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发表于2025-01-14
遊戲情感設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
電子遊戲是如何創造情感的呢?在《遊戲情感設計:如何觸動玩傢的心靈》中, Katherine Isbister 描 述瞭選擇和心流這兩種可以將遊戲和其他媒體區分開來的品質,並解 釋瞭遊戲開發者們是如何通過遊戲角色、非玩傢角色及遊戲角色定製 化在單機遊戲和社交遊戲中建立這些品質的。作者通過一係列細緻入 微的實例(包括流行遊戲、獨立遊戲及藝術遊戲)詳細說明瞭遊戲是 如何影響情感和社交連接的。《遊戲情感設計:如何觸動玩傢的心靈》為我們提供瞭一種新的思考和鑒賞 遊戲的方式。
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評分實質就是論文擴充。是誰給瞭你定價65的自信。
評分感覺不怎麼實用。不過其中有幾段關於國外的真人遊戲的記錄還是挺有意思的,比如那個頭戴照相機互相拍對方。
評分實質就是論文擴充。是誰給瞭你定價65的自信。
評分原來是小本本 定價虛高 不過也好過一大堆濫竽充數的字疊加 心流理論可以看看 適閤獨立遊戲開發人的走法
游戏在现代社会中的地位与所扮演的角色在过去的十年间发生了巨大的变化,已经成为“第九艺术”的它足以引起研究者的兴趣,本书的开创性在于他将游戏作为研究对象,并且试图用社会科学的研究成果来透视游戏设计中正在发生的现象。要知道在相当长的时间内,艺术与设计领域都让自...
評分 評分 評分这本书给了我几个观点还算有所启发 1.游戏角色是显示角色的投射,如何能让玩家更好的在游戏世界中表达自己,你能给与玩家参与的越多,你的游戏能让玩家产生的情感投影越强。 2.Npc的设计是重要的一环,他们不应该是冰冷的道具,他们陪伴玩家的历程在玩家情感体验中占有非常重要...
評分游戏策划的书,中国的外国的我也看了不少了,这本书算是蛮有新意的,国内对于游戏以上的本源研究是极少的,也可以说是基本不重视的,这本书从一些心理学角度来探讨游戏对玩家的吸引和情感的影响,提到了很多有意思的游戏案例。收获不小,不过这本100多页的小书标价是65块着实吓...
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