The Third & The Seventh: From Bits To The Lens

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出版者:
作者:Alex Roman
出品人:
页数:232
译者:English Translation • Laura F. Farhall
出版时间:
价格:€99
装帧:Hardcover
isbn号码:9788461652402
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

一本关于《第三与第七》这部CG作品的制作过程,制作程序和制作理念的书。

好的,这是一份关于一本名为《光影的交织:从像素到胶片的回响》的虚构书籍的详细简介,该书聚焦于视觉艺术创作中的技术与美学演变,但不包含您提到的《The Third & The Seventh: From Bits To The Lens》的任何内容。 光影的交织:从像素到胶片的回响 一部探索视觉媒介深层演变的史诗 导言:媒介的迁徙与视角的重塑 本书《光影的交织:从像素到胶片的回响》并非仅仅记录了两种主要视觉载体——化学影像(胶片)与数字编码(像素)——的发展史。它深入剖析了这场技术迁徙对艺术家思维、创作流程乃至观众感知所带来的深刻哲学性影响。我们生活在一个光影被捕捉、记录和重现的时代,但驱动这些过程的“语言”正在发生根本性的转变。本书旨在搭建一座桥梁,连接过去对光线物理特性的执着追求,与当下对算法生成图像无限可能性的拥抱。 第一部分:化学的沉思——胶片时代的辉煌与局限(约 450 字) 本部分追溯了模拟影像技术从早期湿版到现代 35 毫米胶片的百年历程。我们首先考察了银盐晶体在感光过程中的魔力——那种无法完全被数字化的、对光线的细微把握和颗粒的随机美学。 第一章:光线的物理学与时间的固化 详细分析了乳剂配方、曝光三角(光圈、快门速度、ISO)如何构成了早期摄影师必须遵循的“自然法则”。探讨了早期大师们如何利用胶片的宽容度和独特的色调曲线,创造出超越现实的视觉体验。重点剖析了柯达(Kodak)和伊尔福(Ilford)等公司的创新如何塑造了 20 世纪的视觉叙事风格,无论是新闻纪实还是艺术摄影。 第二章:暗房的仪式与化学的温度 暗房不仅仅是一个冲洗空间,它是一个炼金术士的工作室。本章详述了显影液、定影液与漂白剂的精确配比,以及如何通过控制温度和时间来“驯服”光线。我们审视了多层次的打印技术,如多重曝光、碳素印相(Carbon Printing)和铂金印相(Platinum Printing),这些技术如何赋予了图像独特的触感和永恒感。这些过程要求创作者对媒介的物理属性有近乎本能的理解,强调了“手作”在艺术生成中的核心地位。 第三章:胶片的衰减与档案的命运 探讨了胶片作为一种有机物质所固有的脆弱性——化学褪色、基质降解以及存储的挑战。这部分批判性地审视了“永恒”这一概念在模拟媒介中的实际意义,以及当代艺术家如何通过修复和数字化手段,试图保存这些“凝固的时间碎片”。 第二部分:数字的洪流——像素的诞生与无限的边界(约 550 字) 进入 21 世纪,视觉语言的基础从持续的化学反应转向了离散的、可量化的数据点——像素。本部分着重分析了数字技术如何彻底颠覆了传统的制作、分发和消费视觉作品的方式。 第四章:二进制的语法:从 CCD 到 CMOS 本章追溯了电子成像传感器的诞生及其对色彩捕捉的革命。我们深入探讨了拜耳滤镜阵列(Bayer Array)如何将连续的光谱信息转化为离散的 RGB 值,以及量化(Quantization)过程如何定义了数字图像的精确度与局限性。探讨了色彩深度(Bit Depth)如何成为新的“宽容度”,以及 RAW 文件与 JPEG 压缩之间的哲学差异——原始数据与被解读数据之间的永恒张力。 第五章:屏幕的魔法:光线的自发光 与胶片反光成像(反射光)不同,数字图像依赖于自发光的显示器。本章分析了屏幕技术(LCD, OLED)对色彩重现的影响,以及色域(Gamut)的拓展如何影响了我们对“真实色彩”的理解。我们考察了色彩管理系统(Color Management Systems)如何试图在不同的显示设备和输出媒介之间建立一个统一的、可预测的视觉标准,以及这种标准化的努力本身所包含的控制欲。 第六章:算法的拓扑学:后处理与合成的艺术 本部分是本书最核心的论述之一。它探讨了数字后期制作工具(如图层、蒙版、非破坏性编辑)如何将摄影从“记录”转变为“构建”。我们不再只是捕捉光线,而是主动雕刻光线。本章详细研究了三维渲染、计算机图形(CG)与数字合成(Compositing)如何模糊了摄影与纯粹的数字绘画之间的界限,创造出超越物理现实的视觉体验。这种能力带来了解放,但也引发了关于“何为真实”的深刻质疑。 第三部分:视角的交融——媒介融合与未来的视域(约 500 字) 最后一部分将两种看似对立的媒介并置比较,分析它们在当代艺术实践中如何相互渗透,并预示着下一代视觉表达的可能形态。 第七章:颗粒与噪点:纹理的语义学 本章进行了一次细致的对比分析:胶片颗粒的随机性(Randomness)与数字噪点(Noise)的模式化(Patterned Nature)。颗粒被视为时间与化学作用的印记,具有怀旧和有机感;而噪点则常常被视为技术极限的体现,需要被消除。然而,当代艺术家开始主动利用数字噪点作为一种新的“纹理语言”,挑战传统美学。 第八章:时间性的双重标准:慢速与实时 探讨了时间在两种媒介中的表现形式。胶片要求曝光的精确性和对延迟的尊重(如长曝光);而数字媒介则追求实时反馈和即时修正。这种差异影响了艺术家的创作节奏和对“瞬间”的定义。我们考察了如何利用高速摄影(数字)和慢速曝光(模拟)来探索不同的时间感知层次。 第九章:混合现实的展望 本书以对未来视觉语言的展望收尾。随着光场技术、沉浸式体验和神经渲染(Neural Rendering)的发展,媒介的二元对立正在瓦解。艺术家们正将物理世界的数据流与高度生成的环境结合,创造出一种全新的、可交互的“光影环境”。最终,我们探讨,无论载体如何变化,视觉艺术的核心仍然是对人类经验的有效编码和对存在意义的视觉化表达。 《光影的交织》是对视觉本体论的一次深刻探究,它激励读者超越工具的偏好,去理解光线与信息如何在人类文明的进程中,不断地被重新诠释和再创造。它适合所有对摄影史、电影制作、数字艺术与视觉哲学感兴趣的专业人士和爱好者阅读。

