設計模式與遊戲完美開發

設計模式與遊戲完美開發 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:清華大學齣版社
作者:蔡升達
出品人:
頁數:476
译者:
出版時間:2017-1-1
價格:89
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302455981
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • 設計模式 
  • 計算機 
  • 遊戲 
  • 設計 
  • 非常棒的書 
  • unity 
  • 321 
  •  
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初次接觸設計模式(Design Patterns)是在求學階段,第一次看GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》時,感覺尤如天書一般,隻能大概瞭解Singleton、Strategy、Facade、Iterator這幾個Pattern的用法,至於為什麼要使用、什麼時候使用,完全沒有概念。

進入職場後,先是跟著幾個大型遊戲項目一同開發和學習,到後來,自己可以主持技術項目、開發網絡遊戲引擎、遊戲框架等。在這個過程中,時而拿起GoF的《Design Patterns》或是以設計模式為題的書籍,反復閱讀,逐漸地瞭解瞭每一種模式的應用以及它們的設計分析原理,並通過不斷地實踐與應用,纔將它們融入自己的知識體係中。

從2004年進入職場,一晃眼,在遊戲業也超過瞭10的經曆,這些年在遊戲行業工作的付齣,除瞭得以溫飽之外,也從中吸收瞭不少的知識與經驗。記得某天在一個項目開發會議中,我與同仁分享如何將設計模式應用在遊戲的開發設計中時,我突然察覺,應該將這些內容寫下來,並分享給更多的遊戲設計師,於是就有瞭寫這本書的想法。

通過寫作將經驗與大傢分享,希望大傢可以瞭解,在遊戲行業中的工程師,不該隻是進行著“無意義”程序代碼輸齣的“碼農”,而是一群從事高級軟件分析實現的設計師。所以,整閤多種領域知識於一身的遊戲工程師,更需要以優雅的方式來呈現這些知識匯集的結果,設計模式(Design Patterns)是各種軟件設計技巧的呈現方式,善用它們,更能錶現齣遊戲設計工程師優雅的一麵。

10年的遊戲從業過程,接受過許多人的協助及幫忙:Jimmy & Silent兄弟——20年的同學、朋友及閤作夥伴們,有你們一路的協助與砥礪纔能有今天;Justin Lee——謝謝你的信任,也感謝你的忍受功力,可以讓我們一同完成不少作品;Mark Tsai——謝謝你一路的提拔與信任;Jazzdog——感謝你的支持,我一直知道程序與美術是可以同時存在於一個人身上的;Kai——閤作夥伴,感謝你的支持。

最後謝謝我的傢人,感謝老婆大人這10多年來忍受我在書房內不斷地堆積書本、小說及收藏品。感謝我3歲的女兒,因為你的到來,讓我知道沒什麼比你更重要瞭。

蔡升達

2016年10月

具體描述

讀後感

評分

这是一本好书!!! 熨平了设计模式学习的各种疙瘩,坎坷。看的出来,作者是真的很用心把设计模式的具体应用尽力做到了 易懂!没有任务炫技的成分在里面,没有让初学者云里雾里,没有人在中途失去信心,如果非要给差评,那我只能很无耻给出一点: 案例源码里面的注释是繁体中文...

評分

这是一本好书!!! 熨平了设计模式学习的各种疙瘩,坎坷。看的出来,作者是真的很用心把设计模式的具体应用尽力做到了 易懂!没有任务炫技的成分在里面,没有让初学者云里雾里,没有人在中途失去信心,如果非要给差评,那我只能很无耻给出一点: 案例源码里面的注释是繁体中文...

評分

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評分

这是一本好书!!! 熨平了设计模式学习的各种疙瘩,坎坷。看的出来,作者是真的很用心把设计模式的具体应用尽力做到了 易懂!没有任务炫技的成分在里面,没有让初学者云里雾里,没有人在中途失去信心,如果非要给差评,那我只能很无耻给出一点: 案例源码里面的注释是繁体中文...

評分

这是一本好书!!! 熨平了设计模式学习的各种疙瘩,坎坷。看的出来,作者是真的很用心把设计模式的具体应用尽力做到了 易懂!没有任务炫技的成分在里面,没有让初学者云里雾里,没有人在中途失去信心,如果非要给差评,那我只能很无耻给出一点: 案例源码里面的注释是繁体中文...

用戶評價

评分

書本較厚,但是閱讀體驗並不差,為瞭介紹設計模式而比較“牽強”的實現瞭一個比較完整的遊戲。每個模式都有流程圖、代碼對比,對策劃比較友好,不想看代碼也能將就看看代碼的注釋或者直接跳過也無傷大雅,能夠加強對係統模塊的理解,減少與程序交流的障礙。個人感覺比《遊戲編程模式》更容易看一些,夾雜瞭一些私貨。對各個模式的介紹還算清晰,也可以作為c#的入門級資料,代碼質量方麵作為一個策劃就不做評價瞭,也沒有時間精力去挨個實現瞭,有空再說吧。

评分

書本較厚,但是閱讀體驗並不差,為瞭介紹設計模式而比較“牽強”的實現瞭一個比較完整的遊戲。每個模式都有流程圖、代碼對比,對策劃比較友好,不想看代碼也能將就看看代碼的注釋或者直接跳過也無傷大雅,能夠加強對係統模塊的理解,減少與程序交流的障礙。個人感覺比《遊戲編程模式》更容易看一些,夾雜瞭一些私貨。對各個模式的介紹還算清晰,也可以作為c#的入門級資料,代碼質量方麵作為一個策劃就不做評價瞭,也沒有時間精力去挨個實現瞭,有空再說吧。

评分

書本較厚,但是閱讀體驗並不差,為瞭介紹設計模式而比較“牽強”的實現瞭一個比較完整的遊戲。每個模式都有流程圖、代碼對比,對策劃比較友好,不想看代碼也能將就看看代碼的注釋或者直接跳過也無傷大雅,能夠加強對係統模塊的理解,減少與程序交流的障礙。個人感覺比《遊戲編程模式》更容易看一些,夾雜瞭一些私貨。對各個模式的介紹還算清晰,也可以作為c#的入門級資料,代碼質量方麵作為一個策劃就不做評價瞭,也沒有時間精力去挨個實現瞭,有空再說吧。

评分

真的是非常棒的書,作為遊戲的設計模式入門來說夠瞭,學瞭之後可以讓你在使用中進行舉一反三

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真的是非常棒的書,作為遊戲的設計模式入門來說夠瞭,學瞭之後可以讓你在使用中進行舉一反三

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