Flash MX2004动画制作案例教程

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出版者:人民邮电
作者:李瑞光
出品人:
页数:277
译者:
出版时间:2006-6
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787115145567
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 动画
  • 教程
  • 案例
  • 设计
  • 多媒体
  • 图形
  • 交互
  • 开发
  • 技术
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具体描述

Flash MX 2004动画制作案例教程,ISBN:9787115145567,作者:王爽编著

《Flash MX2004动画制作案例教程》:开启你的创意视觉之旅 你是否曾被那些流畅生动的动画所吸引,它们在屏幕上跳跃、旋转,讲述着引人入胜的故事?你是否也曾梦想着用自己的双手,将脑海中的奇思妙想变成触手可及的动态视觉作品?那么,《Flash MX2004动画制作案例教程》将是你的最佳伙伴,它将带你一步步走进Flash MX2004的强大世界,让你从零基础蜕变为一名出色的动画制作师。 本书并非仅仅是一本枯燥的技术手册,而是一场充满实践与探索的创意之旅。我们深知,学习动画制作最有效的方式莫过于在实际操作中领悟精髓。《Flash MX2004动画制作案例教程》正是以此为核心理念,精心设计了数十个贴近实际应用、涵盖不同风格和难度的案例,让你在动手实践中,掌握Flash MX2004的核心功能和高级技巧。 为何选择Flash MX2004? 尽管技术日新月异,Flash MX2004凭借其强大的矢量图形处理能力、灵活的动画引擎以及跨平台发布的优势,至今仍在许多领域发挥着重要作用,尤其是在网页动画、交互式内容设计、游戏原型开发以及创意短片制作等方面。本书将为你深入解析Flash MX2004的强大之处,让你理解为何它能在数字创意领域占据一席之地,并掌握在当今数字媒体环境中有效运用它的方法。 本书的独特之处: 案例驱动,实战至上: 我们摒弃了繁琐的理论堆砌,而是将每一个知识点都融入到一个具体的案例场景中。从简单的图形绘制到复杂的角色动画,再到交互式的菜单设计,每一个案例都经过精心设计,让你在完成作品的同时,自然而然地掌握相关技术。 循序渐进,零基础友好: 无论你是否接触过任何图形或动画软件,本书都能引导你轻松入门。我们从Flash MX2004的基本界面、工具栏介绍开始,逐步深入到关键帧动画、形状补间、运动补间、遮罩动画等基础概念,再到元件库、滤镜、声音、动作脚本(ActionScript)等进阶应用。 丰富多样的案例,覆盖广泛应用: 本书的案例涵盖了多种动画制作风格和应用场景,例如: 动态Logo设计: 学习如何将静态的品牌标识转化为富有吸引力的动态视觉符号。 网页广告条制作: 掌握制作尺寸灵活、内容生动的网页广告,提升用户点击率。 产品演示动画: 学习如何通过动画清晰、直观地展示产品的特点和优势。 角色行走动画: 深入理解骨骼动画、路径动画等技术,赋予虚拟角色生命力。 交互式菜单与按钮: 学习如何利用Flash的交互性,设计用户友好、响应及时的导航元素。 片头动画设计: 探索制作引人入胜的视频片头,为你的内容增添专业感。 简单的游戏原型: 了解如何运用ActionScript实现基本的游戏逻辑和交互,为游戏开发奠定基础。 创意短片制作: 引导你将故事情节通过动画语言表达出来,发挥你的无限创意。 精讲多练,巩固学习效果: 每个案例的讲解都力求清晰、细致,配以大量的截图和操作提示,让你如同拥有一个贴身的动画导师。在案例讲解完成后,我们还会提供相应的练习题,鼓励你举一反三,通过变通和创新,进一步加深对知识的理解。 实用技巧与进阶探索: 除了基础操作,本书还会分享大量实用的制作技巧,例如如何优化动画文件大小、如何进行色彩搭配、如何运用滤镜增强视觉效果、如何协同工作等。对于有一定基础的学习者,本书还提供了ActionScript入门介绍,让你能够为动画添加更复杂的交互和逻辑。 注重细节与美学: 动画不仅仅是技术的堆砌,更是艺术的表达。《Flash MX2004动画制作案例教程》在案例设计中,也兼顾了视觉美学原则,引导你关注动画的节奏、韵律、构图和色彩运用,让你制作出的作品既有技术上的精湛,又不失艺术上的感染力。 谁适合阅读本书? 初学者: 对Flash动画制作感兴趣,希望从零开始学习的学员。 网页设计师: 希望为网页添加动态效果,提升用户体验的设计师。 广告从业者: 需要制作吸引人的网页广告、宣传动画的专业人士。 游戏开发者(初级): 希望学习动画制作,为游戏角色或界面增添动感的开发者。 视频创作者: 希望在视频中加入片头、转场、特效等动画元素的创作者。 教育工作者与学生: 在教学或学习过程中需要运用Flash进行多媒体演示的师生。 所有对创意视觉表达有热情的人: 想要将想法通过动态视觉语言展现出来,释放无限创意潜能的你。 阅读本书,你将收获: 扎实的Flash MX2004操作技能: 熟练掌握Flash MX2004的各项工具和功能。 系统性的动画制作流程: 理解从构思、设计到制作、导出的完整流程。 解决实际问题的能力: 能够独立完成各种类型的Flash动画制作项目。 创意思维的提升: 学习如何将创意转化为生动、引人入胜的视觉作品。 快速学习的信心: 在实践中不断获得成就感,激发持续学习的动力。 《Flash MX2004动画制作案例教程》不仅仅是一本书,它是你通往数字创意世界的一扇大门,是你成为一名优秀动画师的启蒙导师。翻开它,准备好迎接一场充满惊喜与创造的旅程吧!让我们一起用Flash MX2004,绘出属于你的精彩动画世界!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我购买这本书的初衷是想学习如何制作那种带有浓厚早期互联网风格的、充满动感的片头或者Banner广告。而这本书,特别是其中关于矢量图形的导入、位图的优化处理以及AS(ActionScript)脚本与时间轴的联动应用部分,简直是教科书级别的范例。我必须强调,它对“性能优化”的关注度很高,这一点在很多只关注视觉效果的教程中是被忽略的。书中详细阐述了如何合理地使用影片剪辑元件以减少文件体积,以及如何利用AS的事件处理机制来提高用户交互的响应速度。对于那些希望将作品发布到网络上,对加载速度敏感的用户来说,这些细节知识是区分“业余”和“专业”的关键。这种对实际应用环境的考量,让这本书的实用性大大增强,它不仅仅停留在软件功能的展示层面,更是深入到了产品发布的整个生命周期考量之中。

