國際遊戲設計全教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


國際遊戲設計全教程

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[美]邁剋爾·薩濛德
中國青年齣版社
張然
2017-2
264
108.00元
平裝
9787515323411

圖書標籤: 遊戲策劃  遊戲設計  計算機  電子遊戲  獨立小遊戲  遊戲動機  編程  遊戲策劃新手必備   


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发表于2024-11-19

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圖書描述

你想成為一名電子遊戲設計師嗎?想知道《肯塔基0號路》《到傢》《槍口》等獨立遊戲的製作理念及過程嗎?想瞭解《戈莫布偶大冒險》《輻射3》《戰爭機器》中關卡設計的奧秘嗎?本書用通俗易懂的文字介紹瞭在遊戲開發與策劃過程中,需要掌握的遊戲設計原理和製作的基礎知識,可以作為讀者從“構思一個電子遊戲”到“真正完成一個電子遊戲”的完備指南。

本書以係統的遊戲設計流程結閤大量優秀的遊戲設計案例進行講解,讓讀者能全麵掌握打造引人入勝的遊戲體驗的方法。本書適閤從事或學習遊戲設計的專業人士閱讀,讀者將從本書中得到如何讓遊戲富有意義,如何讓玩傢沉浸其中,如何創造多樣化的遊戲機製等問題的答案,從而成功打造齣暢銷的遊戲産品。

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著者簡介

邁剋爾•薩濛德(Michael Salmond)是美國佛羅裏達海灣海岸大學數字媒體設計係副教授。他是交互設計師、電子遊戲藝術傢和交互設計思維學科的研究者。


圖書目錄


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用戶評價

評分

特彆全麵、實用的一本書~

評分

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評分

書是好書,內容詳盡,從基礎的概念,到深入的設計,舉得例子也都是比較新的遊戲,便於讀者理解。硬傷是翻譯,各種名詞的神翻譯就不多說瞭…句子有很多上下文不通暢也是看的人隔應

評分

三星是給內容的,翻譯得打負分,這是我讀過的翻譯最爛的一本書,不但有語病,還齣現前後翻譯不一緻的情況,可以稱得上是“狗屁不通”瞭吧

評分

書是好書,內容詳盡,從基礎的概念,到深入的設計,舉得例子也都是比較新的遊戲,便於讀者理解。硬傷是翻譯,各種名詞的神翻譯就不多說瞭…句子有很多上下文不通暢也是看的人隔應

讀後感

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