Unity Shader入門精要 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


Unity Shader入門精要

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馮樂樂
人民郵電齣版社
2016-5-1
369
CNY 69.00
平裝
9787115423054

圖書標籤: Unity  shader  計算機圖形學  遊戲開發  圖形學  unity3D  遊戲  計算機   


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发表于2024-11-22

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圖書描述

本書不僅要教會讀者如何使用Unity Shader,更重要的是要幫助讀者學習Unity中的一些渲染機製以及如何使用Unity Shader實現各種自定義的渲染效果,希望這本書可以為讀者打開一扇新的大門,讓讀者離製作心目中傑齣遊戲的心願更近一步。

本書的主要內容為:第1章講解瞭學習Unity Shader應該從哪裏著手;第2章講解瞭現代GPU是如何實現整個渲染流水綫的,這對理解Shader的工作原理有著非常重要的作用;第3章講解Unity Shader的實現原理和基本語法;第4章學習Shader所需的數學知識,幫助讀者剋服學習Unity Shader時遇到的數學障礙;第5章通過實現一個簡單的頂點/片元著色器案例,講解常用的輔助技巧等;第6章學習如何在Shader中實現基本的光照模型;第7章講述瞭如何在Unity Shader中使用法綫紋理、遮罩紋理等基礎紋理;第8章學習如何實現透明度測試和透明度混閤等透明效果;第9章講解復雜的光照實現;第10章講解在Unity Shader中使用立方體紋理、渲染紋理和程序紋理等高級紋理;第11章學習用Shader實現紋理動畫、頂點動畫等動態效果;第12章講解瞭屏幕後處理效果的屏幕特效;第13章使用深度紋理和法綫紋理實現更多屏幕特效;第14章講解非真實感渲染的算法,如卡通渲染、素描風格的渲染等;第15章講解噪聲在遊戲渲染中的應用;第16章介紹瞭常見的優化技巧;第17章介紹用錶麵著色器實現渲染;第18章講解基於物理渲染的技術;第19章講解在升級Unity 5時可能齣現的問題,並給齣解決方法;第20章介紹許多非常有價值的學習資料,以幫助讀者進行更深入的學習。

本書適閤Unity初學者、遊戲開發者、程序員,也可以作為大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。

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著者簡介


圖書目錄


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用戶評價

評分

粗看一遍。基礎和實踐平衡比較好,講的明白,有的段落略囉嗦。作為入門書成功幫助我建立瞭基本的知識體係和學習方嚮

評分

圖形學入門 + Unity Shader 但非常遺憾兩者都沒能講好,實現的效果非常尷尬,而實際上有更簡單、好看的實現方式。在入門讀物稀缺的情況下聊勝於無。

評分

少見的好的中文原著技術書籍 +1星

評分

圖形學入門 + Unity Shader 但非常遺憾兩者都沒能講好,實現的效果非常尷尬,而實際上有更簡單、好看的實現方式。在入門讀物稀缺的情況下聊勝於無。

評分

條理清晰,語言活潑,適閤入門,方便指路

讀後感

評分

本书出版前就在关注,当时知道作者是个92年出生,还没毕业的妹子研究生。也没有抱太大希望。第一时间买到后翻了翻放在一旁,最近才找时间看完了,收货很大.书的结构非常合理,注重理论联系实际,作者理论知识较足,书看的也多,经常能把一些看似复杂的数学原理讲清。这也是我最看...  

評分

被很多人安利的一本shader入门书,硬磕了一个月还是看不懂,作为一个有编程基础和图形学专业的人都看的很吃力。书里的目录安排还不错,就是内容对萌新很不友好,开篇一大堆术语,接着便是铺天盖地的代码,很多方法直接就讲原理,非常让人丧失阅读欲望,最后啃不下去,上网看了sh...

評分

虽然是本工具书,但是里面包含许多基础知识和可以下去了解的内容介绍。 相比UnityshaderCookBook那本只贴出一堆效果实现方式,这本书更加让读者受益,每个实现背后的原理都有简单的解释。 初学者甚至可以拿来当图形学入门书,这本书帮忙复习了很多基础的东西。 作为工具书,从G...  

評分

被很多人安利的一本shader入门书,硬磕了一个月还是看不懂,作为一个有编程基础和图形学专业的人都看的很吃力。书里的目录安排还不错,就是内容对萌新很不友好,开篇一大堆术语,接着便是铺天盖地的代码,很多方法直接就讲原理,非常让人丧失阅读欲望,最后啃不下去,上网看了sh...

評分

在看这本书之前有在LearnOpenGL网站上跟了几个入门章节,上面讲的挺通俗易懂的,之后学习unity在亚马逊上买了这本书电子版本,感觉在概念讲解涉及的数学方面的解释太长了,看的头有点很大,切线这个概念在第四章数学那章讲的也不是非常清楚,让我在看第七章法线纹理的时候完全...  

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