国际CG场景设计

国际CG场景设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国青年出版社
作者:度本图书 (Dopress Books)
出品人:
页数:190
译者:
出版时间:2014-3-1
价格:CNY 89.00
装帧:精装
isbn号码:9787515321042
丛书系列:
图书标签:
  • 场景
  • CG场景
  • 游戏设计
  • CG
  • 设计
  • 设定
  • 工具书
  • 可以当借鉴的画册用
  • CG场景设计
  • 场景美术
  • 游戏场景
  • 电影场景
  • 视觉特效
  • 数字艺术
  • 环境艺术
  • 概念设计
  • 美术设计
  • 3D建模
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具体描述

上百幅精彩案例设计全过程,20余位场景设计艺术家的独家贴士,

配合编者精心提炼的“作品亮点”,助你直击个中高手创作的绝妙之处!

《国际CG场景设计:从草图到成稿》是一本关于概念艺术创作的“轻教程”。本书介绍了全球20余位顶尖数字艺术家场景设计的创作构思、技法和独树一帜的绘画风格。上百幅精彩作品的创作过程、艺术家们的独家贴士以及编者提炼的“作品亮点”,将助你直击每幅作品的绝妙之处。相信本书定能成为每位概念艺术学习者的宝贵资料!

好的,这是一份关于一本名为《国际CG场景设计》的书籍的简介,内容严格围绕其不包含该主题的方面进行撰写,力求详尽且自然流畅。 --- 图书简介: 《古代建筑美学与材料革新:从秦汉到明清的演变》 探索时间长河中的空间构建与物质语汇 内容提要: 本书并非聚焦于当代数字媒体的视觉构建,而是将读者的目光引向人类文明史中那些宏伟而坚实的物质存在——古代建筑。我们深入剖析了自秦汉奠基、魏晋南北朝的融合探索,至唐宋的成熟与繁荣,再到元明清三代体系化、精细化的漫长历程中,中国传统建筑在美学理念、结构逻辑以及所用材料上的深刻变革与传承。 全书旨在提供一个多维度的视角,去理解古代匠人如何在受限的技术条件下,通过对木、石、土、砖、瓦等自然材料的深刻理解和精湛运用,创造出既符合功能需求又蕴含深厚文化精神的独特空间形式。 第一部分:奠基与确立——秦汉至隋唐的初探与鼎盛 此部分着重考察了中国建筑体系的早期形态。在秦汉时期,我们详细研究了宫殿、陵墓的宏大叙事如何体现中央集权的意识形态。重点分析了“夯土技术”的成熟及其在城墙和台基构建中的核心地位,并梳理了早期斗栱萌芽阶段的结构特点。 进入魏晋南北朝,本书不再关注光影渲染或材质贴图的理论,而是细致考察了佛教石窟艺术对本土建筑装饰母题的渗透与融合。我们通过对敦煌、云冈等地壁画和遗址的考据,展示了“梁架结构在材料上的受力极限”是如何推动技术向更复杂形式演进的。 隋唐时期被视为中国古代建筑的黄金时代。本书细致比对了现存的唐代建筑遗构(如山西五台山南禅寺、佛光寺等),分析了其“出檐深远”的力学原理,以及所用木材的种类、规格与防腐处理技术。美学上,我们探讨了唐代建筑“气度恢宏、朴素雄伟”的风格是如何通过简化装饰、突出结构比例来实现的。这一阶段的论述,完全立足于材料的物理特性和结构承载力,与虚拟环境中的建模无关。 第二部分:体系化与地方性——宋辽金元的精进与多元 宋代,随着社会经济的发展和文人审美的提升,建筑规范化达到了一个新的高度。本书详细解读了宋代官修的《营造法式》,这不是关于软件操作手册,而是关于“模数制与等级规范”的典范。我们深入分析了宋代斗栱“比例化”的趋势,以及其在江南园林建筑中如何从雄性结构向精细雕饰过渡。重点对比了辽代金代建筑的北方大开间特征与宋代建筑的细密严谨之间的差异,体现出地域性材料供应对风格的影响。 元代,本书将视角投向了宏观规划,如大都(北京)的城市布局。我们讨论了在特定气候带(如北方寒冷地区)下,墙体厚度、门窗开闭结构如何平衡保温与采光的需求,完全基于“热工学”的古老实践,而非基于实时光线追踪的模拟。 第三部分:集大成与程式化——明清的定型与装饰的深化 明清时期,中国古代建筑艺术趋于成熟和定型,但同时也带有强烈的程式化倾向。本书将重点放在“官式建筑的严格遵守”与“地方私家园林中材料的自由运用”之间的张力。 在材料运用上,我们详细分析了: 1. 琉璃瓦的烧制工艺:不同温度下对色彩饱和度和抗风化能力的精确控制。 2. 彩画的分类与功能:如和玺彩画、旋子彩画等,它们使用的矿物颜料的提取与稳定技术,以及这些图样背后的伦理寓意,而非其在屏幕上的颜色值。 3. 砖石雕刻的精细化:例如苏式砖雕与徽派砖雕在题材选择和层次处理上的区别,重点在于雕刻刀法与石材硬度的关系。 关于园林部分,本书深入研究了叠山理水的哲学基础,即如何利用太湖石、黄石等天然材料,通过对体积、质感和空间流动性的把握,在有限的场地内营造出“天人合一”的意境。我们探讨的是真实物理世界的体量感与空间压力,与构建数字场景中通过贴图和布景带来的错觉截然不同。 总结: 《古代建筑美学与材料革新》是一部扎根于历史、专注于物质工艺和结构逻辑的学术性专著。它要求读者回归到最基本的要素:木材的纹理、石头的重量、夯土的密度以及光的自然投影。本书彻底摒弃了对计算机生成图像(CGI)技术的任何讨论,专注于人类在千百年间如何用双手和智慧,利用地球提供的材料,构建起永恒的、可触摸的艺术空间。它提供的是历史的深度,而非数字的精度。

