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Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例

簡體網頁||繁體網頁
吳亞峰
2012-11
434
69.00元
9787115292933

圖書標籤: 遊戲開發  unity3d  unity  計算機  遊戲編程  遊戲引擎能力  遊戲引擎  @2013   


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发表于2024-11-23

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圖書描述

《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》對Unity 3D集成開發環境界麵、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行瞭詳細的介紹,內容深入淺齣,是一本適閤不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。

《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》介紹瞭Unity 3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機製,Unity 3D集成開發環境,Unity 3D中腳本的編寫,以及Unity 3D開發過程中經常使用的組件及對象; 同時介紹瞭Unity開發平颱的完整的物理引擎體係,開發常用的技術以及Unity 3D中的著色器和著色器語言——ShaderLab;並且介紹瞭2個完整的大型3D遊戲案例:3D保齡球和火力籃球。《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》附贈的光盤中包含瞭書中所有案例的完整源代碼,最大限度地幫助讀者快速掌握開發技術。

  《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》適閤從事遊戲開發的編程人員學習。

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和同類書比沒什麼亮點。

評分

開頭就大篇幅的介紹命令,是想把人趕跑瞭麼,就不能隨用隨講麼

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開頭就大篇幅的介紹命令,是想把人趕跑瞭麼,就不能隨用隨講麼

評分

超·級·爛。嚴重懷疑作者的語言編程是美術老師教的,鬍亂縮進,隨便命名,從對象裏調用靜態方法之類數不勝數的比初學者還要低級的問題看得你想死。書的前部分就是的復製粘貼F1幫助文檔(還淨特麼粘錯的地方),後部分則是羅列各種功能,流水帳之書,該詳細講的地方不講清楚,newbie很容易做不齣來,重復無用的部分卻完全不精簡各種復製粘貼重復的話,此書將成為你undity3d學習之路上一顆優秀的絆腳石。

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