作者简介

- Born in Madrid, Spain in 1972 - Alex Roman has been involved in art in one shape or form his entire life. A graduate from the University of Austin in Texas with a BA in Studio Art, Alex has always experimented with new styles or techniques and is constantly evolving his style and creations.

Early on in his life, he was influenced greatly by his parents which were both artists as well as always being surrounded by creativity since both his other brothers were artists as well.

Other influences in his work are artists such as Salvador Dali, Max Ernst, Rene Magrite, MC Escher and countless other artists from all different eras.

Upon graduating from College, Alex taught himself web development and began a career which involved taking all his knowledge about design and lighting and applying it to this new venue. What eventually evolved was a way for Alex to display his work for the world to see and enjoy at all times.

Styles constantly change and new ideas always emerge and the end results are new ways of expression and an ever changing look and feel to his work.

目录信息

° Modelling
° Materials
° Lighting (& Rendering)
° Nature
° Composition
° Post Production
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《The Third & The Seventh: From Bits To The Lens》的书名,实在太有画面感了,而且带有一种深邃的思考。我脑海中immediately浮现的是一种从微观到宏观,从抽象到具象的转变过程。标题中的“比特”,让人联想到最基础的数据信息,是数字世界的基石;而“镜头”,则是我们观察、记录和理解世界的物理工具,是光学成像的关键。这中间的“第三”和“第七”,我忍不住去猜测,是否与某些特定的算法、某种视角转换,或者甚至是一种美学上的黄金分割比例相关?我一直对那些将冰冷的技术语言转化为温暖、具有感染力的视觉艺术作品的创作者们充满敬意。这本书会不会深入讲解一些具体的数字艺术项目,或者介绍一些在这领域具有开创性意义的艺术家和他们的创作理念?我渴望了解,他们是如何在数据洪流中找到创作的灵感,又如何运用前沿的技术手段,将那些二进制的代码转化为能够打动人心的画面,从而拓展我们对视觉艺术的边界的。

