图画的游戏

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出版者:中信出版集团
作者:曾孜荣
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2019-8
价格:68.00元
装帧:平装
isbn号码:9787521706765
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术
  • 绘本
  • 艺术与孩童
  • 图解艺术流派
  • 非虚构·艺术
  • *北京·中信出版社*
  • 艺术史
  • 2019
  • 游戏
  • 儿童
  • 图画书
  • 启蒙
  • 趣味
  • 教育
  • 想象力
  • 互动
  • 绘本
  • 学习
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具体描述

《图画的游戏》并非一本关于图画游戏规则的书籍,也并非一本介绍插画创作技巧的书籍。恰恰相反,它深入探索的是“图画”与“游戏”这两个概念在人类历史、文化、心理以及艺术发展中所交织出的复杂而迷人的关系。它不是一本简单的说明手册,而是一场跨越时间、空间的思想漫游,旨在揭示隐藏在看似纯粹的视觉表达和休闲娱乐背后的深刻内涵。 这本书的起点,并非聚焦于具体的棋盘游戏或电子游戏,而是将目光投向了游戏最本质的形态——规则、互动、策略、想象与叙事。作者认为,早在人类学会使用文字之前,图画就已经承担了传递信息、记录历史、表达情感,甚至在某种程度上“玩耍”的功能。从洞穴壁画上的狩猎场景,到古代陶器上的神话故事,再到孩童手中稚嫩的涂鸦,图画始终与人类的生存、繁衍、思考和娱乐紧密相连。 《图画的游戏》尝试从人类学的角度出发,追溯图画作为一种原始游戏形式的源头。想象一下,在远古时期,人们如何在星辰的轨迹中寻找规律,如何在动物的迁徙中制定狩猎策略,如何在部落的图腾中构建共同的认同感。这些活动,虽然没有明确的游戏名称,但其核心要素——观察、理解、预测、模仿、创造——无不与游戏的本质契合。而图画,便是承载这些早期“游戏”行为的重要媒介。那些刻在石头上的符号,那些绘制在兽皮上的图案,或许就是记录这些“游戏”规则、策略与结果的最初尝试。它们不仅仅是图像,更是信息传递的载体,是集体记忆的锚点,也是一种将抽象思维具象化,并与他人共享的“游戏”。 这本书进一步探讨了图画在不同文化中的“游戏化”演变。例如,在中国古代,书法的飞白走势、山水画的意境营造,都蕴含着一种“无形”的游戏。书法家在笔墨挥洒之间,追求的是对笔锋、墨色、章法的掌控与创新,这本身就是一种技艺与心性的较量。而山水画则通过构图、留白、皴法,为观者构建了一个可以沉浸其中、自由想象的空间,观者在解读画面时,也在进行一场与画师共同完成的“游戏”,猜测画师的情感、意图,以及自己身处其中的感受。 在西方艺术史上,从早期的宗教壁画到文艺复兴时期的透视法,再到后来的抽象表现主义,图画的“游戏性”也从未缺席。宗教壁画常常承担着向不识字的信徒传达圣经故事的任务,这些故事本身就充满了戏剧性、冲突与救赎,观画的过程如同观看一场视觉化的戏剧演出,其中蕴含着善恶的对抗、信仰的考验,这是一种深刻的、关乎灵魂的“游戏”。文艺复兴时期,透视法的运用,使得画面呈现出逼真的三维空间感,这仿佛是在画布上搭建了一个可以“进入”的虚拟世界,观者可以通过视觉线索来探索这个空间,感知深度与尺度,这是一种对视觉认知规律的“游戏”。而到了抽象表现主义,艺术家将颜料、笔触、画布本身作为游戏的对象,色彩的碰撞、线条的张力,都在挑战观者的感知极限,鼓励观者以自由、直觉的方式来解读作品,这是一种对材料、形式和感官的极致“游戏”。 《图画的游戏》还将视角延伸到心理学领域。它分析了图画在儿童成长过程中扮演的重要角色。孩子们通过涂鸦来理解和表达他们所处的世界,他们用色彩和线条来构建自己的想象王国,他们通过扮演不同的角色,以及为自己的玩偶设定情节,来完成一轮又一轮的“图画游戏”。这种游戏不仅有助于他们发展精细运动能力,更重要的是,它促进了他们认知能力、情感表达和社交能力的形成。孩子画出的歪歪扭扭的房子,可能是他们对家的理解;他们画出的太阳,可能代表着温暖和快乐。这些图画,就是他们理解世界、与世界互动的一种“游戏”。 书中还探讨了图画作为一种“叙事游戏”的可能性。许多著名的插画作品,即使没有文字的配合,也能够讲述一个完整的故事。例如,某些连环画、绘本,其画面的顺序、人物的表情、道具的暗示,都构成了层层递进的叙事线索。读者在阅读这些作品时,需要主动参与到故事的构建中,去猜测角色的动机,去预测情节的发展,去填补画面之间的空白。这是一种高度互动的“图画叙事游戏”。 更进一步,《图画的游戏》触及了现代社会中,图画与游戏之间更加直接和显性的联系。从早期电子游戏的像素画,到如今电影级特效的CG图像,图画在游戏设计中扮演着至关重要的角色。这些图像不仅是游戏的视觉包装,更是游戏世界观、角色性格、操作反馈以及叙事体验的直接载体。玩家在游戏中“玩”的,很大程度上就是这些精心设计的“图画”,他们通过与这些图画的互动,来体验游戏的乐趣。游戏设计师则在创造这些图画时,本身也在进行一场精密的“图画设计游戏”,他们需要考虑如何用视觉语言来吸引玩家,如何通过画面来引导玩家的操作,如何用图像来构建一个令人信服的游戏世界。 这本书并非空泛地谈论“图画”或“游戏”,而是通过大量的案例分析,从古老的岩画到现代的数字图像,从儿童的涂鸦到艺术家的杰作,从象征性的符号到具象的角色造型,展示了图画如何在不同的语境下,承担起“游戏”的功能。它探讨了图画如何被用来定义规则、展示策略、触发互动、激发想象、构建世界,以及传递情感。 《图画的游戏》想要传达的核心观点是:图画从来都不是被动地呈现,它本身就蕴含着一种动态的、参与性的特质。它邀请观者成为游戏的参与者,去解读、去想象、去感受、去互动。无论是作者创作时的“游戏”,还是观者解读时的“游戏”,图画始终扮演着一个连接者、引导者和激发者的角色。这本书鼓励读者重新审视身边的图画,无论是博物馆里的名画,还是手机屏幕上的图标,甚至孩子随手画下的卡通人物,去发现它们背后所隐藏的“游戏”机制,去体验图画赋予我们的,那份独特的、跨越时空的趣味与智慧。它不是一本告诉你如何“玩图画游戏”,而是让你明白,我们一直在“玩”图画,而图画也在以它独特的方式,“玩”我们。