作者简介

度本图书(Dopress Books)专注于国内、外艺术设计、建筑、景观类图书的设计、编辑、策划与出版,多年来一直与多家国际设计机构、著名设计师密切合作、交流。成立至今,在由欧洲权威设计师、建筑师组成的专家顾问团队的倾力协助下,已在国内、外出版多种语言版本的畅销图书,其作品以品质精良、专业、国际化而著称于业界。其中《新锐图案》、《世界风尚•室内空间与色彩A&B》、《Follow Me - 标牌与导视系统》,以及最新出版的《简约至上》《Always Me》《品牌设计+3》等出版物均得到读者的一致好评。

目录信息

006 樊明(中国)
018 乔丹•格里莫(英国)
024 胡安•卡洛斯•芭芥(墨西哥)
028 周竣伟(马来西亚)
034 朴钟元(韩国)
040 周长垣(中国台湾)
044 博科(比利时)
048 唐源俊(韩国)
054 乌喀什•马托兹克(波兰)
060 拉斯姆斯•伯格伦(丹麦)
064 郭庆芸(中国台湾)
072 王楠(中国)
080 本•安德鲁斯(英国)
088 王睿(中国)
094 王嘉俊(新加坡)
102 汤姆•爱德华兹(英国)
110 克劳斯•皮利翁(法国)
114 瑟库•图奥梅拉(芬兰)
122 马切伊•沃伊塔拉(波兰)
130 约书亚•J•金(美国)
136 索尔•埃斯皮诺萨(美国)
144 蒂博•菲舍尔(法国)
152 泰勒•埃德林(美国)
160 杰克•科林奇(加拿大)
166 加埃唐•韦茨勒(法国)
170 斯卡雷狄诺•雅克布(印度尼西亚)
176 黄凯(中国)
184 乔恩•赫鲁贝施(美国)
188 附录
· · · · · · (收起)

读后感

评分

访谈、小贴士、成套的步骤创作图,言简意赅地教会场景设计师创作过程~ 直接,目的性强! 特别喜欢这种步骤式展示方式,艺术家的创作过程清晰明了!而且印刷效果很赞,一些笔触细节也非常清楚! 上百幅精彩案例设计全过程,20余位场景设计艺术家的独家贴士, 配合编者精心提炼...

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用户评价

评分

我对这本书的兴趣,很大程度上来自于我对“设计”这个词的理解。我认为,真正的设计不仅仅是技术的堆砌,更是对细节的极致追求和对用户体验的深度考量。我希望这本书能够不仅仅停留在表面的视觉效果,而是能够深入到CG场景设计的“背后”,揭示那些决定作品成败的关键性因素。例如,在色彩运用上,是否会探讨不同色彩组合所带来的心理暗示和情感联想?在光影处理上,是否会分享如何通过光线来引导观众的视线,突出重点,营造氛围?在材质表现上,是否会解析如何让虚拟的材质在视觉上呈现出真实的质感和触感?我希望这本书能够提供一些关于流程优化、团队协作方面的经验,以及如何克服技术瓶颈,解决实际问题的实用方法。我期待这本书能让我明白,一个优秀的CG场景设计师,不仅需要有出色的艺术表现力,还需要有严谨的逻辑思维和解决问题的能力。这本书,对我而言,将是一次对CG场景设计“匠心”的深度探索,是对“化繁为简,以小见大”的设计哲学的学习过程。

