Ruby从入门到精通

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出版者:机械工业出版社
作者:Peter cooper
出品人:
页数:381
译者:仲田
出版时间:2009-2
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111258667
丛书系列:
图书标签:
  • ruby
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  • 入门
  • 程序设计
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具体描述

《Ruby从入门到精通》还讲解了Ruby关键内容(如类、对象、项目、模板和程序库)以及Ruby的其他方面(如数据库访问)。另外,《Ruby从入门到精通》深入介绍了Ruby on Rails。《Ruby从入门到精通》附录也提供了重要的参考信息,为经验丰富的程序员提供了Ruby快速入门。

附录部分请到华章网站(WWW.hzbook,com)下载。作为极其流行的Ruby on Rails Web开发框架的底层引擎,Ruby已经广为人知,而它本身是一种极其强大的全能型编程语言。Ruby关注的焦点是减轻开发的负担,以及提供完全的面向对象环境。

《Ruby从入门到精通》是一本彻底而全面的最新指南,适合于各类Ruby读者,不管是编程初学者、Web开发人员,还是Ruby新手。《Ruby从入门到精通》从解说面向对象编程背后的原理开始,只通过几章的讲解,就构造出了真正的Ruby应用程序。

《编程之钥:现代软件开发的核心理念与实践》 内容简介 在信息技术日新月异的今天,软件开发已经渗透到我们生活的方方面面。然而,无论技术栈如何更迭,底层那些构建稳固、高效、可维护系统的核心理念始终是区分优秀开发者与普通编码者的关键。《编程之钥:现代软件开发的核心理念与实践》并非聚焦于某一特定编程语言的语法细节,而是深入探讨那些跨越技术鸿沟、支撑起整个软件工程大厦的基石。 本书旨在为那些希望从“知道如何写代码”提升到“理解为什么这样写代码”的开发者提供一份深度路线图。我们认为,真正的“精通”并非掌握了多少库函数,而是能够洞察设计决策背后的权衡取舍,并具备在复杂场景下构建优雅解决方案的能力。 第一部分:代码的形态与结构——超越语法 本部分着重于代码本身的组织艺术。我们不再讨论 `if-else` 或循环的用法,而是探讨如何构建易于心智模型捕获的结构。 第一章:抽象的层次与边界的划分 软件的复杂度源于状态的管理和交互的耦合。本章首先剖析了不同粒度的抽象技术——从过程抽象到面向对象的封装,再到函数式编程中的高阶抽象。我们详细分析了“关注点分离”的真正含义,它不仅仅是代码的物理分离,更是对信息流和依赖关系的逻辑控制。书中通过对大量现实世界案例(如图形渲染管线、数据库事务处理)的解构,阐明了如何选择合适的边界,以最小化跨边界的沟通成本。我们探讨了“脆弱的基点”和“僵硬的结构”这两种常见的设计陷阱,并引入了“稳定依赖原则”(SDP)等设计度量,教导读者如何量化抽象的健康度。 第二章:数据流与控制流的艺术化表达 控制流是程序的“骨架”,数据流则是其“血液”。本章深入对比了命令式(Imperative)与声明式(Declarative)编程范式在表达复杂逻辑时的优劣。我们没有停留在理论层面,而是引入了反应式编程(Reactive Programming)的核心思想——如何用数据流管道来自然地处理异步事件和时间序列数据。