Unity 3D/2D手机游戏开发(第3版)

Unity 3D/2D手机游戏开发(第3版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

金玺曾,资深游戏开发工程师,拥有10余年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者。曾在上海盛大网络、上海爱客士电脑软件有限公司任开发经理,目前在个人创业公司从事VR及游戏开发。

出版者:清华大学出版社
作者:金玺曾
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2017-9
价格:98.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302481652
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • Unity 
  •  
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第三版根据Unity 5.6.2全新升级

适用于Unity 5.x

新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等

本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。

具体描述

读后感

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名动漫网络班课程内容【课程咨询QQ:2355935336】: 第一阶段: 周六日早上9-12下午14-17大课共72课时 周三、周五晚上20-23点作业讲评及修改共84课时一 1:基础理论(素描的进阶知识) 2:素描示范(石膏体的绘制技巧以及笔刷以及材质纹理的应用)3:素描示范(静物示范,剪...

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老实说,这本书确实很棒,作者对Unity的理解及书中的实例,都堪称一流水平,重要的是与工作实际完全相合,并不是功能菜单的介绍,这与相关图书不同。来自于工作的开发经验,在这本书中体现的非常丰富,尤其适合提升开发水平,做出商业级的游戏。对找到工作帮助也很大。网络部分...  

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流水账似的描述第一步第二步点什么。满篇的例子于代码教你这么做,却不说为什么要这么做。 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了 抱歉,你的评论太短了  

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看过几本Unity3d开发的书,我觉得这本是有经验与最实用的。首先作者通篇通过热点范例教学,如第一人称射击游戏,太空射击游戏,塔防游戏等,其中的内容效果都来自作者自身开发的游戏,如《野人大作战》(大家可以在网络上搜到这款游戏,),不像很多书,代码一大堆,浪费了很多...  

用户评价

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