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Unity游戏开发实战

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Michelle Menard
机械工业出版社
史晓明
2012-4
297
69.00元
9787111377191

图书标签: Unity3D  游戏开发  Unity  unity3d  计算机  游戏  unity  IT   


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发表于2024-05-19

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图书描述

《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在《Unity游戏开发实战》中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本,再到声音。《Unity游戏开发实战》还将介绍基本的游戏和关卡设计理论与特殊的技巧。

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用户评价

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很好的教材,从头教你如何做一个很像样的游戏,而非跳动的小球。如果例子能兼容最新的unity 4,我会给五分,还有,附录放在光盘里很郁闷,中文版不翻译了,若是把改进做成每章后的练习题,再加一个总课程实践,似乎更好

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国内书店能找到的2本unity指导书之一,这本从整个项目的角度出发,包括后期的一些修饰、发布也包括在其中,作为手头的入门工具书还不错。

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很好的教材,从头教你如何做一个很像样的游戏,而非跳动的小球。如果例子能兼容最新的unity 4,我会给五分,还有,附录放在光盘里很郁闷,中文版不翻译了,若是把改进做成每章后的练习题,再加一个总课程实践,似乎更好

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内容不错 就是现在unity3d版本变化太快 有很多东西都没法走下去

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绝对是机翻,有工夫不如去读原版

读后感

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