书中精心设计了一系列挑战,要求读者使用纯数据转换而非复杂的副作用控制来解决并发问题,以此培养对“数据不变性”在系统稳定中的决定性作用的理解。此外,我们探讨了领域特定语言(DSL)的设计原则,如何通过定制化的语法,使代码更接近于人类对业务逻辑的描述,从而降低理解门槛。 第二部分:系统设计中的权衡艺术 软件架构是关于做出不可逆转决策的艺术。本部分将读者的视野从单个模块扩展到整个系统,聚焦于如何在资源、时间、一致性与性能之间找到最佳平衡点。 第三章:一致性、可用性与分区容忍性(CAP)的深层解读 CAP 定理是分布式系统的基石,但其在实际应用中的解读往往流于表面。本章摒弃了教科书式的定义,转而从信息论和延迟模型角度,重新审视“一致性”的真正成本。我们深入分析了不同强一致性模型(如线性一致性、顺序一致性)在现实网络环境下的实现复杂度,并重点探讨了“最终一致性”在用户体验设计中的合理应用场景。书中包含了对Paxos、Raft等共识算法设计思想的深入剖析,强调理解这些算法背后的“心跳”、“选举”和“日志复制”机制,远比记住API调用更为重要。 第四章:性能剖析与资源管理的哲学 性能优化不是随机的调优,而是一个基于数据驱动的系统化过程。本章引导读者建立正确的性能认知框架。我们首先探讨了现代计算机体系结构对软件性能的制约,包括内存层次结构(缓存一致性、局部性原理)和现代CPU的乱序执行特性。随后,本书详细介绍了“瓶颈识别”的科学方法,包括火焰图(Flame Graphs)的高级解读技巧、I/O 模型的选择(如零拷贝技术),以及并发编程中锁粒度与锁竞争的精细化管理。我们提出了一种“反向工程性能”的思维模型,即先假设系统在理想状态下的性能界限,再通过测量来找出偏离这个界限的原因,而非仅仅是观察当前最慢的部分。 第三部分:维护的智慧——工程的长期视角 软件的生命周期中,维护成本远高于初始开发成本。本部分关注如何构建能够自我进化、抵抗熵增的系统。 第五章:可测试性与健壮性设计 “可测试性”是衡量代码设计质量的黄金标准。本章强调,测试驱动开发(TDD)的价值不在于写测试,而在于测试驱动了更清晰的依赖分离。我们详细探讨了依赖注入(DI)的多种模式,以及如何有效地隔离外部依赖(如网络、数据库),使核心业务逻辑能够在纯净的环境中运行。书中引入了基于属性的测试(Property-Based Testing)的概念,展示了如何用少量规则来自动生成海量边界条件,极大地提升了对复杂逻辑的信心。我们还探讨了“混沌工程”(Chaos Engineering)的入门实践,如何通过主动引入故障来验证系统的弹性设计,而非被动等待事故发生。 第六章:演化式架构与技术债务管理 任何一个活着的系统都在积累技术债务。本章教授读者如何将技术债务视为一种投资,而非单纯的缺陷。我们深入研究了“演化式架构”(Evolutionary Architecture)的实践,即系统应如何设计成易于被小步快跑地重构和替换。书中详细分析了“绞杀者模式”(Strangler Fig Pattern)在微服务迁移中的应用,以及如何通过精确的领域划分(DDD)来指导服务边界的划分和重构路径的规划。我们提供了一套量化技术债务的框架,帮助团队在业务价值和系统健康度之间进行清晰的沟通和决策,确保重构工作始终是为业务增长服务的。 结语 《编程之钥》致力于培养一种“工程思维”——一种在不完全信息下,基于原理做出最优权衡的批判性思维。掌握了这些核心理念,您将能更有效地学习任何新的编程范式或框架,因为您已经掌握了判断其优劣的普适标准。这本书是您从“使用者”成长为“设计者”的阶梯。