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坦白说,初次看到《The Third & The Seventh: From Bits To The Lens》这个书名,我脑海里立刻闪过一连串的疑问和期待。尤其是“第三”和“第七”这两个数字,它们本身就充满了象征意义,在很多文化和学科中都有着特殊的地位,这是否意味着这本书探讨的是某种隐藏在数字和技术背后的、超越常规的视角?而“从比特到镜头”的副标题,则明确地将主题引向了数字技术与视觉呈现的交汇点。我设想,书中可能深入剖析了计算机图形学、数字成像技术的发展历程,以及这些技术如何颠覆了传统摄影和电影的创作模式。是不是也会探讨一些前沿的视觉特效技术,例如CG(计算机生成图像)在电影中的应用,以及它们是如何改变了叙事和观影体验的?我个人对那些能够模糊现实与虚幻界限的视觉作品一直充满好奇,这本书也许能为我揭示其背后的技术原理和艺术哲学,让我更深地理解那些令人惊叹的视觉奇观是如何诞生的。

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“The Third & The Seventh: From Bits To The Lens”,这个书名,对我而言,简直就像是一扇通往未知领域的入口。它暗示了一种从无形到有形的转变,从抽象的数字概念到具象的光学捕捉。我猜想,这本书可能不仅仅是一本技术手册,更像是一次对视觉艺术演进的哲学探索。当代的艺术创作,尤其是那些依赖于数字技术的部分,无疑是这本书的核心。我期待它能够揭示,艺术家和技术专家是如何合作,将那些冰冷的数据“比特”,转化为我们能够感知、理解并为之着迷的“镜头”下的画面。这本书的名字也让我想到了一些关于“观看”的哲学命题——我们通过眼睛看到的世界,是否就是真实的世界?而当技术介入,当我们能够通过算法和软件去“创造”世界时,这种“观看”又被赋予了怎样的意义?我迫切想知道,书中是否会探讨那些模糊了现实与虚拟界限的数字作品,以及它们如何挑战和重塑了我们对“真实”的认知。

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《The Third & The Seventh: From Bits To The Lens》这个书名,在我的脑海里激起了层层涟漪。它既有数字时代的科技感,又不失艺术的浪漫主义色彩。“比特”代表着最基础的数据单元,是数字世界的基石;而“镜头”则是我们捕捉和理解世界的媒介。这种从“比特”到“镜头”的叙事,让我联想到的是一个将抽象信息转化为具象影像的复杂而迷人的过程。我很好奇,书名中的“第三”和“第七”究竟有何深意?它们是否代表着某种特定的理论框架、创作视角,抑或是对某种视觉和谐度的追求?我一直在思考,数字技术是如何深刻地改变了我们创作和欣赏视觉内容的方式。这本书会否深入探讨诸如计算机图形学、虚拟现实、增强现实等技术在艺术创作中的应用?我更想知道,那些杰出的数字艺术家和视觉设计师,他们是如何将技术作为一种工具,去表达他们的思想、情感和对世界的观察,从而创造出令人惊叹的艺术作品。

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这本书的名字本身就带着一种神秘的引力,"The Third & The Seventh: From Bits To The Lens"——第三与第七,从比特到镜头。这让我想起了一些关于视角、维度,甚至是我们感知世界的方式的哲学探讨。我一直对科技如何塑造我们对现实的理解,以及艺术如何捕捉和转化这些感官体验非常感兴趣。这本书的标题暗示着一种跨越数字和物理世界的旅程,从最基础的数据单位(比特)出发,最终聚焦于我们用来观察和记录世界的工具(镜头)。这让我联想到那些数字艺术家、摄影师,甚至是指导了我们电影视听语言的幕后推手们。他们是如何将抽象的数字信息转化为具象的、能够触动人心的画面?这个过程是否也触及了我们大脑处理信息的方式?我猜想,这本书可能不仅仅是关于技术或艺术的讲解,更是一种对“看见”和“被看见”的深刻反思,或许还包含了对未来视觉表达的可能性探索。我非常期待能从中窥见数字革命在视觉艺术领域掀起的浪潮,以及艺术家们如何驾驭这股浪潮,用前所未有的方式重新定义“真实”。

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