具体描述
用数字化工具创作出大师级作品!
将日常事物作为创作的起点,用想象力勾勒出奇幻的世界。
介绍丰富和实用的绘画技巧,展示工具和素材的灵活运用。
幻想艺术创作技法系列》书通过内容循序渐进的编排方式,着眼于幻想艺术这一主题在手绘、CG和游戏设计领域的基本方法,激发读者的创作灵感,并告诉读者如何用不同的手段将想法通过完整的画面表达出来。
作为此系列之一的《幻想艺术创作技法系列:幻想艺术CG游戏教程》,本书以幻想艺术为主题,介绍了所有CG艺术和游戏设计的创作基础与技法,比如定格、分镜、设计草图、概念人物、人物结构、服饰到动态构图、透视、灯光与色彩,以及如何从2D概念艺术到3D数字建模等,每一步都有详细的指导。本书后半部分还提供了大量大师作品的赏析,以便读者在学习基础技能的同时,还能为他们提供一个很好的参考。
作者简介
目录信息
关于本书 ...................... 4
游戏产业介绍 ................ 6
01/二维概念设定
信息收集 ............ 12
瞬间的艺术 ............. 14
故事板的艺术.................. 16
涂鸦与素描手绘...... 20
角色概念化 ............ 24
角色动作设计 ................ 26
角色服装设计 ................. 28
头部与面部的绘制 ................. 30
构图中的动态 .................. 36
透视基本原理 ........... 38
灯光效果 ................... 40
色彩与气氛 ....................... 44
创造逼真的幻想世界 ................ 48
02/三维概念设定
关卡设计 ........................... 58
数字建模 ..................... 60
3D材质获取与制作 ........... 66
03/综合运用
从概念到数字化模型 ..................... 74
04/画集
勇士与武器 ........... 84
幻想类角色 ................... 92
色彩与光线 ............................ 100
失落的城市 .......................... 103
05/数字设计工具包
铅笔 .......................... 108
钢笔 ............................. 110
数字化工具 ........................ 112
软件选择 .................... 113
详解Adobe Photoshop软件 ................. 114
创建一份成功的作品集 ................... 122
索引 .......................... 124
致谢 ...................... 127
· · · · · · (收起)
读后感
关于CG游戏这个领域,能找到的相关资料确实非常少。国内的游戏公司和制作能力,相比发达国家的距离也相当的大,所以更多的在依靠外国译本的资讯来开拓这一区域的视野,就像这本书。 可中国拥有着世界上五分之一的人口,有着最庞大的CG游戏消费的市场,这个领域当中的缺口是巨...
关于CG游戏这个领域,能找到的相关资料确实非常少。国内的游戏公司和制作能力,相比发达国家的距离也相当的大,所以更多的在依靠外国译本的资讯来开拓这一区域的视野,就像这本书。 可中国拥有着世界上五分之一的人口,有着最庞大的CG游戏消费的市场,这个领域当中的缺口是巨...
关于CG游戏这个领域,能找到的相关资料确实非常少。国内的游戏公司和制作能力,相比发达国家的距离也相当的大,所以更多的在依靠外国译本的资讯来开拓这一区域的视野,就像这本书。 可中国拥有着世界上五分之一的人口,有着最庞大的CG游戏消费的市场,这个领域当中的缺口是巨...
关于CG游戏这个领域,能找到的相关资料确实非常少。国内的游戏公司和制作能力,相比发达国家的距离也相当的大,所以更多的在依靠外国译本的资讯来开拓这一区域的视野,就像这本书。 可中国拥有着世界上五分之一的人口,有着最庞大的CG游戏消费的市场,这个领域当中的缺口是巨...
关于CG游戏这个领域,能找到的相关资料确实非常少。国内的游戏公司和制作能力,相比发达国家的距离也相当的大,所以更多的在依靠外国译本的资讯来开拓这一区域的视野,就像这本书。 可中国拥有着世界上五分之一的人口,有着最庞大的CG游戏消费的市场,这个领域当中的缺口是巨...