作者简介

目录信息

译者序
序言
前言
致谢
第一篇 基础与脚手架
第1章 让它跑起来:安装Ruby 1
1.1 安装Ruby 2
1.1.1 Windows平台 2
1.1.2 Apple Mac OS X平台 4
1.1.3 Linux平台 5
1.1.4 其他平台 7
1.2 小结 8
第2章 编程等于快乐:Ruby和面向对象概览 9
2.1 初始步骤 9
2.1.1 irb:交互式Ruby 9
2.1.2 Ruby是计算机的通用语 10
2.1.3 为什么Ruby是如此杰出的编程语言 10
2.1.4 心灵小径 11
2.2 把思路转变成Ruby代码 13
2.2.1 Ruby怎么理解对象和类的概念 13
2.2.2 造人过程 13
2.2.3 基础变量 15
2.2.4 从人到宠物 15
2.3 一切都是对象 18
2.3.1 Kernel模块的方法 19
2.3.2 向方法传递数据 19
2.3.3 使用String类的方法 20
2.4 以非面向对象方式使用Ruby 21
2.5 小结 22
第3章 Ruby的构造元素:数据、表达式和流程控制 24
3.1 数字与表达式 24
3.1.1 表达式基础知识 24
3.1.2 变量 24
3.1.3 比较运算符与表达式 25
3.1.4 用块和迭代子在数字中循环 27
3.1.5 浮点数 28
3.1.6 常量 29
3.2 文本与字符串 30
3.2.1 字面字符串 30
3.2.2 字符串表达式 31
3.2.3 插写 32
3.2.4 字符串方法 33
3.2.5 正则表达式与字符串操作 34
3.3 数组与列表 38
3.3.1 基本数组 38
3.3.2 字符串切分成数组 40
3.3.3 数组迭代 40
3.3.4 数组的其他方法 41
3.4 散列表 43
3.4.1 散列表的基础方法 43
3.4.2 散列表中的散列表 44
3.5 流程控制 45
3.5.1 if与unless 45
3.5.2 ?:,三元运算符 46
3.5.3 elsif与case 47
3.5.4 while与until 48
3.5.5 代码块 49
3.6 其他有用的构造元素 51
3.6.1 日期与时间 51
3.6.2 大数字 53
3.6.3 范围 54
3.6.4 符号 55
3.6.5 类间转换 56
3.7 小结 57
第4章 开发基础的Ruby应用程序 59
4.1 处理源代码文件 59
4.1.1 创建测试文件 59
4.1.2 测试用源代码文件 60
4.1.3 运行源代码 61
4.2 我们的目标程序:文本分析器 63
4.2.1 基本功能需求 63
4.2.2 构建程序基本框架 64
4.2.3 获取哑文本 64
4.2.4 载入文本文件并统计行数 65
4.2.5 统计字符数 66
4.2.6 统计字数 66
4.2.7 统计句子和段落数 68
4.2.8 计算平均值 69
4.2.9 到目前为止的源代码 69
4.3 增加额外功能 70
4.3.1 “有用”字词的百分比 70
4.3.2 找出“有趣的”句子进行汇总 72
4.3.3 分析text.txt之外的其他文件 73
4.4 完整的程序 74
4.5 小结 76
第5章 Ruby生态系统 77
5.1 Ruby的历史 77
5.1.1 Ruby的起源 77
5.1.2 Ruby的影响 78
5.1.3 向西方流传 78
5.2 Ruby on Rails 80
5.2.1 Rails面世的由来 80
5.2.2 Web (2.0) 是怎样赢的 81
5.3 开源文化 82
5.4 如何获得帮助 83
5.4.1 邮件列表 83
5.4.2 Usenet新闻组 83
5.4.3 因特网中继聊天工具 83
5.4.4 文档 84
5.4.5 论坛 85
5.5 加入社区 85
5.5.1 向别人提供帮助 85
5.5.2 贡献代码 86
5.5.3 网络博客 86
5.6 小结 87
第二篇 Ruby的核心
第6章 类、对象和模块 89
6.1 为什么要用面向对象 89
6.2 面向对象基础知识 92
6.2.1 局部变量、全局变量、对象变量和类变量 92
6.2.2 类方法和对象方法 95
6.2.3 继承 97
6.2.4 覆写现有方法 99
6.2.5 对象方法的反射与发现 101
6.2.6 封装 102
6.2.7 多态 106
6.2.8 嵌套类 107
6.2.9 常量的作用域 108
6.3 模块、命名空间和掺入 109
6.3.1 命名空间 109
6.3.2 掺入 111
6.4 用对象构建“地下城”文本冒险游戏 117
6.4.1 地下城的概念 117
6.4.2 创建初始类 118
6.4.3 Structs:快捷简单的数据类 119
6.4.4 创建房间 121
6.4.5 让地下城运转起来 122
6.5 小结 125
第7章 项目与程序库 127
7.1 项目和使用其他文件的代码 127
7.1.1 基本的文件包含 127
7.1.2 从其他目录包含 129
7.1.3 有条件地包含代码 129