评分

我是一个对叙事和世界观构建有着浓厚兴趣的读者,而CG场景设计在我看来,是构建这一切的基础。我希望这本书能深入探讨,一个成功的CG场景是如何从一个抽象的世界观出发,逐渐具象化为可信可感的视觉呈现。这是否涉及到对历史、科学、神话等领域的深入研究,并将其巧妙地融入到场景的每一个细节中?例如,在一个科幻场景中,建筑风格是否会暗示着科技发展的方向,植被的分布是否反映了当地的环境特点,甚至是空气中的尘埃颗粒是否也隐藏着某种信息?我希望这本书能够教会我如何从宏观到微观,构建一个逻辑严密、细节丰富的虚拟世界,让观众在沉浸其中时,能够感受到一种完整的叙事体验。我也想知道,作者是如何处理好“信息量”与“视觉呈现”之间的关系,如何在不让观众感到信息过载的前提下,传递出丰富的内容。书中是否会有关于如何通过场景设计来暗示角色背景、推动剧情发展,甚至埋下伏笔的技巧分享?我期待这本书能带我领略场景设计在宏大叙事中的核心作用。

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最近一直在思考如何将一些更具人文关怀和哲学思考的内容融入到我的视觉创作中,而这本书的标题,虽然是关于“国际CG场景设计”,但我隐隐觉得它可能不仅仅是技术层面的探讨。我希望这本书能够提供一些关于如何通过场景设计来讲述故事、传达情感的深度见解。例如,一个荒凉的废墟,可以通过光影和破败的建筑细节来诉说一段被遗忘的历史;一个繁华的未来都市,又如何通过摩天大楼的设计、交通工具的穿梭来展现社会的等级和人们的生活状态。这本书是否会引导我们去思考,一个场景的美学价值不仅仅在于其视觉上的冲击力,更在于它所能唤起的情感共鸣和思想启迪?我希望作者能够分享一些关于如何通过场景来塑造人物性格,甚至如何通过环境的改变来暗示剧情发展的独特方法。我个人对那些能够引发思考的艺术作品情有独钟,如果这本书能在这方面提供一些启发,那么它将远远超越一本技术指南的意义,成为我艺术道路上的一盏明灯。我期待着书中能够出现一些关于宏大叙事和细节描绘相结合的精彩论述。

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这本书的封面设计就足够吸引我了,金属质感的文字和深邃的星空背景,立刻勾起了我对未来世界和奇幻领域的无限遐想。我一直对CG技术在构建虚拟世界中的作用非常着迷,从那些令人惊叹的电影特效到沉浸式的游戏体验,我总是在思考,究竟是什么样的创意和技法,才能将想象中的画面如此逼真地呈现在我们眼前。我特别好奇作者是如何捕捉那些转瞬即逝的灵感,并将它们转化为能够触动人心的视觉语言。书中会不会涉及到如何从一个模糊的概念出发,一步步构建出完整的场景,包括色彩的搭配、光影的运用,甚至是场景中每一个微小道具的细节考量?我希望这本书能深入浅出地介绍一些实际的案例,让我能够看到那些令人惊艳的作品是如何诞生的,并从中学习到一些能够启发我自身创作的思路和技巧。我也很想知道,在当今技术飞速发展的时代,CG场景设计在艺术性和商业性之间是如何寻求平衡的,以及未来CG技术的发展趋势可能会为场景设计带来哪些颠覆性的变革。这本书的厚度也让我觉得内容应该很充实,我迫不及待地想翻开它,跟随作者一同进入那个充满无限可能的CG世界。

评分

我对这本书的期待,很大程度上源于我对“国际化”这个词的联想。我一直觉得,优秀的CG场景设计不应该受到地域和文化的限制,它应该是一种跨越国界的通用语言,能够被世界各地的观众所理解和欣赏。我非常好奇,这本书是否会深入剖析一些来自不同国家和地区的CG场景设计风格,并探讨它们各自的特色和影响因素?比如,东亚的CG场景是否会更注重意境和留白,而欧美风格是否更倾向于写实和史诗感?书中是否会介绍一些国际顶尖CG工作室的案例,并分析他们的设计理念和工作流程?我希望通过阅读这本书,能够拓宽我的国际视野,了解全球CG场景设计的最新发展动态,并从中学习到如何融合不同文化元素,创造出更具普适性和创新性的作品。我特别期待书中能够出现一些关于如何理解和运用不同文化符号的章节,这样我的设计就能在保持独特性的同时,获得更广泛的认可。这本书,对我而言,不仅是学习CG技术的工具,更是一扇通往世界艺术殿堂的窗口。

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轻教程,适用于在场景创作中具有初级基础的读者

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轻教程,适用于在场景创作中具有初级基础的读者

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轻教程,适用于在场景创作中具有初级基础的读者

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轻教程,适用于在场景创作中具有初级基础的读者

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轻教程,适用于在场景创作中具有初级基础的读者

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