里克·巴尔巴,在游戏出版领域已经写就逾百部作品,其中就包括《星际争霸2》“自由之翼”与“虫族之心”的官方攻略本。
陈灼,《火星救援》、《流吧,我的眼泪》译者,资深游戏设计师,曾参与设计《生化奇兵》、《文明:变革》等作品。
信宇,读库御宅学译者。
自1998年初作发售起,暴雪娱乐出品的《星际争霸》系列已在全球收获数百万拥趸。作为一款开创了军事策略与科幻冒险类型的作品,《星际争霸》用浸入式游戏模式和扣人心弦的故事线,以编年史形式记录了好斗的人类、神秘的星灵与可怕的异虫之间的战争。《星际争霸:战地手册》建基于绵延十载的系列设定,对游戏中的作战单位、各式建筑等单位进行了详细剖析,此外亦包含兵种属性、克制关系以及令人忍俊不禁的陆战队士兵手写批注,是系列爱好者必备的收藏佳品。
御宅按: 为庆祝《星际争霸》系列二十周年,IGN与《星际争霸》初代首席设计师克里斯· 梅岑[1]以及艺术总监萨姆·迪迪埃[2]进行了一场对谈。两人谈及这部作品的影响力、故事如何不断进化,以及如何为这部奠定科幻即时战略游戏类型创作出三大标志性种族。 凯瑞甘令人震惊的源起 ...
评分御宅按: 为庆祝《星际争霸》系列二十周年,IGN与《星际争霸》初代首席设计师克里斯· 梅岑[1]以及艺术总监萨姆·迪迪埃[2]进行了一场对谈。两人谈及这部作品的影响力、故事如何不断进化,以及如何为这部奠定科幻即时战略游戏类型创作出三大标志性种族。 凯瑞甘令人震惊的源起 ...
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喜欢Zerg的设定思路,真是“粗中有细”hhhh 好久没玩过,有些设定不太能想起来游戏里是怎么呈现的了
评分粉丝向,星战粉就入了吧( ´▽`)
评分官方吐槽最为致命。
评分必须五星,顺便纪念命运之一步之遥。。。
评分看看自己的过往
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