7.1.4 嵌套包含 130
7.2 程序库 130
7.2.1 标准程序库 131
7.2.2 RubyGems包 133
7.3 小结 139
第8章 文档编写、错误处理、调试和测试 140
8.1 文档编写 140
8.1.1 用RDoc生成文档 140
8.1.2 RDoc技术 142
8.2 调试与出错 144
8.2.1 异常和出错处理 145
8.2.2 Catch与Throw方法 147
8.2.3 Ruby调试器 148
8.3 测试 151
8.3.1 测试驱动开发的哲学 151
8.3.2 单元测试 153
8.3.3 更多的Test::Unit断言 154
8.4 性能基准度量和优化分析 155
8.4.1 性能基准简单度量 156
8.4.2 性能优化分析 157
8.5 小结 159
第9章 文件和数据库 161
9.1 输入与输出 161
9.1.1 键盘输入 161
9.1.2 文件输入输出 162
9.2 数据库基础 173
9.2.1 文本文件数据库 174
9.2.2 对象和数据结构的存储 176
9.3 关系型数据库与SQL 179
9.3.1 关系型数据库概念 179
9.3.2 四大数据库:MySQL、PostgreSQL、Oracle和SQLite 180
9.3.3 安装SQLite 180
9.3.4 关于数据库基本操作和SQL的紧急教程 181
9.3.5 在Ruby中使用SQLite 184
9.3.6 连接其他数据库系统 188
9.3.7 ActiveRecord简介 192
9.4 小结 192
第10章 部署Ruby应用和程序库 194
10.1 简单Ruby程序发布 194
10.1.1 shebang行 195
10.1.2 关联Windows的文件类型 196
10.1.3 “编译”Ruby程序 196
10.2 检测Ruby运行环境 197
10.2.1 用RUBY_PLATFORM作简单的操作系统检测 198
10.2.2 环境变量 198
10.2.3 读取命令行参数 200
10.3 以gem包形式发布Ruby程序库 200
10.3.1 创建gem包 201
10.3.2 发布gem包 204
10.3.3 RubyForge网站 204
10.4 以远程服务形式部署Ruby应用 205
10.4.1 CGI脚本 205
10.4.2 常见HTTP服务器 207
10.4.3 远程方法调用 210
10.5 小结 214
第11章 Ruby高级功能 216
11.1 动态代码执行 216
11.1.1 绑定 216
11.1.2 eval的其他形式 217
11.1.3 创建attr_accessor 219
11.2 从Ruby中运行其他程序 220
11.2.1 获得其他程序的运行结果 220
11.2.2 向其他程序移交执行权 221
11.2.3 同时运行两个程序 221
11.2.4 与另一程序交互 222
11.3 安全地掌控数据和危险方法 222
11.3.1 被感染的数据和对象 223
11.3.2 安全级别 224
11.4 使用微软Windows 225
11.4.1 使用Windows API 225
11.4.2 控制Windows程序 227
11.5 线程 228
11.5.1 基础Ruby线程实战 228
11.5.2 高级线程操作 229
11.6 其他语言嵌入Ruby 230
11.6.1 为什么用C作为嵌入语言 231
11.6.2 创建基础方法或函数 231
11.6.3 性能基准度量:C和Ruby 233
11.7 对Unicode和UTF-8的支持 234
11.8 小结 236
第12章 综合演练:开发更大型的Ruby应用 238
12.1 构建机器人小程序 238
12.1.1 什么是机器人小程序 238
12.1.2 为什么要构建机器人小程序 239
12.1.3 怎样构建 239
12.2 创建文本处理工具程序库 239
12.2.1 构建WordPlay程序库 240
12.2.2 测试该程序库 245
12.2.3 WordPlay程序库的源代码 247
12.3 构建机器人小程序的核心功能 249
12.3.1 程序的生命周期和组成部分 250
12.3.2 机器人小程序的数据 250
12.3.3 构建Bot类和数据载入器 254
12.3.4 response_to方法 255
12.3.5 试用机器人小程序 259
12.4 机器人小程序主要代码清单 262
12.4.1 bot.rb文件 263
12.4.2 basic_client.rb文件 265
12.5 扩展机器人小程序的功能 266
12.5.1 用文本文件作为会话来源 266
12.5.2 把机器人小程序连接到万维网 266
12.5.3 机器人小程序之间的会话 269
12.6 小结 270
第三篇 Ruby在线
第13章 Ruby on Rails: Ruby的杀手级
应用 271
13.1 第一步 271
13.1.1 Rails是什么,为什么要用它 271
