《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》由Mat Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏ai的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以lua脚本语言为例进行了说明。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》适合对游戏ai开发感兴趣的爱好者和游戏ai开发人员阅读和参考。
这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...
评分原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开
评分如果你做游戏,那推荐你一定看看这本书,书中用现实的例子做素材,告诉你如何一步一步的完成一个个AI算法,这些都是游戏智能最基本的技术,掌握好他们,那些高深的东西也不再遥不可及。书还没读完,先赞一个,书有点小贵,封面蛮喜欢,挑个刺,封底评论把“黑与白2”印刷成“黑...
评分这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...
清晰 简单 直白 并且细微
评分书是好书,翻译让人xxx,不仅学到很多实用的AI技术,能让自己构建有趣生动的游戏,而且在涉及模式,代码技巧方面也学到不少。
评分相见恨晚
评分内容五星,因模式太多,降为四星
评分游戏AI的基本思路都讲解了,除了行为树没提到。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有