用户评价
我可以说,《幻想艺术创作技法系列》是我近几年购入的最具启发性的艺术书籍之一了。它的内容编排非常有逻辑性,从基础的构图原理到复杂的场景搭建,循序渐进,让即使是初学者也能快速上手。我特别欣赏其中关于“叙事性空间”的探讨,这让我明白,一个好的幻想场景不仅仅是美学上的呈现,更重要的是要能够讲述故事,传达情感。书中举例的那些作品,每一个细节都充满了巧思,仿佛都在诉说着一段隐藏的传奇。我尝试着按照书中的方法去设计一个自己的奇幻城市,从一开始的迷茫,到后来逐渐清晰的思路,这种感觉非常美妙。书中的插图质量也非常高,色彩饱和度、细节刻画都堪称典范,光是翻阅这些精美的图片,就已经是视觉上的享受了。而且,它还涉及到了不同文化背景下的幻想元素,这大大拓宽了我的视野,让我意识到幻想艺术的边界是无限的。我感觉自己就像是打开了一扇通往新世界的大门,里面的色彩、形状、故事,都在向我招手。这套书,绝对是每一个热爱幻想艺术的人的宝藏。
收到《幻想艺术创作技法系列》之后,我花了整整一个下午沉浸其中,简直欲罢不能。这套书的内容深度和广度都超出了我的预期。我一直对那些能够创造出令人叹为观止的奇幻角色的艺术家们心怀敬意,而这本书恰恰揭示了他们是如何做到的。从生物解剖学的基础知识,到如何赋予这些生物独特的性格和背景故事,书中都有细致的讲解。我特别喜欢关于“史诗感”的塑造,如何通过宏大的场景、经典的叙事结构,以及独特的设计元素,来营造出一种震撼人心的史诗感,这让我对未来的创作有了更清晰的目标。而且,书中的案例研究都非常详尽,作者会剖析一些知名幻想艺术作品的创作过程,从最初的草图到最终的完成品,每一个环节都公开透明,这对于我学习和模仿非常有价值。我感觉这本书不仅仅是在教授绘画技巧,更是在传授一种思考方式,一种构建世界的逻辑。我迫不及待地想将这些学到的知识运用到我自己的创作中,去创造属于我自己的幻想史诗。
我对《幻想艺术创作技法系列》最大的感受就是它真的是一本“实用”的书。很多艺术书籍虽然漂亮,但看完之后不知道该怎么去运用,而这套书不同,它提供了非常具体的步骤和方法。我尤其欣赏它关于“材质表现”的章节,对于金属的光泽、布料的褶皱、皮肤的质感,都给出了非常详细的绘制指导,这让我以前总觉得画面不够真实的问题得到了很好的解决。书中的一些小技巧,比如如何快速叠加纹理,如何处理透明材质等等,都非常具有操作性,我试着在我的绘画中加入这些元素,效果立竿见影。而且,它还强调了“观察力”的重要性,鼓励读者去生活中寻找灵感,去感受不同的光线和色彩,并将这些观察融入到幻想创作中,这让我觉得艺术创作不再是遥不可及的事情,而是可以从我们身边开始。这套书就像是一把开启我创作大门的钥匙,让我能够更自信、更有效地去实现我脑海中的那些奇思妙想。
坦白说,我买这套《幻想艺术创作技法系列》的时候,心里还有点打鼓,毕竟“技法”两个字听起来总是有点过于专业。但事实证明,我的担心是多余的。这本书的语言非常生动有趣,一点都不像那种冷冰冰的教科书。它更多的是在分享经验,就像和一位资深艺术家在咖啡馆里聊天,听他分享创作的灵感来源和实用的心得。我印象最深刻的是关于“情绪氛围营造”的那一部分,作者用了很多生动的比喻,讲解如何通过光线、色彩的搭配来传达喜悦、神秘、或是恐惧等情绪,这对我平时在创作中总是难以准确表达情感非常有帮助。书中的一些小练习,也非常实用,我跟着做了一些,感觉自己的观察力确实提升了不少,看事物的角度也变得更加丰富。而且,它还鼓励读者去尝试不同的风格,不拘泥于某种固定的模式,这对于我这种容易陷入思维定式的人来说,简直是福音。我感觉自己现在看待周围的世界,都多了一层奇幻的滤镜,充满了无限的可能性。