13.1.2 安装Rails 272
13.1.3 数据库方面的考虑 273
13.2 构建Rails简单应用 273
13.2.1 创建Rails空白应用 273
13.2.2 数据库初始化 277
13.2.3 创建模型和迁移文件 279
13.2.4 搭建脚手架 282
13.2.5 控制器与视图 285
13.2.6 路由 292
13.2.7 模型间关系 293
13.2.8 会话与过滤器 295
13.3 其他功能特性 296
13.3.1 界面布局 296
13.3.2 测试 298
13.3.3 插件 299
13.4 参考资料与演示应用 300
13.4.1 参考站点和教程 300
13.4.2 Rails示例应用 300
13.5 小结 301
第14章 Ruby与因特网 302
14.1 HTTP与万维网 302
14.1.1 下载网页 302
14.1.2 生成网页和HTML 309
14.1.3 解析网页内容 313
14.2 电子邮件 317
14.2.1 用POP3协议接收邮件 317
14.2.2 用SMTP协议发送邮件 319
14.2.3 用ActionMailer发送邮件 320
14.3 用FTP协议传输文件 321
14.3.1 FTP连接与基本操作 321
14.3.2 下载文件 323
14.3.3 上传文件 324
14.4 小结 325
第15章 网络连接、套接字与后台进程 326
15.1 网络连接的概念 326
15.1.1 TCP和UDP协议 326
15.1.2 IP地址和DNS 327
15.2 网络操作基础 327
15.2.1 检查机器和服务是否可用 327
15.2.2 进行DNS查询 328
15.2.3 直接连接到TCP服务器 330
15.3 服务器和客户端 332
15.3.1 UDP客户端和服务器 332
15.3.2 构建简单的TCP服务器 333
15.3.3 多客户端TCP服务器 335
15.3.4 GServer程序库 336
15.3.5 基于GServer的聊天服务器 339
15.3.6 Web/HTTP服务器 341
15.3.7 后台进程 341
15.4 小结 343
第16章 有用的Ruby程序库和gem包 344
16.1 abbrev程序库 344
16.1.1 安装 344
16.1.2 示例 344
16.1.3 更多信息 345
16.2 base64程序库 345
16.2.1 安装 346
16.2.2 示例 346
16.2.3 更多信息 347
16.3 BlueCloth程序库 348
16.3.1 安装 348
16.3.2 示例 348
16.3.3 更多信息 349
16.4 cgi程序库 349
16.4.1 安装 350
16.4.2 示例 350
16.4.3 更多信息 353
16.5 chronic程序库 354
16.5.1 安装 354
16.5.2 示例 354
16.5.3 更多信息 355
16.6 Digest程序库 355
16.6.1 安装 355
16.6.2 示例 356
16.6.3 更多信息 357
16.7 English程序库 357
16.7.1 安装 357
16.7.2 示例 358
16.7.3 更多信息 359
16.8 ERB程序库 359
16.8.1 安装 359
16.8.2 示例 359
16.8.3 更多信息 361
16.9 FasterCSV程序库 361
16.9.1 安装 361
16.9.2 示例 362
16.9.3 更多信息 365
16.10 iconv程序库 366
16.10.1 安装 366
16.10.2 示例 366
16.10.3 更多信息 367
16.11 logger程序库 367
16.11.1 安装 367
16.11.2 示例 367
16.11.3 更多信息 369
16.12 pp程序库 369
16.12.1 安装 369
16.12.2 示例 369
16.12.3 更多信息 370
16.13 RedCloth程序库 371
16.13.1 安装 371
16.13.2 示例 371
16.13.3 更多信息 372
16.14 StringScanner程序库 372
16.14.1 安装 372
16.14.2 示例 373
16.14.3 更多信息 375
16.15 tempfile程序库 375
16.15.1 安装 375
16.15.2 示例 375
16.15.3 更多信息 377
16.16 uri程序库 377
16.16.1 安装 377
16.16.2 示例 377
16.16.3 更多信息 380
16.17 zlib程序库 380
16.17.1 安装 380
16.17.2 示例 380
16.17.3 更多信息 381
附录
附录A Ruby入门与回顾(开发人员专用版)
附录B Ruby参考速查
附录C 有用的资源
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分

