云山彼端,归程何在;
茫茫旅程,前路孑然。
这是一个关于寻找的故事,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。故事横跨亚欧大陆,跨越千年的封印,再次带领我们回到那个早已掩盖成灰的时代。繁华和落寞,兴盛和衰颓,在如此宽广的舞台相续上演。战争与王道,利益与生命,爱和恨,因和果,交织于这段旅途中,叹今生谁舍谁收,念前世谁予谁求。在这寂寞的岁月里,漫长的前路间,守候成长的感动。
它是个奇葩。 这两天和女友在重温这个游戏,轩辕剑叁。我也记不清自己是第几遍玩了,不过她是第一遍。虽然已经体验过很多次,但是这次它还是让我为之感叹。 从威尼斯,到希腊神话,到大马士革,到巴格达,到天山,再到唐朝的长安,如此波澜壮阔的背景,可以在一个游戏里被完...
评分我是先接触的天之痕、黑龙起兮云飞扬,枫之舞才开始玩云和山的彼端的 07年的暑假我在北京学竞赛,在西单图书大厦看到了复刻的云端,便买下来了。 我将你誉为初恋,一是因为我yy的把主人公赛特和妮可的名字改成了Rea & Lemon 我不知剧情如何发展,就如同我不知你我会如何发展一...
评分追求王道,比神马仙剑光爱来爱去,空谈正义的好多了!
评分云和山的彼端,从细节上能看出是一款艺术品级别的游戏。每一个物品,没一种神怪,都配有一段很棒的说明文字,还有很漂亮的插图。 操作的手感很好,因为是半即时制,战斗相对比较刺激,但容易手忙脚乱,有点不太合适RPG。后面的天之痕小小修改一下,在弹出控制菜单后计时停止,...
评分**第五段:** 最让我感到惊喜的是它所蕴含的文化底蕴和哲学思考。它并没有满足于做一部纯粹的奇幻冒险,而是将很多关于历史变迁、文明兴衰、个人价值与时代洪流之间关系的反思融入其中。当你深入了解那些背景设定时,会发现很多情节的隐喻都非常深刻,它在娱乐的外表下,探讨了一些非常严肃且具有普适性的主题。比如面对不可抗拒的力量时,人该如何自处?如何界定“正义”与“邪恶”?这些问题随着游戏进程不断抛给玩家,促使我们不仅是在操作角色,更是在进行一场精神层面的探索。这种“寓教于乐”的高级形态,让这款作品拥有了经久不衰的生命力,即便是多年后重玩,那些关于人生的思考依然能引起强烈的共鸣,这才是真正伟大的作品所具备的特质。
评分**第三段:** 剧情的宏大叙事和精巧的结构安排,是让我佩服得五体投地的地方。它构建了一个庞大而自洽的世界观,历史的厚重感扑面而来,各种传说、神话和民间故事被巧妙地编织在一起,形成了一张复杂但逻辑清晰的网。故事的推进节奏掌握得恰到好处,有激烈的冲突,也有宁静的日常,张弛有度,绝不让人感到拖沓或仓促。最绝的是,它巧妙地利用了“宿命论”和“自由意志”之间的拉扯。你感觉自己似乎被某种古老的预言推着走,但同时,你所做的每一个选择又似乎能微调那既定的轨道。这种叙事上的张力,极大地增强了故事的吸引力,让我忍不住想要一直探索下去,去揭开下一个谜团,去看看最终的真相究竟隐藏在何方。那种层层剥开谜底的快感,是无可替代的。
评分**第四段:** 战斗系统的设计,虽然以现在的眼光来看可能略显保守,但它在当时无疑是极富创意的,并且非常考验玩家的策略布局。那种强调角色职业搭配和技能组合的玩法,使得每一次遭遇战都需要玩家认真思考一番,而不是简单地按键输出。我记得当时为了打赢某个特定的BOSS,我反复调整队伍构成和出手顺序,那种如同棋局般博弈的过程,带来的成就感是实打实的。更不用说那些丰富多样的法术和招式,视觉效果华丽而不失实用性,每一次释放强力技能都伴随着恰到好处的音效反馈,让人热血沸腾。它鼓励的不是无脑的数值碾压,而是对系统机制的深入理解和灵活运用,这对于喜欢动脑筋的玩家来说,无疑是巨大的福音。这种注重“智斗”而非“力拼”的战斗哲学,是很多现代流水线产品所缺失的。
评分**第二段:** 角色塑造方面,绝对是这部作品的又一大亮点。我向来对那些脸谱化、标签式的英雄不感兴趣,但这里的每一个主要人物,乃至许多配角,都有着血肉般的复杂性。他们不是单纯的好人或坏蛋,而是被命运、信念和情感所驱动的个体。我特别欣赏那种细腻的情感刻画,比如角色之间微妙的误解、不经意的关怀,以及在巨大压力下展现出的脆弱与坚韧。特别是主角团的成长线,简直是教科书级别的。他们不是一开始就无所不能的,而是从青涩懵懂到逐渐承担起重大责任,每一步的蜕变都显得真实而可信。这种写实的内核,使得我们在面对游戏中的重大抉择时,也会产生强烈的代入感,仿佛真的是我们自己在权衡利弊,做出艰难的取舍。这种深度,让这部作品超越了单纯的娱乐范畴,上升到了探讨人性和宿命的高度。
评分**第一段:** 这款游戏啊,真是一场跨越时空的史诗之旅,画面至今仍让人津津乐道。初次接触的时候,那种古色古香的国风设计感就牢牢抓住了我的心,每一个场景的构建都透露出匠心独运。尤其是那些山川河流的描绘,即便是放在现在来看,那种水墨晕染开来的美感,也是独树一帜的。说实话,我是一个比较注重沉浸感的玩家,而这款作品在视听上的打磨,几乎是做到了那个年代的极致。音乐的运用更是绝妙,时而大气磅礴,仿佛能听见金戈铁马之声;时而婉转悠扬,让人不禁为角色的命运而感慨。这种高水准的制作,让我在游玩过程中,完全忘记了时间流逝,心甘情愿地沉浸在那个光怪陆离的东方幻想世界里,跟着主角们一起经历了种种磨难与抉择,那种情感的共鸣,是很多后来者都难以企及的。它不仅仅是一个电子游戏,更像是一部可以互动的、令人难忘的艺术品,每次重温,都能发现新的细节和韵味。
评分给五星都嫌少
评分居然豆瓣可以记录游戏。。。。。轩剑系列最喜欢的一个
评分我最喜欢的中文RPG游戏!
评分还是游戏。。。
评分比天之痕好一万多个王者荣耀吧
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