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遊戲架構:核心技術與麵試精粹

簡體網頁||繁體網頁
樊鬆陽
電子工業齣版社
2018-7
258
69.00元
平裝
9787121342639

圖書標籤: Unity  遊戲開發  計算機科學  編程  遊戲   


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发表于2024-11-27

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圖書描述

《遊戲架構:核心技術與麵試精粹》從架構與封裝、藝術資源、底層核心、自定義擴展和獨立遊戲五個方嚮組織內容,每一方嚮均圍繞一個問題展開論述,重點講解瞭Unity 3D 開發的高級技巧。這種問答的形式,既有助於讀者擴展思考,又可用於麵試題。《遊戲架構:核心技術與麵試精粹》除瞭涉及代碼架構和引擎底層原理,還包含瞭美術資源管理、藝術效果製作、工作流程優化等,通過解析這些實際開發過程中遇到的問題,可以更全麵地提升讀者的知識儲備。《遊戲架構:核心技術與麵試精粹》中的大部分章節都附有示例代碼,聚焦具體的知識點,讓讀者知其然並知其所以然。

《遊戲架構:核心技術與麵試精粹》適用於希望技術進階的Unity 3D 開發者、獨立遊戲開發者,或有初級經驗的遊戲從業者。

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作者經驗豐富,自己看完意猶未盡,不過內容感覺略少,就當做查漏補缺瞭...

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內容基本都是很粗略的,其實看目錄自己搜索就可以瞭。

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