这本书的排版和配图质量是我见过的技术书籍中顶尖的水平。很多技术书为了控制成本,常常在图表的清晰度和可读性上打折扣,但这本书在这方面做到了极致。对于那些复杂的类继承图谱或者数据结构流程图,它们都被设计得非常直观,色彩搭配和谐,符号使用规范,一眼就能抓住核心逻辑。更令人称赞的是,代码示例的格式化非常规范,缩进和高亮都处理得非常到位,这使得即便是复制粘贴到编辑器中进行实时调试时,也能保持良好的可读性,避免了因为格式混乱而导致的调试困难。我记得有一次我遇到一个关于Ruby的闭包(Closure)问题,书中的一个示例图解清晰地展示了变量在不同作用域间的捕获过程,配上相应的代码注释,我花了不到五分钟就完全理解了,相比于我在网上零散阅读的那些质量参差不齐的博客文章,这种精心制作的内容质量优势是碾压性的。这本书记载的不仅是知识,更是一种对阅读体验的尊重。

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这本书的文字风格非常具有个人特色,读起来一点都不枯燥,反而像是在听一位经验丰富的工程师在娓娓道来他的心路历程和踩过的“坑”。我发现作者在论述一些最佳实践时,语气是相当坚定的,这让我这个新人很有安全感,知道自己正在学习的是被时间检验过的有效方法,而不是一些半生不熟的技巧。比如,书中关于测试驱动开发(TDD)的介绍部分,讲得非常透彻,不仅仅是告诉你“应该”写测试,而是深入分析了不写测试可能带来的长期维护成本和心智负担。而且,作者似乎很懂得程序员的“痛点”,他会主动在关键节点提醒读者注意哪些常见的陷阱,比如在并发处理中如何避免竞态条件,这些都是我在网上搜索资料时常常感到困惑的地方。这本书的处理方式是,先抛出问题,然后用几页篇幅深入剖析问题的成因,最后给出优雅的解决方案,这种结构极大地提升了我的学习效率。对于我这种习惯通过解决实际问题来学习的人来说,这种深度和广度兼备的讲解方式,无疑是极佳的伴侣。

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这本书的封面设计着实抓人眼球,那种深邃的蓝色调配上简洁有力的字体,立刻就让人感受到一种专业和沉稳的气息。我是在一个技术交流群里偶然看到有人推荐的,当时我对编程还处于“摸着石头过河”的阶段,很多复杂的概念总是难以消化。拿到书之后,首先被它清晰的逻辑结构所吸引。作者显然在内容编排上花费了大量心思,从最基础的变量类型讲起,循序渐进地引导读者进入更深层次的主题,比如面向对象编程的核心思想,以及元编程这种相对晦涩的概念。我特别欣赏作者在解释那些抽象概念时,总能穿插一些非常贴近实际应用场景的例子。举个例子,讲解到模块化编程时,他没有空泛地谈理论,而是用构建一个小型博客系统的过程来演示如何合理地组织代码结构,这对我这样的初学者来说,简直是醍醐灌顶。读完前几章,我感觉自己对编程的理解不再是零散的知识点堆砌,而是有了一条清晰的脉络可以遵循。那种“豁然开朗”的感觉,真的是在很多其他教材中难以寻觅的。

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这本书给我的最大感受是它的“前瞻性”。它不仅扎实地覆盖了核心技术栈,对于新兴的生态系统和未来的发展趋势也有所涉猎。比如,在讨论到Web开发框架时,作者没有仅仅停留在讲解框架的API上,而是深入探讨了社区围绕该框架构建的工程化体系,包括部署、监控和持续集成方面的最佳实践。这种将语言学习与工程实践紧密结合的视角,让我觉得这本书不仅仅是教会我“怎么写”,更是教会我“怎么做”一个合格的软件工程师。我尤其喜欢其中关于构建可维护性高的大型项目的章节,作者强调的领域驱动设计(DDD)理念在Ruby环境下的具体落地,对我理解如何将业务复杂性映射到代码结构上帮助极大。这本书的知识体系非常完备,它仿佛是为那些不想在未来几年内频繁更换技术栈,而是想深入挖掘一门语言潜力的开发者量身定做的深度指南,阅读完毕后,我对自己的技术栈信心倍增。

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我通常对那种动辄上千页、内容冗余的书籍敬而远之,但这本书的厚度却恰到好处地给我带来了一种充实感和可靠感。它没有陷入对语言语法本身的过度纠缠,而是把重心放在了“如何用这门语言构建健壮、高效的系统”上。特别是关于性能优化的章节,简直是一本独立的指南。作者没有采用那种浮于表面的调优建议,而是深入到了Ruby虚拟机的底层逻辑,解释了内存管理和垃圾回收机制对代码执行速度的影响。我记得有一段分析了特定循环结构在不同Ruby版本下的效率差异,配有详细的性能对比图表,这对于我后续在工作中选择更合适的实现方式大有裨益。此外,书中对元编程的应用场景的讨论也相当精彩,它不是把元编程包装成一个神秘的黑魔法,而是将其定位为一种提高代码表达力和灵活性的工具,并给出了如何安全、可控地使用它的详细步骤。这种务实又不失深度的处理,让这本书的价值远超一本基础教程。

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看过,没多少印象了

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和英文版比起来过时,而且英文版上的很多TIPS,此书是没有的,感觉版本落后一个版,rails明显过时,翻译有错误,能凑合配合英文版看。

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随便看一下还可以,内容组织的有点问题,不适合新手阅读

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写的不错的一本入门书

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适合初学,可以对ruby有个大致的了解

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