图书标签: 算法 编程 计算机 计算机科学 编程珠玑 Programming 计算机基础 经典
发表于2025-02-25
编程珠玑(续)(修订版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
历史上最伟大的计算机科学著作之一
融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书
带你真正领略计算机科学之美
多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位于前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力,从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”,成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢迎的专栏,最终结集为两部不朽的计算机科学经典名著,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。本书为第二卷,秉承了第一卷的风格,但本书涉及的范围更广,包括文档、小语言、性能监视、图形输出等。
在书中,作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程,引导读者像真正的程序员和软件工程师那样富于创新性地思考,并透彻阐述和总结了许多独特而精妙的设计原则、思考和解决问题的方法以及实用程序设计技巧。每章后所附习题极具挑战性和启发性,书末给出了简洁的解答。
本书是计算机科学方面的经典名著《编程珠玑》的姊妹篇,讲述了对于程序员有共性的知识。本书延续了《编程珠玑》的特色,通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供清晰而完备的解决思路。书中涵盖了程序员操纵程序的技术、程序员取舍的技巧、输入和输出设计以及算法示例,这些内容结合成一个有机的整体,如一串串珠玑展示给程序员。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。
“《编程珠玑》是对我职业生涯早期影响最大的书之一,其中的许多真知灼见多年之后仍然使我受益匪浅。”
——Steve McConnell,软件工程大师,IEEE Software前主编,《代码大全》作者
Jon Bentley 世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976~1982)、贝尔实验室(1982~2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr. Dobb's程序设计卓越奖。
译者简介
钱丽艳 北京大学信息科学技术学院基础实验教学研究所软件实验室主任、高级工程师、毕业于国防科技大学,目前主要从事数值计算、程序设计方面的研究工作。
刘田 北京大学信息科学技术学院软件研究所副教授、中国电子学会电路与系统分会图论与系统优化专业委员会秘书长、中国计算机学会和中国电子学会高级会员,毕业于中国科学技术大学,目前主要从事算法分析和计算复杂度、量子信息处理等方面的研究工作,翻译出版了多部国外著名离散数学和计算机理论教材。
鸡肋,和第一本完全没法比。这本的内容《代码大全》里都有,而且更好。一本卖情怀的书。
评分看完几乎没学到啥,感觉续不值得一看。 看第一本就够了
评分第二版和续内容是一样的
评分小tips很多,也都很有用。
评分这书需要慢慢思考才行,对于一直做应用系统的人来说显得过于朴实了…
如果不是因为翻译稍有一点点瑕疵,一定给评分顶级,所以如果可以读懂英文版,更加推荐了。 这是一本每一页都值得细细去读,每道章后习题都值得认真去思考的书。内容不多,页数不多,但都是很有启发性的东西。如果没有时间(或者胆量:P)去读Knuth的TAOCP,不妨先读一读Program...
评分作为上一本的续作,一些内容看似是重复的:性能监测、二分搜索排错、“另辟蹊径”的解决方法、代码调优、估算、取样和随机选择。这其中大部分不是“复制——粘贴”式的重复,而是深化或视角的变换。 除此以外,本书介绍了上一本没有涉及的方面:小语言、轻量级...
评分如果不是因为翻译稍有一点点瑕疵,一定给评分顶级,所以如果可以读懂英文版,更加推荐了。 这是一本每一页都值得细细去读,每道章后习题都值得认真去思考的书。内容不多,页数不多,但都是很有启发性的东西。如果没有时间(或者胆量:P)去读Knuth的TAOCP,不妨先读一读Program...
评分作为上一本的续作,一些内容看似是重复的:性能监测、二分搜索排错、“另辟蹊径”的解决方法、代码调优、估算、取样和随机选择。这其中大部分不是“复制——粘贴”式的重复,而是深化或视角的变换。 除此以外,本书介绍了上一本没有涉及的方面:小语言、轻量级...
评分在(原书)出版后很长的时间中, 算法本身也随着很多行业领域的发展有了很大的变化. 举例来说, 游戏行业为了更快的渲染, 找出了求欧式距离的高速近似算法. 很多其它问题也有了现代且更加高速的解法(但适用条件可能有所不同). 基于这一点, 希望看到这个评论的同学注意一下, 比较现...
编程珠玑(续)(修订版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025