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我本以为这本名为“Learning Design”的书籍,会像一本导师的指南一样,带着我一步步穿越设计的迷雾,结果它更像是一个迷宫的入口,只给了你一张过期的地图,然后就把你扔了进去。它试图涵盖的知识面太广,从基础几何到高级渲染的皮毛都想沾一点,结果就是每一个点都只停留在了皮毛。更让我感到愤怒的是,它在关键的“问题解决”部分大量使用了一些非常老旧的软件版本截图,这对于正在使用最新版本工具的读者来说,完全是误导。当我们面对一个全新的用户界面和功能集合时,依赖过时的视觉参考简直是自寻烦恼。这本书完全没有提供任何关于如何适应软件更新、如何从旧版本思维模式中抽离出来的有效策略。它就像一本活字典,所有信息都在那里,但你不知道如何将这些离散的词汇串联成一句有意义的话语。我最终不得不放弃依赖这本书,转而投入到那些更专注、更与时俱进的在线教程中去。
评分这本书的案例分析部分简直是敷衍到了极致。每一个案例都停留在“我们画了一个看起来像A的东西”的层面,完全没有深入剖析“为什么”要这样画,或者“如何”才能通过不同的工具组合得到更优化的结果。我特别关注了关于“效率提升”和“设计迭代”的章节,期待能看到一些实用的工作流脚本或者快捷键技巧的系统介绍,但作者给出的解决方案无非就是“多练习,直到你熟练为止”这种毫无建设性的老生常谈。在当今这个追求速度和精准度的时代,这种“时间换空间”的学习方法已经完全不适用了。我甚至怀疑作者自己是否真正使用过他所描述的那些工具进行过复杂的商业项目,因为真正的项目流程中,每一个决策背后都有成本和时间压力,而这本书对这些现实约束避而不谈,营造了一种不切实际的“只要你想,就能做到”的假象。
评分我对这本书的失望,简直可以写一篇万字的论文来细数。最让我抓狂的是它的逻辑结构,简直是一团乱麻,毫无章法可言。它试图用一种非常“轻松愉快”的语气来讲解那些原本需要严谨数学和工程学支撑的复杂概念,结果就是把本来就难懂的东西变得更加晦涩难懂。比如,当它讲到曲面权重调整的时候,用了一个极其不恰当的生活化比喻,我花了足足半个小时才把那个比喻剥离出来,硬着头皮去寻找它背后真正的几何学含义,结果发现作者自己都没讲清楚。这本书更像是一系列零散笔记的堆砌,作者似乎把所有他知道的零碎知识点一股脑地塞进来,却忘记了读者需要一个清晰的导航系统来理解这些知识是如何相互关联、共同构建一个完整的设计体系的。对于任何一个有志于深入理解设计软件内部机制的专业人士来说,这本书提供的帮助微乎其微,它更适合那些对设计一窍不通,只是想随便翻翻看看热闹的“纯路人”。
评分这本书的排版和装帧简直是一场灾难,拿到手上就有一种廉价的塑料感,油墨味重得让人想立刻扔掉。更别提里面的插图了,那些所谓的“设计范例”模糊不清,线条粗糙得像是用最便宜的圆珠笔随便画上去的,根本看不出任何精细的结构或者微妙的曲面过渡。我本来是冲着它名字里那些高大上的“StudioTools”期待能看到一些行业尖端的技术解析,结果翻开后发现,内容深度还不如我大学时期买的一本入门级CAD教程。作者似乎对“设计”的理解停留在上个世纪的草图阶段,完全没有触及现代工业设计流程中至关重要的数据驱动、参数化建模或者数字化制造的任何一个环节。读完感觉自己像是参加了一次无效的午餐会,浪费了宝贵的时间,却什么有价值的信息都没获取到。如果你的目标是提升专业技能,远离这本书,它只会让你对“学习”这个词产生深深的倦怠感。它的存在,更像是一个对设计领域美好愿景的拙劣模仿,徒有其表,毫无内涵可言。
评分从编辑的角度来看,这本书简直是一场灾难性的失败。页码经常跳跃,索引系统形同虚设,你想查找某个特定的术语或者功能,基本上只能靠大海捞针。更别提那些层出不穷的排版错误和明显的错别字,我数了一下,光是前三章就发现了至少十处影响阅读流畅性的硬伤。这让人不禁怀疑,出版方在发行之前是否进行过任何形式的校对工作?这种粗糙的制作质量,不仅损害了读者的阅读体验,更重要的是,它间接传递了一个信息:作者和出版方对“设计”这项严肃的工作缺乏最基本的尊重和严谨态度。我甚至怀疑,如果一个作者对自己作品的呈现都能如此轻率,那么他对设计理论的阐述,又能有多少可信度呢?这与其说是一本专业书籍,不如说是一份印刷粗糙的宣传册。
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