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游戏,让学习成瘾

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卡尔 M.卡普 (Karl M. Kapp)
机械工业出版社
2015-5-22
300
CNY 49.00
平装
9787111498964

图书标签: 学习  游戏化  心理学  游戏化思维  游戏  教育  心智  游戏设计   


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发表于2024-04-25

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用户评价

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读完这书再回忆起玩simcity时候的自己,十足一个压杆要食物的小白鼠~

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本书过于希望展现游戏化领域的概念,但是很少讲所以然的层面,过于说教,少些探讨,怪不得专业人士表示本书太平庸,实际上作者出身就很平庸。

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这不是我想看到的内容,一本游戏让学习上瘾的书难道就不能写的有趣味一点?也把自己游戏化么?既然作者了解这么多理论和案例为何不在本书直接实践,反倒是把本应该趣味性很强的一本书搞的味同嚼蜡!!!

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总体一般,比《游戏改变世界》一书差了很多。更多的是介绍了目前市面上的一些游戏以及架构。

读后感

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评价是给翻译的,不针对图书内容,也无法针对图书内容。 机械工业出版社引进出版了一系列外版图书,其中与我专业相关的不在少数。与死贵死贵又买不着的原版书来说,能够以低廉的价格看到相关领域的研究和进展实在是一件积德的好事。而然,在我的记忆中经过其汉译的图书,读起...  

评分

1.游戏化的本质是使平淡的事情变得好玩。不是生搬硬套游戏手段到学习中。 2.大目标分解成一系列小任务。做到这一点,游戏化的基础就有了。如果小任务还觉得难,继续分解。 3.学不同的事物有不同的方法,这个方法必须简单,明确。核心方向定下以后,如何大量重复练习? 4.学习中...

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