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Unity 5.x 完全自学手册

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商宇浩
电子工业出版社
2016-9-1
424
99
平装
9787121297304

图书标签: 计算机  编程  游戏编程  游戏开发,Unity3D  游戏开发  游戏  Unity   


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发表于2024-11-23

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图书描述

《Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学 Unity 5.0 软件及以上版本的实用全面教程。《Unity 5.x 完全自学手册》共分21 章,从 Unity 5.x 软件的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解 Unity 视图与基础操作、资源导入流程、场景创建、GUI 图形与用户界面基础、粒子系统、Mecanim 动画系统、物理引擎、光照烘焙技术、遮挡剔除技术、地形系统、脚本语言开发基础、Shader 开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布、重力感应技术、AR(增强现实)技术、Leap Motion 技术等内容,并深入剖析了塔防类游戏、跑酷类游戏,以及射击类游戏的开发与制作,内容基本涵盖了 Unity 5.x 全部的工具和命令。《Unity 5.x 完全自学手册》中每章精心安排了具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对各种实际工作需要。

为了便于读者学习,《Unity 5.x 完全自学手册》还附赠教学视频,能够帮助读者快速掌握游戏开发技术。

下载地址:http://www.broadview.com.cn/29730。

《Unity 5.x 完全自学手册》适用于广大 Unity 初学者,以及有志于从事 Unity 3D 工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。

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著者简介

本书的作者和编审会成员均是多年从事多媒体应用教学和科研的专家或学者,有着丰富的教学经验和实践经验,这些作品都是他们的科研成果和教学经验的结晶。本成果受《3D技术在多媒体课件中的应用》科研项目(项目编号08150114/173)资助出版。本书由北京印刷学院严晨教授主审,商宇浩、李一帆、张吉祥主编,刘怡、潘伟东等参编。其中商宇浩编写第6、11、15、20、21章的内容,李一帆编写第1、2、3、8、19章的内容,刘怡编写第7、13、18章的内容,张吉祥编写第4、5、9、12、16章的内容,潘伟东编写第10、14、17章的内容。

由于作者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,恳请广大读者及专家不吝赐教。


图书目录


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用户评价

评分

基本把Unity游戏引擎的方方面面概述到了,但不够深,可以作为参考手册查阅使用。

评分

真的烂透了,全是贴图和单纯的按钮的翻译,写功能也只是重复同样的字眼。没用,我是特意注册过来骂他的。

评分

一本简单的工具书,完全就是软件每个部分的简介加翻译

评分

真的烂透了,全是贴图和单纯的按钮的翻译,写功能也只是重复同样的字眼。没用,我是特意注册过来骂他的。

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基本把Unity游戏引擎的方方面面概述到了,但不够深,可以作为参考手册查阅使用。

读后感

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