Josh Clark是设计咨询公司Big Medium的创始人,专注于互联网设计领域,曾与TechCrunch、TimeInc等多家知名媒体品牌合作打造世界一流的移动互联体验。Josh曾著有四部书籍,其中包括移动设计领域最为著名的《触动人心:设计优秀的iPhone应用》(Tapworthy: Designing Great iPhone Apps,O’Reilly,2010)。此外,Josh还在世界各地进行讲演,主题涉及数字化界面设计的方方面面。Josh曾于1996年发明Couch-to-5K(C25K)跑步日程表,帮助数百万人进行了有效的运动和练习。无论是对健身,还是对用户体验设计,Josh都有相同的座右铭:“No Pain, No Pain”(轻松高效,大家开心)。
本书深入触屏人机交互构成的核心,以大量的用户调研数据为基础,分析了多终端时代触屏设备用户使用习惯的变化及其对设计的影响,总结出了触屏界面设计原则和规律,并给出了具体的设计案例。这是一本立足现在、面向未来的优秀设计范本,值得每一位界面设计师及希望进入产品设计行业的读者珍藏并作为案头参考。
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designing for touch 从现代教育理论延伸出创造依据情境的、渐进式的触屏体验结论。围绕触屏操作、跨屏幕,多终端的统一体验...游戏设计是人机交互的先行者
评分翻译挺好的,虽然我不是前端,代码不是太懂,希望有一天我也拥有这样的翻译水准。
评分《Designing for touch触类旁通》,是高分书《触动人心》的作者Josh Calrk的新书。书如其名,探讨了各种触屏设备的界面设计,融汇了ios 和android的手机与电脑的端触屏设计经验。翻译很好。
评分很多年前搜索前端疑难的时候发现了beforweb,存在书签栏里,博主正是这本书的译者,虽然并不认识,却有亦师亦友的感觉,回到这本书,如果你觉得一般,入门级,你行你上啊。
评分一直关注c7210博客,看到他翻译并推荐果断买了本,翻译的很棒,书内容算是比较新的,最后一章讲到多利用触屏属性设计更多高效交互手势表示很受启发,要学的东西还很多,过段时间再二刷
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