图书标签: CG -=[想买]=- 节点 MAYA 计算机科学 考虑 VFX 3D角色建模与动画
发表于2024-11-16
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本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能并用综合实例的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩、向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。
本书适合于有一定Maya基础的中、高级用户。
很不错的工具书,进阶适用,讲得很细致
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