Victor cloux,本名陈威,毕业于环境艺术设计专业。在设计师事务所从事室内设计工作几年之后,利用业余时间自学CG,进入游戏美术行业,参与和负责各类游戏项目的外包工作,积累了接近十年的美术外包和绘画设计培训经验。现为自由职业者,不定期开设绘画设计相关的网络培训课程,也是广受好评的绘画设计基础知识微信公众号“MadlineCG艺术实验室”的唯一作者和主理人。
很久之前就关注v大了,从很多作品分析中学到了很多,这次出书当然要支持啦。书中的内容在v大公众号内零零散散地有写过一些。如今深化成为书之后算是建立了一个小体系,对照着回去看公众号文章能有更深的理解。 书里讲了一些构成方面的思路和打光的技巧(我更愿意称之为公式),...
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一直关注这位作者的公众号,就像作者说 这套书可以当学习手册翻阅,因为是写实CG绘画教学,都是实在的视觉效果再现基本方法论,不存在因作者个人绘画风格那样观赏性大于知识的传播,封面设计说明一切????怕是最科学风味的CG学习法,提供一种理性方法论,借这个也许可以更好的搞自己的创作
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评分这本书对于光影的分析太厉害了,配有大量的图片和说明,且文字描述清晰,不会用一些摸棱两可的词语来讲解道理,是我在市面上读过的讲CG创作最好的书(中文书)
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