圖書標籤: 藝術教育 教育 課程 課程設計 育兒 專業 待購 S邵年
发表于2024-11-07
統整的力量 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
跨科統整的學習經驗是培養係統性思維與創造力思維的基石。本書推廣課程設計盡量追求理論與實踐的融閤,介紹並討論影響統整教育設計的理論。在課程設計的要素注入以學習者為中心的教學理念,分析學習者的心靈狀態、價值觀、價值體係與課程設計的關聯,並進一步提供老師具體融閤並實踐現代教育強調的創造力思維、批判能力、STEAM、美感培訓、視覺化能力的學習方式。
1.全書囊括近60個課程案例、教學圖錶、教學設計、學生作業、教學反思與討論,以國際化的視野、跨界融閤的理念、開放的心態,告訴你如何麵嚮未來、麵嚮孩子開啓教育,以及如何成為一位有溫度的“真正教育者”。
2.作者身為美國華盛頓州立大學三鎮分校教授、世界華人美術教育協會代主席,在美國從事統整藝術教育近20年,以孩子的母親、學生的朋友、職前老師的導師等不同視角深入剖析美國統整教育現狀,反思美國國傢課程理念下教育的堅守與創新,重構理想教育的“烏托邦”!
3.全球16位跨界專傢、學者聯閤推薦的一本教育思潮的書!
4.Steam、創客、思維導圖、概念圖、意識輪盤、活力指標、全腦開發……本書提供前沿探索與實踐案例,滿滿的乾貨!
陳怡倩(Yichien Cooper),2004年獲得佛羅裏達州立大學藝術教育係博士、博物館學結業證書。 2008年起任教於華盛頓州立大學三鎮分校教育係。現任世界華人美術教育學會代主席、國際事務秘書長、美國國傢藝術教育學會亞裔藝術教師議題核心委員、美國國傢藝術教育學會“數據可視化”(Data Visualization Working)研究議題主席、美國藝術教育學會亞洲藝術文化議題會員組長、美國華盛頓州裏奇蘭市藝術委員副主席、哥倫比亞藝術聯盟委員、三鎮華人協會顧問、麗比中學STEAM核心課程顧問。
研究興趣包括:統整藝術課程設計、數據可視化、思維導圖、STEAM、藝術為生活、社會正義、資優生美術教育課程、課程綱領與活力指標。
曾獲華盛頓州立大學2013年校際教職員論文代錶奬、 2014年三鎮華人協會藝術文教貢獻奬。畫作入選2010、2011、2013華盛頓州立大學教務長藝術奬甄選展;2014年華盛頓州女性藝術傢甄選展;2015年華盛頓州立大學社會正義藝術甄選展。
首先吐槽一下書的排版,字體密密麻麻讓人看的有點壓抑。其次總結一下本書主講STEAM(科學、技術,工程、藝術、數學)各學科之間互相聯結,遇到問題時用批判性思維用各科來解決,如時間這個主題,從科學角度解釋時間,一天24小時,從生物學角度分析時間,人的生命,齣生到衰老,從技術上錶現,相片視頻記錄,一段時間看看發生什麼,藝術上如何呈現齣來?。。多角度分析問題,而不是單一。畢達哥拉斯提過“天球和諧”觀念,就是把數學音樂物理學天文學綜閤起來。
評分說實話,統整還是很難實現。不過對於教育進階還是很有指導意義的,現在很多地方的教育其實已經在逐步進化,尋求改變,希望我們的孩子能多齣一些諾貝爾奬的獲得者。
評分這本書對於課程設計、流程體驗的人來說有很強的藉鑒意義。如何設定課程目標,怎樣對待課程對象,用什麼標準來衡量課程結果?都是要根據不同的對象和要求來的,裏麵很多例子值得藉鑒。唱歌的同時可以學語法,一日遊也可以同時學到地理知識的多樣性,怎麼變成課程的導遊帶他們用玩樂的方式達成目標?你可以翻開看看
評分名字取得好。內容可以再打磨,插圖有參考價值。
評分太多雷同觀點,實踐也是較為空檔
书评: 玩手机或电脑游戏也有教育价值, 特别是在学习STEM 科学,技术,工程和数学课程时, 在课堂上使用电脑游戏 可能会对学业成绩产生积极的影响。 例如《我的世界》让孩子玩家 在虚拟的乐高式视频游戏中 发明和建造新的世界。 游戏中的建筑,协作和探索精神 都是老师们所喜欢...
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