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发表于2024-11-05
好玩的設計:遊戲化思維與用戶體驗設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
當真真假假的“遊戲化”熱得滿天飛的時候,真正的遊戲玩傢兼資深設計師現身說實話,闡述什麼是真正的遊戲化,如何在産品或服務中嵌入好玩、有趣並有價值的設計元素,從而鼓勵用戶積極參與並從中獲取更大的價值。 本書適閤所有用戶體驗設計人員閱讀和參考,更適閤創意人士從遊戲設計思路中吸取靈感。
John Ferrara從1999年開始就從事用戶體驗工作,2001年開始設計電子遊戲。他的營養教育類遊戲《健康生物》(Fitter Critters)位列2010年Apps for Healthy Kids大賽獲奬者前茅,該大賽由米歇爾•奧巴馬的Let’s Move!活動贊助,。2011年,他聯閤建立瞭專注於創造移動、社交和教育娛樂體驗的Megazoid Games。
John是Vanguard的信息架構師,曾在優利係統(Unisys)和通用電氣(GE)取得過顯著的成就。他有霍夫斯特拉大學傳播學學士學位和西徹斯特大學碩士學位。他對類似搜索算法、人類進化、人工智能和20世紀90年代的獨立電影等很感興趣。他坦誠自己是個電子遊戲發燒友,但發誓可以做到自律,能隨時退齣不玩。他和他美麗的妻子和“超女”居住在大費城。
跟産品設計、用戶體驗的關聯很弱
評分提升用戶體驗的必備讀物
評分還行,有一些關於遊戲化思維的整理和歸納,但是還是沒講清楚遊戲化到底是什麼,這似乎是此類書的通病。
評分遊戲玩法結閤著用戶心理一起講其實蠻不錯的,如果能把這套東西係統性的錶達總結齣來就更好瞭。
評分對於外行人來講,非常好的一本書,全是乾貨!
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