作者简介

目录信息

前言:在法兰克福看绘本
向古典主义致敬 2
从风俗画中汲取养料 10
古典与现代的分水岭 20
变形与情绪 30
立体与平面 36
超现实的梦境 44
神秘的形而上 62
身边的波普 68
不可复制的线条 74
科技与未来 80
用身体来创作 86
剪纸与拼贴 94
装置的游戏 108
授权绘本作品索引 116
· · · · · · (收起)

读后感

评分

2019.09.07 绘本很棒 节选了很多很多优秀作品 很喜欢这段话: 大多数人,就像脱去一顶旧帽子,早把童年抛之脑后。又如忘记一个没用的电话号码,忘却了自己的童年……学校起劲地要求我们从低班升到中班、升到高班。当我们最终到达上边,刚站稳脚跟,人家就把我们身后“多余”的...

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2019.09.07 绘本很棒 节选了很多很多优秀作品 很喜欢这段话: 大多数人,就像脱去一顶旧帽子,早把童年抛之脑后。又如忘记一个没用的电话号码,忘却了自己的童年……学校起劲地要求我们从低班升到中班、升到高班。当我们最终到达上边,刚站稳脚跟,人家就把我们身后“多余”的...

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2019.09.07 绘本很棒 节选了很多很多优秀作品 很喜欢这段话: 大多数人,就像脱去一顶旧帽子,早把童年抛之脑后。又如忘记一个没用的电话号码,忘却了自己的童年……学校起劲地要求我们从低班升到中班、升到高班。当我们最终到达上边,刚站稳脚跟,人家就把我们身后“多余”的...

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用户评价

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我必须承认,在阅读这本书的过程中,我好几次停下来,放下书,只是呆呆地望着窗外。这种“暂停”不是因为情节晦涩难懂,而是因为作者所描绘的某些情感瞬间,触动了我内心深处一些尘封的记忆或未被完全理解的情绪。这种文学的力量,在于它能够穿透表面的文字,直击读者的情感核心。书中的角色,他们所经历的那些关于爱、失落、背叛和救赎的片段,是如此的真实和赤裸,以至于我不得不审视自己的人生轨迹。作者没有提供廉价的安慰或简单的解决方案,而是将人性的光明与阴暗并置,展示了生命本身的复杂性与不确定性。这种带着温度和痛感的真实感,是很多刻意追求情节刺激的作品所无法企及的,它让读者在阅读结束后,感觉自己仿佛经历了一次深刻的、私密的心理洗礼。

