具体描述
本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视觉化、互动视频设计、三维设计、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性,并能快速踏入互动艺术创作之门。
作者简介
谭亮,2004年至今任教于广州美术学院新媒介艺术设计专业,致力于互动媒体设计的教学与研究,曾编著《数字色彩》、《网站策划与设计》、《Processing互动编程艺术》等艺术院校教材。2005年作品参加日本爱知世界博览会中国馆数字艺术项目。2007年赴德国柏林设计学院信息设计系交流。2008年在英国文化协会主办的“香港48小时和合设计竞赛”中获得Best Design奖。2009年赴法国埃克斯·普罗旺斯艺术学院超媒体工作室访问学习。
目录信息
一、代码艺术的起源与发展
二、Processing与代码艺术家
第二章Processing编程基础
一、 下载与安装
二、 基本语法
第三章 图形设计
一、标识形象设计
二、数字绘画
三、产品中的图形设计
四、学生作品
第四章 信息视觉化
一、案例分析
二、代码实例
第五章 字体与互动文字设计
一、字体与文字
二、字符串
三、综合运用实例
第六章 声音视觉化
一、关于声音
二、从无形到有形
三、实例分析
第七章 互动视频设计
一、国外互动视频设计作品分析
二、实例与代码
第八章 三维图形互动
一、三维计算机图形
二、编程创造三维图形
第九章 互动装置与实例
一、多点触摸交互设计
二、Processing与Kinect的结合
三、Processing与Arduino的结合
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
初拿到这本书,我被封面的独特设计所吸引,那种流动的线条和跳跃的色彩,似乎已经预示着书中即将展开的精彩旅程。一直以来,我对新媒体艺术充满了好奇,但又苦于缺乏实践的入口。市面上关于艺术创作的书籍不少,但大多偏重理论,或是技术讲解过于枯燥,难以激发我的创作热情。而这本书的名字,“新媒体互动艺术-Processing的应用”,直接点明了核心,让我眼前一亮。Processing,这个名字在我心中一直蒙着一层神秘的面纱,我知道它强大,能够实现许多令人惊叹的视觉效果,但具体如何上手,如何将其转化为自己独特的艺术语言,却一直是个未知数。我期待这本书能够像一位经验丰富的向导,带领我穿越理论的迷雾,直接抵达创作的源泉。我尤其希望能看到书中能够详细讲解Processing的编程基础,不仅仅是枯燥的语法罗列,更重要的是如何将这些语法与艺术创作紧密结合。例如,如何利用代码生成抽象的图案,如何实现动态的视觉变化,甚至是如何构建简单的交互式作品。我希望作者能够分享一些实际的案例,通过这些案例,让我能够更直观地理解Processing的强大之处,以及它在新媒体互动艺术领域中的无限可能性。同时,我也对书中可能包含的艺术理念和创作思路感到期待,毕竟,技术是工具,而真正的艺术在于创意和表达。
作为一名对新媒体艺术抱有浓厚兴趣的旁观者,我一直密切关注着这一领域的最新发展。Processing,这个名字在我听来,既熟悉又陌生,我知道它在艺术家和设计师群体中备受推崇,是许多创新作品背后的技术支撑。然而,我对于如何具体地运用它,以及它如何能够催生出新颖的互动艺术形式,却缺乏深入的了解。这本书的标题“新媒体互动艺术-Processing的应用”,精准地击中了我的兴趣点。我期待它能提供一个清晰的视角,让我理解Processing不仅仅是一个编程工具,更是一个赋能艺术创作的强大媒介。我希望书中能够深入浅出地讲解Processing的核心概念,并展示如何运用这些概念来构建富有表现力的视觉元素和动态叙事。更重要的是,我期待书中能够包含一些真实的、具有启发性的新媒体互动艺术案例分析,通过这些案例,我能够看到Processing在不同场景下的实际应用,例如如何通过代码创建沉浸式体验、如何实现对观众行为的响应式艺术,或者如何将数据转化为艺术语言。我希望这本书能够为我揭示Processing在新媒体艺术浪潮中的独特价值,并激发我对于未来艺术创作的无限想象,让我能够更好地理解和欣赏那些令人惊叹的互动艺术作品。
