阻断疼痛
《俄罗斯方块》,防止闪回
《超级马里奥》,扰乱焦虑循环
游戏处方
你可以控制自己的想法和感受
02 你身边都是潜在的盟友
《刺猬大作战》,强化社交纽带
游戏带来的社会连接
深度同步,游戏改变关系
网游,一种极为强大的人际关系管理工具
不要和陌生人在网上展开过火的竞争
03 做你故事里的英雄
《重生任务》,帮助年轻人抗击癌症
构建玩家的自我效能
推翻大脑的默认模式
如果你想让大脑变得更好,那就多玩游戏
与虚拟人创建镜像效应
“像超人一样飞行”,接通英雄品质
04 将游戏化为游戏力
自我抑制与自我扩展
有目的地玩游戏
认知益处:游戏让你更聪明
情绪益处:游戏改变心情
社交益处:游戏让你获得社交技能
游戏时,你追寻的是什么
每星期玩21小时就是临界点
别叫他放弃游戏,问他这些问题
PART 2 装备你的游戏力:“超好”法的7大规则
05 1号规则:挑战自我
找一个真正紧迫的目标
认知重评,让“兴奋起来”技术发挥作用
用挑战心态替换威胁心态
你离挑战心态有多远
切换挑战心态的3种技术和3类目标
追求狂喜后成长可选择的挑战
06 2号规则:能量升级
能量升级,实现高迷走神经张力
*有效的策略,收集积极情绪的小喷涌
快速提升复原力的方法
找一个适合你的快乐范围
充分利用你的补充能量块
社交回味,与他人分享
07 3号规则:对抗坏家伙
打败坏家伙的3种办法和2个关键步骤
你要承认现实,与坏家伙们战斗
用正念获得心理灵活性
战胜坏家伙的5种*有效策略
跟坏家伙作战的4个小提示
08 4号规则:寻找并完成任务
带着承诺行动,积累动力和意志力的3块基石
每天至少完成一桩任务
目标常换常新,价值观却永远和你在一起
确保你的任务符合游戏设计师的SMART原则
好玩框架,提高意志力、战胜拖延症
设计任务的3个技巧
09 5号规则:招募盟友
不是找人帮你解决问题,而是请人和你一起玩游戏
如果某个人是你的盟友,你就是对方的英雄
做个强大盟友的10种方法
从虚拟盟友开始
10 6号规则:采用秘密身份
用好你的品格优势
对于你的身份,你才是真正的专家
庆祝秘密身份的8种热门做法
采用秘密身份的3大核心益处
自我疏离,把自己的问题放在他人身上来看
把你的身份玩出花样来
11 7号规则:争取华丽制胜
胜利不是一切,但为获胜而付出的努力是
争取可测量的胜利
计划突破性瞬间
做支线任务,把你的焦点稍微放得远一些
不妨考虑在身体上做文章
带着游戏心态争取华丽制胜的其他小技巧
12 记分:3个补充能量块+对抗一个坏家伙+一桩任务=每日赢
试着赢下这一天
争取创造个人纪录
寻找机会,提升你的优势得分
完成调查问卷,跟踪提升进度
7款竞争小游戏:向朋友发起挑战
3款合作小游戏:组队完成任务
“奖励命”,用多出来的时间去追梦
你正在变成一个更强大、更亲密、更明确、更勇敢、更了不起的人
PART 3 冒险
13 冒险1:爱的连接
完成时间:10桩任务/10天
14 冒险2:忍者变身
完成时间:21桩任务/21天
15 冒险3:时间大亨
完成时间:10桩任务/10天
后记 关于游戏的科学
致谢
注释
· · · · · · (收起)
读后感
最近一直在看书,但是看的书都没有达到我期望的感觉,不是没有味道,就是废话连篇。《游戏改变人生》就是一本这样的书,将人生游戏化,以玩游戏的方式度过人生。他的观点并不消极,只是无聊罢了。人生就像一场游戏,生命当中遇到的困难就是游戏当中的关卡boss,你要做的无非是...
