Axure RP 6 Prototyping Essentials

Axure RP 6 Prototyping Essentials pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Packt Publishing
作者:Ezra Schwartz
出品人:
页数:446
译者:
出版时间:2012-2-16
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781849691642
丛书系列:
图书标签:
  • Axure
  • 交互设计
  • 产品经理
  • 用户界面设计
  • 用户体验
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具体描述

Axure RP 6 Prototyping Essentials is a detailed, practical primer on the leading rapid prototyping tool. Short on jargon and high on concepts, real-life scenarios and step-by-step guidance through hands-on examples, this book will show you how to integrate Axure into your UX workflow. This book is written for UX practitioners, business analysts, product managers, and anyone else who is involved in UX projects. The book assumes that you have no or very little familiarity with Axure. It will help you if you are evaluating the tool for an upcoming project or are required to quickly get up to speed in a project you just joined. The book assumes some familiarity with the principles of the User Centred Design methodology.

设计灵感,触手可及:打造卓越用户体验的探索之旅 在这本内容充实的书籍中,我们将一同踏上一段深入探索用户体验设计核心理念的旅程。我们不局限于任何特定的软件工具,而是聚焦于设计思维和实践的普遍性原则,旨在赋能读者,无论您是初学者还是经验丰富的创作者,都能构建出引人入胜、功能强大且真正满足用户需求的交互式原型。 我们将从用户体验设计的基石开始,探讨为何“以用户为中心”不仅仅是一个流行词,而是成功的关键。我们将剖析用户研究的价值,了解如何识别目标受众、挖掘他们的痛点、需求和期望。这不仅仅是收集数据,更是建立同理心,理解用户在与产品或服务互动时所经历的情感和认知过程。我们会深入介绍用户画像的构建,使其成为我们设计的指南针,确保每一个决策都紧密围绕着我们所服务的对象。 接着,我们将转向信息架构和流程设计。清晰、直观的信息层级是用户能够轻松导航和理解界面的关键。我们将学习如何组织内容,创建逻辑连贯的用户流程,模拟用户完成特定任务的路径。这涉及到对用户行为模式的预测,以及如何巧妙地引导他们,避免产生困惑和挫败感。我们将探讨不同导航模式的优缺点,以及如何在复杂系统中保持简单和易用性。 交互设计是本书的另一核心支柱。我们将深入研究用户与数字产品进行互动的方式,学习如何设计能够提供即时反馈、清晰指示和流畅操作的界面。这包括对按钮、链接、表单、控件等各种交互元素的细致考量,以及如何通过动画、过渡和微交互来增强用户体验的愉悦感和沉浸感。我们将讨论动效设计在提升界面响应速度和传达信息方面的作用,以及如何利用它们来引导用户的注意力,强化重要的操作。 原型设计作为连接概念与现实的桥梁,我们将投入大量篇幅来讨论其重要性。原型并非最终产品,但它是验证设计思路、收集早期反馈和优化用户流程的强大工具。我们将探讨不同保真度的原型(低保真、高保真)在设计过程不同阶段的作用,以及如何根据项目需求选择合适的原型类型。我们将重点关注如何通过原型有效地沟通设计意图,让团队成员、利益相关者甚至潜在用户都能直观地理解设计理念和功能。 在探索了基础理论和设计方法后,我们将转向一些更具实践性的指导。我们将讨论如何有效地进行用户测试,从设计出测试脚本到招募参与者,再到观察和分析测试结果。理解用户在实际使用原型时的行为,是发现设计盲点、识别潜在问题的最有效途径。我们将学习如何从用户反馈中提炼出可行的改进建议,并将其融入到迭代设计过程中。 此外,本书还将涉及设计原则在不同情境下的应用。我们将探讨响应式设计和跨平台设计的重要性,确保用户在各种设备和平台上都能获得一致的、优质的体验。我们将讨论无障碍设计,确保所有用户,包括有特殊需求的用户,都能平等地访问和使用产品。色彩理论、排版、布局等视觉设计元素在用户体验中的作用也将得到强调,因为美观且一致的视觉风格能够极大地提升用户的好感度和信任感。 最后,我们将目光投向用户体验设计的未来趋势。我们将讨论新兴技术(如人工智能、虚拟现实、增强现实)如何重塑用户与数字世界的互动方式,以及设计师如何为这些未来做好准备。我们将鼓励读者保持好奇心,持续学习,拥抱变化,不断提升自己的设计能力,以应对快速发展的数字时代带来的挑战和机遇。 这本书的目标是为你提供一个坚实的理论框架和一系列可操作的策略,让你能够自信地设计出卓越的用户体验。它是一份指引,也是一份邀请,邀请你加入到这场创造更美好数字生活的探索之中。通过理解用户、精通流程、巧妙交互、有效沟通,你将能够将那些闪耀的创意转化为触手可及的现实,为用户带来真正有价值和令人愉悦的体验。

作者简介

Ezra Schwartz

Ezra Schwartz is an information and user experience architect, who specializes in logistics of complex user interface frameworks. He focuses on device and locale agnostic global enterprise applications, team collaboration strategies, UX requirements traceability and specification documentation for phased, multi-release projects.

