Unity游戏开发实战

Unity游戏开发实战 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:机械工业出版社
作者:Michelle Menard
出品人:
页数:297
译者:史晓明
出版时间:2012-4
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787111377191
丛书系列:
图书标签:
  • Unity3D 
  • 游戏开发 
  • Unity 
  • unity3d 
  • 计算机 
  • 游戏 
  • unity 
  • IT 
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《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在《Unity游戏开发实战》中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。《Unity游戏开发实战》还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。

具体描述

读后感

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用户评价

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也是从前辈豆列里知道的 图书馆借来的 2013 1 5入手 作者是女性 这次里面的样例是一个2b卡通机器人3d俯视角小rpg游戏 我倒蛮喜欢的 照猫画虎的一溜操练下来 -2 17 感觉比之前学的那本好很多 完整 系统 下一步的作战便是在这个习作的基础上进行各种新的构建了吧? 这本书有带给我的是一个应该挺重要的入门框架和过程体验的说...........

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书的性价比不高,翻译的读本没有太大的期待。对新手来说,可以依葫芦画瓢吧。

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看的第2版

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看的第2版

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原版第 1 版 (2011.1) 使用 Unity 3.x; 原版第 2 版 (2014.6) 使用 Unity 4.3.x; 第 2 版更新的仅是第二作者 Bryan Wagstaff 修订与 Unity 版本升级有关的内容,如 Unity 4 引入的新动画和粒子系统,且仍使用 UnityScript [deprecated] 而非主流的 C# 教学; 优点:从游戏设计到游戏编程,完成一个完整的 Unity 游戏开发流程,让初学者对 Unity 游戏开发的技术性和工程性知识都有所获得; 缺点:没有深入 Unity 开发的高级技术 (如 Shader、物理引擎、AI、网络功能),使用的 Unity 版本较低

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