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这部作品的叙事结构简直像是一个精密的万花筒,每一次翻转都折射出不同光影的斑斓。作者的笔触细腻入微,仿佛能捕捉到时间流逝中最微小的颤动。我尤其欣赏其中对于人物内心世界的刻画,那种复杂、多层次的情感纠葛,不是简单的好人或坏人标签可以概括的。主角在面临抉择时的那种挣扎与矛盾,真实得让人感同身受,仿佛我就是站在那个十字路口的人。书中的场景描写也极具画面感,无论是喧嚣的市井还是幽静的乡野,都能让人身临其境,连空气中的味道都能想象出来。情节的推进并非一蹴而就,而是通过无数细小的伏笔和线索层层铺垫,当你以为一切都尘埃落定时,新的谜团又悄然浮现,这种步步为营的节奏掌控力,让人欲罢不能,总忍不住想立刻翻到下一页,探究真相的下一个侧面。这种对人性深度的挖掘,使得整本书的基调显得厚重而富有哲思,绝非一读即弃的快餐文学。

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老实说,这本书的语言风格一开始让我有些不适应,它不像现在很多流行的文字那样追求简洁明快,反而带着一种古典的韵味,大量的排比和长句,初看时需要放慢速度去咀嚼。但这恰恰是它魅力所在。作者对于词汇的运用达到了炉火纯青的地步,同一个概念,他能用十几种不同的、却又恰如其分的表达方式呈现出来,这种文字上的富饶感,极大地提升了阅读的体验。更值得称道的是,书中的对话设计,既保留了人物的个性化特征,又充满了机锋和暗喻。很多时候,角色之间真正想表达的意思,隐藏在那未说出口的停顿和眼神交流中,这要求读者必须全神贯注地去解读,而非被动接受信息。读完之后,那种意犹未尽的感觉,就像品尝了一坛陈年的老酒,后劲十足,回味悠长,让人忍不住会去思考作者究竟想通过这些文字的交织,传达出怎样一种对生命或世界的终极见解。

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这部作品最让我惊艳的,是它对“象征”手法的运用达到了近乎完美的境界。它不是那种把象征意义直接摆在你面前的作品,而是巧妙地将那些深层的哲学命题融入到日常的物件、天气变化,甚至是特定的地理环境之中。比如,某条河流反复出现,它不仅仅是地理景观,更像是一种无情的流逝时间的隐喻;某个反复出现的、造型奇特的建筑,则似乎在暗示着某种社会结构的僵化与压抑。你可能在第一次阅读时,仅仅将其视为背景装饰,但随着故事的深入,你会开始意识到,这些元素并非偶然,而是精心编织的符号网络的一部分。这种需要读者主动参与构建意义的过程,让阅读本身变成了一种主动的探索,而不是被动的接受。它成功地将一个可能略显沉重的主题,通过这种间接而又强有力的方式传递出来,显得既高雅又充满张力。

评分

从整体的结构布局来看,这部作品展现出一种近乎数学般严谨的美感。故事线索的交织错落有致,不同时间轴的叙述片段,如同精密的齿轮,最终汇集成一个宏大而完整的图景。我特别喜欢作者处理叙事视角的灵活切换,有时是全知全能的上帝视角,冷静地俯瞰众生百态;有时又瞬间切换到某个特定人物的第一人称,那种局限和偏颇,反而更添真实感。这种视角上的跳跃,非但没有造成混乱,反而如同多面镜子,从不同角度映照出同一事件的不同侧面,使得故事的厚度倍增。它要求读者拥有极高的专注度,去拼凑这些散落的碎片,但当所有碎片最终咬合在一起,你感受到的那种豁然开朗的震撼,是无与伦比的——它证明了作者在构建这个复杂世界时的深思熟虑与非凡的构思能力。

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本來就很喜歡繪本。這本剛好可以當成繪本的小小入門冊

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短小精悍的艺术流派图解,大致了解一下各种“主义”和流派:古典和写实主义、印象和后印象主义、表现主义、立体主义、超现实主义、形而上主义、达达主义、未来主义、行为艺术、拼贴艺术、装置艺术。从前年开始喜欢插画,从前看书关注文字,后来无意间去了一个插画展,发现了插画的魅力。从前人和前辈作品中汲取灵感的插画作品更能连接过去和未来,更能引起共鸣且历久弥新。

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太短了

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2019年266本:绘本从艺术中汲取营养来阐述当代的故事。最后一个纸飞机的绘本,很温暖。

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和绘画史相联系很有趣,就是有点短

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