我对视觉设计和创意表达一直有着强烈的追求,但最近我开始意识到,传统的媒介似乎已经无法完全满足我对于“动态”和“参与感”的需求。新媒体艺术,特别是那种能够与观众产生直接互动的艺术形式,对我来说具有巨大的吸引力。Processing,我听说过这个名字,知道它在图形化编程和生成艺术领域有着举足轻重的地位。我一直想找一本能够真正教会我如何从零开始,运用Processing来创作出令人眼前一亮的互动艺术作品的书。我希望这本书不仅仅是枯燥的代码教程,更应该是一种思维的引导,告诉我如何将我的创意想法转化为Processing的代码语言,如何设计出能够吸引观众并引发他们参与的互动机制。我非常好奇Processing在创作诸如数据可视化艺术、算法生成的图案、或者响应式装置艺术等方面的具体应用。我希望能看到书中提供一些详细的案例研究,让我能够模仿学习,并逐渐形成自己的创作风格。我期待这本书能够让我摆脱对技术门槛的恐惧,让我能够自信地用Processing去探索新媒体艺术的无限可能,并创作出真正属于自己的、具有独特个性的互动艺术作品。
随着数字技术的飞速发展,我对新媒体艺术的兴趣愈发浓厚,尤其被那些能够打破静态观赏模式、实现观众深度参与的作品所吸引。Processing,这个名字在艺术设计圈子里早已如雷贯耳,它被誉为是连接代码与创意的重要桥梁。然而,对于像我这样非计算机背景的艺术爱好者来说,如何有效掌握Processing并将其应用于艺术创作,一直是一个挑战。我特别渴望找到一本能够真正理解我需求的读物,它不应只是简单地罗列编程语法,更应该能够深入浅出地讲解Processing在艺术创作中的独特优势和应用场景。我期望书中能够提供详实的步骤指导,让我能够从最基础的交互逻辑入手,逐步掌握如何利用Processing实现动态的视觉效果、数据驱动的艺术生成,甚至是个性化的用户互动体验。我非常希望能看到书中能够包含一些前沿的新媒体互动艺术案例分析,通过对这些作品的剖析,我能更清晰地理解Processing如何被艺术家们用来突破界限,创造出令人惊叹的沉浸式和互动式艺术作品。我期待这本书能够成为我进入新媒体互动艺术领域的敲门砖,帮助我打开一扇通往创意无限的新世界的大门。
我最近正在探索如何将一些数字技术融入我的个人项目中,尤其是在视觉艺术方面。我在网上搜索了很久,看到很多关于Processing的介绍,它似乎是实现复杂动态视觉效果的一个非常流行的工具。市面上关于Processing的书籍也不少,但我总觉得有些内容过于偏重技术细节,或者讲解得过于晦涩,不容易理解。这本书的出现,感觉恰逢其时。它强调的是“新媒体互动艺术”,这正是我想要探索的方向。我不只是想学习如何写代码,我更想知道如何用代码来“创作”艺术,如何让作品与观众产生互动,从而带来全新的观赏体验。所以,我非常希望能在这本书中找到关于如何将Processing与创意想法相结合的指南。例如,作者能否提供一些由Processing生成的独特视觉风格的例子?是否会讲解如何通过编程来控制色彩、形状、运动,甚至是声音和数据的可视化?我特别关心的是“互动”这个部分,在Processing中实现用户输入、传感器数据或者网络信息的实时响应,从而让艺术作品“活”起来,这种可能性让我非常着迷。我希望这本书能够提供一些清晰的步骤和易于理解的代码示例,让我这个初学者也能快速上手,并从中获得启发,最终能够创作出属于自己的、具有互动性的新媒体艺术作品。
不适合新人 而且内容少 其实就是教材
Processing入门
Processing入门
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Processing入门