Ezra helps clients to integrate successfully rapid UX prototyping, validation and testing with their development culture. He assists clients with adoption of user-centered-design methodologies, compliance and best practices. He has lead mission-critical user experience projects in the finance, aviation, healthcare, mobile, publishing, media research, manufacturing, academic research and software development industries. Ezra also provides his services pro-bono to select non-for-profit organizations.

Ezra is the founder and organizer of AxureWorld.org, a free community-driven international conference, dedicated to rapid UX prototyping. He talks regularly about user experience topics at conferences and on his blog artandtech.com.

目录信息

读后感

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作为一枚0岁的产品经理,身边备这样一本书,是很有必要的。这本书除了介绍了Axure这个软件,更介绍了整个团队的分工与协同工作关系。 对于从来没有用过Axure的人来说,只要有一定的办公室软件使用基础,大致也就能明白这款软件的使用方式。如果会用一些PS的软件,在打开的时候...  

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真够懒逼的!边看边做到第五章之后就开始各种省略了! 指示的控件设置方法根本就不对! 还是靠着编程的基础往下边猜边学的! 短你妹啊!这评论还不够诚恳啊! 总之这书翻译的够懒逼,够操蛋! 翻译的有多努力,翻译成这德行也够可以的!  

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当我们心中正在孕育一个交互概念时,通常心中会异常兴奋,越想越合理,认为自己真是天才异禀,喜不自胜。很不幸的,当我们要开始面对现实的时候,常常会面对缺东补西的窘境,因为坐在我们项上脑子的思考模式是无法同时做全面放射性的在细节分支上做评估。特别是初进一个新的 id...  

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作为一枚0岁的产品经理,身边备这样一本书,是很有必要的。这本书除了介绍了Axure这个软件,更介绍了整个团队的分工与协同工作关系。 对于从来没有用过Axure的人来说,只要有一定的办公室软件使用基础,大致也就能明白这款软件的使用方式。如果会用一些PS的软件,在打开的时候...  

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用户评价

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说实话,我之前在学习Axure的时候,走了不少弯路,到处找教程,零散的信息太多,总是抓不住重点,效率很低。看到这本书的标题,我就觉得它可能是我需要的“集大成者”。我尤其关注那些能够让我快速上手,并且真正理解Axure核心原理的内容。我希望这本书能够系统地讲解Axure的各种功能,从基础的元件库使用,到复杂的交互逻辑设计,再到最后的原型输出和分享,能够有一条清晰的学习路径。

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这本书的篇幅看起来很充实,我猜测内容应该会非常丰富。我一直觉得,一本好的技术书籍,不仅要讲清楚“是什么”,更要讲明白“为什么”和“怎么用”。我希望这本书能够深入剖析Axure的内在逻辑,让我明白不同功能的设计初衷以及它们之间的关联。同时,我也期望书中能够分享一些进阶的技巧,比如如何进行团队协作,如何管理和维护大型项目,以及如何与其他设计工具进行集成等,这些都是我在实际工作中可能遇到的问题。

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我一直以来对产品设计和用户体验方面的东西都非常感兴趣,Axure作为行业内的主流原型设计工具,我一直想深入学习。市面上关于Axure的书籍不少,但我更倾向于选择那些能够深入浅出、理论结合实践的书。我期待这本书能在讲解Axure功能的同时,也能给我带来一些设计上的启发和思考,比如如何更有效地利用Axure来模拟用户的真实操作流程,如何设计出更具说服力的交互动效,以及如何在原型中更好地展示信息层级和导航结构。

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作为一个刚刚接触Axure的新手,我最关心的就是这本书能不能让我快速上手,并且能够独立完成一些简单的原型项目。我希望书中能够包含大量的案例演示,并且步骤讲解得非常详细,最好还能有一些“避坑指南”,让我少走一些不必要的弯路。我不太喜欢那种只讲理论,缺乏实际操作指导的书,我更希望能够通过这本书的学习,真正掌握Axure这款工具,并能将其应用到我的实际工作或学习中。

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这本书的封面设计真的很吸引人,那种深邃的蓝色背景搭配银色的字体,给人一种专业又可靠的感觉,我一眼就被它抓住了。拿到手里,厚度适中,纸张的触感也很舒服,不是那种容易反光的哑光纸,阅读起来眼睛不会觉得累。封底的简介虽然我还没开始细读,但文字的排版就很简洁明了,没有过多的修饰语,直接点出了本书的核心价值。我特别喜欢那种信息密度高但又易于理解的书籍,这本书看起来就符合我的期望。

评分

英文版写的凑合,中文版的七印部落的翻译很不负责任,省略了很多图片,导致中文版那很多地方不明所以。 英文版缺点就是太罗嗦,绕来绕去很久才开讲真正的操作技术,感觉作者为了凑字数。

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英文版写的凑合,中文版的七印部落的翻译很不负责任,省略了很多图片,导致中文版那很多地方不明所以。 英文版缺点就是太罗嗦,绕来绕去很久才开讲真正的操作技术,感觉作者为了凑字数。

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不太喜欢把定义工作流程和软件操作揉在一本书里。前者应该和具体的某款软件解耦。

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还是直接看官网的教程简明

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英文版写的凑合,中文版的七印部落的翻译很不负责任,省略了很多图片,导致中文版那很多地方不明所以。 英文版缺点就是太罗嗦,绕来绕去很久才开讲真正的操作技术,感觉作者为了凑字数。

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