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发表于2024-11-05
Computer Graphics with OpenGL pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
For junior- to graduate-level courses in computer graphics. Assuming no background in computer graphics, this junior- to graduate-level course presents basic principles for the design, use, and understanding of computer graphics systems and applications. The authors, authorities in their field, offer an integrated approach to two-dimensional and three-dimensional graphics topics. A comprehensive explanation of the popular OpenGL programming package, along with C++ programming examples illustrates applications of the various functions in the OpenGL basic library and the related GLU and GLUT packages.
核对了若干处,总的来说,这本书编辑和翻译还是很严谨的,瑕不掩瑜。 练习题 2.21 - P64: “列出将OpenGL显示窗口左下角设定到像素位置(200,200)、窗口宽度为100像素且高度为75像素的语句。“ 勘误:...
評分多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是指完全处在窗口外。 此时多边形的边既没有相交的情况,也无法进行剪切,Sutherland-Hodgman算法就会出错。 ...
評分大概4个月时间很认真的看完了,里面有些理论用到微积分和光学的地方很难理解,离开学校太久了,如果是大学的时候看应该会很容易,希望以后能在工作中慢慢解决。 虽然书中的翻译有些晦涩,但依然很值得一看,图形学的理论本来就很枯燥,但这本书中配合opengl实践,可以...
評分计算机图形学是一个很有意思的东西,然而这本书却讲的比较枯燥晦涩。翻译的不好应该是一部分原因,这本书对大部分知识点讲的并不深入,只是笼统的介绍,书中的实例也不多,所以读下来感觉收获并不大。说实话,读了第一章反倒感觉有点收获
評分多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是指完全处在窗口外。 此时多边形的边既没有相交的情况,也无法进行剪切,Sutherland-Hodgman算法就会出错。 ...
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