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发表于2024-12-25
国际顶级数字艺术大师佳作赏析 2 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》将为你展现来自于全球23个国家的58位顶级创作大师创作的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如何创作的,他们的创作思想与历程,他们的精湛技巧与技艺,以及切实可行的决窍和技法。《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》适合各类人群,无论您是CG艺术家,还是刚刚进入该领域的新人,甚至只是对这一领域有着浓厚的兴趣,都可以从《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》中获得自己想要的东西。
本书作者列表
Andrzej Sykut
Alessandro Baldasseroni
Alessandro Pacciani
Alexandru Popescu
André Holzmeister
André Kutscherauer
Andrea Bertaccini
Andrey Yamkovoy
Antonio José González Benítez
Benita Winckler
Bingo-Digital
Brian Recktenwald
Daarken
Daniel Moreno Diaz
Daniela Uhlig
Emrah Elmasli
Fran Ferriz Blanquer
Fred Bastide
Gerhard Mozsi
Glen Angus
Hao Ai Qiang 郝爱强
Hoang Nguyen
Hrvoje Rafael
Hyung-Jun Kim
James Busby
郭建
Jonathan Simard
Jonny Duddle
Khalid Abdulla Al-Muharraqi
Kornél Ravadits
Kosta Atanasov
Marcel Baumann
Marcin Klicki
Marco Menco
Marek Denko
Massimo Righi
Maurício Santos
Michael Engstrom
Michael Smith
Mikko Kinnunen
Neil Maccormack
Olga Antonenko
Patrick Beaulieu
Pawel Hynek
Philip Straub
Raymond Yang
RolandoCyril
Rose Frith
Sebastien Sonet
Siku
Stefan Morrell
Tae young Choi
Torsten J. Postolka
Vincent Guibert
Vitaly S Alexius
Wen-Xi Chen
Wiek Luijken
张扬
案例不错,对于初学者来说有点复杂写实风。3Dmax zbrush神马的看得头好大。另外基本都是三维风。二维作品很少。这是欧美和日韩的区别吧。前者对ps和技术要求高,后者是实打实的画工=-=
评分没劲
评分不走软件这条路
评分案例不错,对于初学者来说有点复杂写实风。3Dmax zbrush神马的看得头好大。另外基本都是三维风。二维作品很少。这是欧美和日韩的区别吧。前者对ps和技术要求高,后者是实打实的画工=-=
评分没劲
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