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与其他同类书籍相比,这本书在“项目驱动学习”这一点上做得尤为突出。我尝试了其中一个关于制作一个小型交互式“迷宫”游戏的章节,它涉及到了图层管理、时间轴控制、路径动画的精确控制,甚至还有一些非常基础的事件响应处理。编写教程的人显然对初学者在学习过程中可能遇到的“卡点”了如指掌,每当引入一个新的复杂概念时,都会立即安排一个小小的练习环节来巩固。这使得学习过程张弛有度,不会因为连续的理论轰炸而感到疲惫。我发现,真正有效的学习不是一下子塞给你所有的知识点,而是在恰当的时机,用一个有趣的项目来“包装”这些知识点,让你在不知不觉中掌握它们。这本书的案例设计充满了这种“游戏化”的学习体验,让我对软件的使用不再是机械操作,而更像是一种创造性的探索。它激励你不断尝试,直到你真正理解了动画制作的节奏感和精确度。

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这本书的行文风格非常具有时代特色,它完美地捕捉了Flash MX2004那个年代特有的创意氛围和技术前沿感。阅读过程中,我仿佛能感受到当年设计师们是如何利用这款软件进行天马行空的创作的。它没有过度依赖时下流行的复杂三维或粒子效果的概念,而是聚焦于基于矢量的、清晰流畅的二维动画艺术。对于热衷于复古数字艺术风格或者想深入了解经典Flash动画制作流程的爱好者来说,这本书提供了一个非常可靠的“时间胶囊”。它所讲解的许多基础理论,比如补间的曲线控制、形状动画的原理,至今仍是所有2D动画制作的基础。所以,即便现在有了更新的软件版本,这本书对底层原理的透彻讲解依然具有极高的学习价值,它教会你的是“动画的本质”,而不是某个软件的某个版本更新后的功能按钮位置。这是一本值得细细品味,并反复翻阅的经典教程。

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说实话,我原本对手册类的技术书籍总是抱持着一种“读起来很枯燥,看不下去”的固有印象,但这本书成功地打破了我的偏见。它的排版和视觉设计非常出色,大量的插图和截图并非简单地堆砌,而是巧妙地与文字说明相结合,起到了画龙点睛的作用。很多复杂的概念,比如“元件库的管理”或者“ActionScript的基础语法嵌入”,在其他教程里往往需要反复阅读才能理解,但在这里,通过清晰的流程图和高亮的关键代码块,瞬间就清晰明了了。我特别欣赏它在讲解过程中,会穿插一些“为什么这么做”的思考路径,而不是单纯地告诉你“下一步做什么”。这种深层次的解释,让我对MX2004这个平台的运行机制有了更本质的认识。这不只是一个工具的使用指南,更像是一次对早期交互式媒体制作理念的深度探索。对于已经有一些基础,但希望将自己的作品提升到更高专业水准的进阶学习者来说,这本书提供的系统性知识结构是极其宝贵的垫脚石。

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这本《Flash MX2004动画制作案例教程》简直是为我这种想从零基础迈向动画制作的“小白”量身定做的!我一直觉得动画这玩意儿高深莫测,那些专业术语和复杂的步骤总让人望而却步。但这本书的叙事方式非常平易近人,它没有一开始就抛出那些晦涩难懂的技术细节,而是像一个耐心十足的老师,手把手地领着你进入Flash的世界。最让我惊喜的是,它对“案例”的选取极其贴合实际,每一个案例都不是那种华而不实的炫技,而是真正能用得上、能快速上手做出成果的实用项目。比如,书中对于如何制作一个流畅的按钮过渡效果,讲解得细致入微,从时间轴的控制到补间的精确调整,每一个关键帧的设置都标注得清清楚楚。我按照步骤操作下来,那种“我真的做出来了!”的成就感是无与伦比的。它真正做到了“授人以渔”,教会你背后的逻辑,而不是死记硬背操作流程。对于希望通过制作简单的互动网页元素或短小的片头动画的朋友来说,这本书的价值远超价格本身,它提供的是一套完整且可复制的思维框架。

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