哇,拿到这本《幻想艺术创作技法系列》真的是太惊喜了!我一直都对那种能够天马行空、构建出全新世界的艺术形式充满了好奇,而这套书简直就像是为我量身定做的。我尤其喜欢它那种深入浅出的讲解方式,虽然是技法系列,但丝毫不枯燥,反而像是一位经验丰富的老师在手把手地教你。书中那些关于光影、色彩、材质表现的解析,我看得是如痴如醉。尤其是关于如何捕捉和描绘“空气感”的部分,我以前总觉得画面里少了点什么,看了这里才恍然大悟,原来是空气的流动和细节的处理不到位。还有关于幻想生物设计的章节,那些案例分析太精彩了,从骨骼结构到鳞片纹理,甚至是情绪的表达,都考虑得如此周全。我迫不及待地想把我脑海里那些模糊的形象,通过书中学到的技巧,一点一点地具象化出来。这本书不仅仅是教授绘画技巧,更重要的是它激发了我对想象世界的探索欲,让我觉得一切皆有可能。我甚至开始重新审视自己以前的一些作品,发现了很多可以改进的地方,这套书就像是一位严谨的导师,在我前进的道路上指明了方向,让我充满了动力。
2014 3 22-2014 4 框架似乎很全 Point不少~ 互联网 镜像工具的强调 关卡截面图 p68的拼接表面材质(无缝贴图)制作流程是重点 截选没有明显特征的区域 注意边沿位置 尽量沿着水泥线方向预估材质拼接走向(砖墙材质案例) 修剪并确保水泥线水平 小窍门:偏移滤镜 四部分拆分 并调换 留取图像的一半 TopLeft TR BottomL BR---->BR BL TR TL 模糊与指尖工具(涂抹) 处理缝隙(覆盖与隐藏).....Done~
翻译不坑爹,内容全面实用,2维三维都有讲,对如何设计人物并表现其特征讲得还挺靠谱。例子也有参考性,就是篇幅所限,讲得不深。
翻译不坑爹,内容全面实用,2维三维都有讲,对如何设计人物并表现其特征讲得还挺靠谱。例子也有参考性,就是篇幅所限,讲得不深。
2014 3 22-2014 4 框架似乎很全 Point不少~ 互联网 镜像工具的强调 关卡截面图 p68的拼接表面材质(无缝贴图)制作流程是重点 截选没有明显特征的区域 注意边沿位置 尽量沿着水泥线方向预估材质拼接走向(砖墙材质案例) 修剪并确保水泥线水平 小窍门:偏移滤镜 四部分拆分 并调换 留取图像的一半 TopLeft TR BottomL BR---->BR BL TR TL 模糊与指尖工具(涂抹) 处理缝隙(覆盖与隐藏).....Done~
2014 3 22-2014 4 框架似乎很全 Point不少~ 互联网 镜像工具的强调 关卡截面图 p68的拼接表面材质(无缝贴图)制作流程是重点 截选没有明显特征的区域 注意边沿位置 尽量沿着水泥线方向预估材质拼接走向(砖墙材质案例) 修剪并确保水泥线水平 小窍门:偏移滤镜 四部分拆分 并调换 留取图像的一半 TopLeft TR BottomL BR---->BR BL TR TL 模糊与指尖工具(涂抹) 处理缝隙(覆盖与隐藏).....Done~