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游戏情感设计

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【美】Katherine Isbister
电子工业出版社
金潮
2017-2
196
65.00元
平装
9787121308475

图书标签: 游戏设计  游戏  心理学  游戏开发  游戏策划  设计  思维  游戏理论   


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发表于2025-02-05

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图书描述

电子游戏是如何创造情感的呢?在《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》中, Katherine Isbister 描 述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解 释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制 化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入 微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是 如何影响情感和社交连接的。《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》为我们提供了一种新的思考和鉴赏 游戏的方式。

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用户评价

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连游戏的艺术档位都不可比。

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讲真,我觉得这本书特别水……作者说了很多概念,但没什么独到和创新之处,简直要为读这本书的几小时哀叹了。

评分

书中提到的很多问题都具有现实意义,各种冷门的游戏背后,其实有很多值得研究的地方。但是大部分叙述更像是浅尝则止,而且如果缺乏对背景知识的了解,很多隐藏的信息都会被忽略掉。如果有更多内容能被展开讨论,那无疑将会更有帮助。

评分

好的游戏可以成为跨时空的社交联系和情感寄托。

评分

太水太浅,一万字论文足以

读后感

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因为书名和indienova的推荐,本来还很期待这本书的内容,至少可以解决工作中一直没有想明白的问题:在设计系统和玩法的逻辑时,如何设计玩家在接触这部分内容时的情感。不过看完之后大失所望。整本书更像是一篇论文的扩展版本,强塞了非常大篇幅的游戏实例分析(大概占到全书的...

评分

游戏策划的书,中国的外国的我也看了不少了,这本书算是蛮有新意的,国内对于游戏以上的本源研究是极少的,也可以说是基本不重视的,这本书从一些心理学角度来探讨游戏对玩家的吸引和情感的影响,提到了很多有意思的游戏案例。收获不小,不过这本100多页的小书标价是65块着实吓...  

评分

这本书给了我几个观点还算有所启发 1.游戏角色是显示角色的投射,如何能让玩家更好的在游戏世界中表达自己,你能给与玩家参与的越多,你的游戏能让玩家产生的情感投影越强。 2.Npc的设计是重要的一环,他们不应该是冰冷的道具,他们陪伴玩家的历程在玩家情感体验中占有非常重要...  

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游戏策划的书,中国的外国的我也看了不少了,这本书算是蛮有新意的,国内对于游戏以上的本源研究是极少的,也可以说是基本不重视的,这本书从一些心理学角度来探讨游戏对玩家的吸引和情感的影响,提到了很多有意思的游戏案例。收获不小,不过这本100多页的小书标价是65块着实吓...  

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