用户评价
这本书的结构设计堪称精妙,它不是线性的叙事,而是采用了多重时间线和不同视角的穿插,初读时可能需要集中注意力去理清脉络,但一旦适应了这种节奏,就会发现作者的匠心所在——所有看似零散的碎片,最终都完美地拼凑成了一幅宏大而清晰的图景。其中几段回忆的插入,处理得非常自然,既丰富了人物的背景,又巧妙地推动了当前情节的发展,丝毫没有拖沓之感。作者对于对话的刻画尤其出色,每个人物的语言风格都独树一帜,充满了个性,你甚至不需要看署名,光听“语气”就能分辨出是谁在说话。这本书的情感浓度很高,但处理得非常克制,没有滥用煽情,那些最动人的瞬间,往往都是在最平静的文字中爆发出来的,这种“不动声色却震撼人心”的功力,确实让人佩服。
说实话,一开始我抱着试试看的心态翻开这本书的,毕竟市面上同类型的作品太多了,很难让人提起真正的兴趣。然而,这本书在第三章左右就彻底抓住了我,它的节奏感把握得极佳,张弛有度,高潮迭起却又留有喘息的空间。作者似乎非常擅长设置悬念,总是在最关键的时刻抛出一个新的谜团,让人迫不及待地想知道接下来会发生什么。而且,书中对社会现象的观察角度非常独特且犀利,它不仅仅停留在表面描绘,而是深入挖掘了现象背后的驱动力和人性的复杂面。我尤其欣赏作者处理冲突的方式,不是简单的正邪对抗,而是充满了灰色地带的博弈,让人在阅读时不得不去思考“对”与“错”的界限到底在哪里。读完后,我感觉自己的思维被打开了,对于一些长期困扰我的问题,似乎找到了新的切入点去审视。
这本书的叙事手法简直是太绝了,作者对人物心理的刻画入木三分,那种微妙的情绪变化,细致到连我自己都没察觉到的内心挣扎,都被他毫不留情地剖开了。特别是主角在面对重大抉择时的那种犹豫和自我怀疑,读起来让人感同身受,仿佛自己就是那个身处漩涡中心的人。书中的场景描绘也极为生动,无论是喧嚣的都市街景,还是宁静的乡村小路,都仿佛触手可及。我特别喜欢其中关于时间流逝的描写,那种淡淡的忧伤和对过去的缅怀,处理得非常到位,没有一丝矫揉造作。整个阅读过程就像是沉浸在一部精心打磨的电影里,每一个转折都出乎意料却又合乎情理,读完后劲很大,需要花时间消化其中蕴含的哲理。这本书的文字功底毋庸置疑,遣词造句极为讲究,很多地方的用词都非常新颖独特,让人眼前一亮。
这是一本需要被细细品味的“慢读”之作,那些追求快节奏刺激的读者可能会觉得开篇稍显缓慢,因为它需要时间来铺陈世界观和人物关系。但是,如果你愿意沉下心来,你会发现作者在每一个场景描述中都埋藏着关键信息或者象征意义。我特别喜欢作者对环境的拟人化处理,有时候,天气和建筑仿佛成了角色的无声盟友或冷漠的旁观者,极大地增强了故事的代入感和氛围张力。这本书对于“成长”的诠释也十分成熟,它没有给出任何标准答案,而是展示了一个人如何在泥泞中挣扎、如何与自己的不完美和解的过程,那种真实感是很多粉饰太平的作品所不具备的。读完全书后,我感觉自己完成了一次精神上的长途跋涉,收获的不仅仅是故事,更是一种看待世界的新视角。
我通常对文学作品中的哲学思辨部分不太感冒,总觉得有些枯燥和说教,但在这本书里,作者将这些深奥的思考巧妙地融入了日常生活的细节之中。比如,书中对“选择的代价”这个主题的探讨,不是通过大段的论述来表达,而是通过主角一次次微小的、影响深远的决定来展现。每一次抉择的背后,都伴随着某种形式的失去或获得,这种对因果链条的细致推演,让人在惊叹于命运无常的同时,也对自身的行为有了更深层次的反思。此外,这本书的氛围营造非常成功,它有一种独特的“宿命感”,即使在最光明乐观的时刻,字里行间也隐隐透着一丝无可挽回的悲凉,这种复杂的情绪交织,使得整个故事层次异常丰富,绝非一眼就能读穿的浅薄之作。
游戏可以成为让人沉迷的电子鸦片,也能成为促进我们成长的利器。沉迷与利用,其实就只有一线之隔。关键在于,我们以什么样的心态入场。
记得小时候对俄罗斯方块和超级玛丽疯狂上瘾,后来就自动戒除了游戏,本书作者从积极方面出发,认为当我们在人生中遇到紧张焦虑、社交恐惧、挑战或者压力时,玩特定类别的游戏,能让我们更好地应对压力、挑战和痛苦。毕业以后坚持学习也是一种游戏,不断的克服困难,达成目标。
游戏可以成为让人沉迷的电子鸦片,也能成为促进我们成长的利器。沉迷与利用,其实就只有一线之隔。关键在于,我们以什么样的心态入场。
水货,没必要读。
水货,没必要读。