Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。
陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了Flash CS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、ActionScript 3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对Flash CS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握Flash CS6的重点和难点。
《Flash CS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力,可以作为参加“Adobe创意大学产品专家认证”考试学生的指导用书,还可以作为各院校和培训机构“数字媒体艺术”相关专业的教材。
本书附赠1张DVD光盘,其中包括书中实例的素材、效果文件以及视频教学文件,读者可以在学习过程中随时调用。
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深入到动画制作的核心部分后,这本书展现出了它作为“标准教材”的深厚功力。它并没有满足于基础操作的演示,而是将AS3(ActionScript 3.0)的运用融入到了实战案例中,而且这些案例的选择非常贴合实际工作需求,比如制作一个简单的互动按钮,或者一个带有元件移动轨迹的场景。让我印象深刻的是关于“元件与实例”的区分,在很多初级教程里,这一点经常被一带而过,但这本书用了整整一个章节来剖析它们的底层逻辑和内存管理上的差异,这对于想把Flash用在商业项目中的人来说至关重要。作者在讲解代码时,总是习惯性地在代码块旁边附上详细的注释,并且会说明为什么选择这种写法而不是另一种,这种对“为什么”的探讨,极大地提升了我的编程思维,而不是仅仅停留在复制粘贴的层面。虽然涉及到了脚本编程,但作者似乎刻意平衡了视觉设计和代码逻辑的篇幅,确保设计出身的读者也不会被代码劝退。
评分总的来说,这本书给我的感觉是极其厚重和有体系感,它不像市面上那些只讲皮毛的快速入门指南,更像是一部可以长期供参考的参考手册。我感觉自己不是在读一本教材,而是在跟随一位严谨的导师系统性地建立起对Flash平台的认知框架。无论是对矢量图形的编辑技巧,还是对时间轴的精准控制,亦或是对AS3脚本的应用深度,这本书都提供了一个非常成熟且可靠的学习路径。我完成大部分练习后,明显感觉到自己做出来的动画在细节处理上更加精细、逻辑上也更胜从前。对于任何想把Flash CS6从“玩具”提升到“生产力工具”层次的用户来说,这本书提供的知识深度和广度是无可替代的,它真的做到了“标准教材”的定位,是值得珍藏的工具书。
评分这本书的实战项目部分,我给它点赞,真的不是那种糊弄人的“Hello World”级别。我跟着做了一个完整的宣传片片段,涉及到了遮罩、滤镜和变形工具的复杂组合应用。特别是关于“补间动画的高级应用”那一节,作者不仅展示了经典的逐帧动画,还深入讲解了如何使用“形状补间”来制作复杂的形态变化,并且还加入了对缓动曲线的调整技巧,这部分内容让我对流畅度的控制有了质的飞跃。最让我惊喜的是,书中还涉及到了如何打包和导出不同格式的成品,比如SWF文件的优化设置,以及如何兼容不同的浏览器环境,这些都是我在其他零散的在线教程中学不到的,显得非常全面和实用。它更像是一位经验丰富的动画师在手把手地教你如何应对真实的项目挑战,而不是一个软件功能的堆砌列表。
评分这本书的封面设计确实挺抓人眼球的,那种明亮的橙色和简洁的布局,一看就知道是技术类的书籍。我当时在书店里翻阅的时候,最先注意到的是它对软件界面布局的介绍,讲得非常细致,几乎是从零开始带你认识每一个工具栏和面板的功能。对于我这种刚接触Flash CS6的新手来说,这种详尽的引导简直是救命稻草。作者似乎非常清楚初学者的痛点,不会上来就抛出复杂的代码或者动画原理,而是循序渐进地讲解,比如如何设置舞台大小、如何导入素材,这些基础到不能再基础的操作,他都能用生动有趣的语言来描述,配图也相当清晰,即便是有些晦涩的拖拽操作,也能通过步骤图示快速掌握。特别是关于时间轴的讲解部分,书中用了很多比喻,让原本枯燥的时间线概念变得直观易懂,我记得有一章专门讲了帧与关键帧的区别,那段文字写得深入浅出,让我一下子就明白了它们在动画制作中的核心作用。总的来说,前期的铺垫非常扎实,为后续深入学习打下了坚实的基础。
评分从排版和学习体验的角度来看,这本书的编排逻辑可谓是匠心独运。它的章节划分非常清晰,目录结构一目了然,你完全可以根据自己的薄弱环节快速定位到相应的学习模块。比如,如果我对音频处理不熟练,可以直接翻到专门处理声音同步和导入的章节,阅读起来毫不费力。而且,书中对专业术语的解释非常到位,很多术语第一次出现时,都会在旁边的脚注或者小方框里给出简明的定义和英文缩写,避免了读者在查阅其他词典时分散注意力。我个人很喜欢它在每个单元末尾设置的“自测问答”和“深入思考”环节,这些问题往往不是简单的内容复述,而是需要你结合所学知识进行逻辑推理,有效地检验了学习成果,逼迫我主动去思考软件背后的工作原理,而不是被动接受信息。
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