Flash 8是目前最优秀的矢量绘图和动画制作软件之一。本书从使用Flash 8进行电脑艺术设计的角度出发,注重培养读者软件操作技能和艺术设计的能力,采用“零起点学习基础+现场练兵提高技能+典型实例体验设计+知识拓展提升学习能力”的思路,详细地介绍了Flash 8的操作技巧和在电脑艺术设计中的应用技巧。全书共15章,分为4大部分,包括基础学习部分(第1章至第5章),提高训练部分(第6章至第10章),体验设计部分(第11章至第14章)和拓展、提升学习能力部分(第15章)。通过本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash 8的软件操作方法,而且还可以通过典型的应用实例体验到真实的设计过程,起到举一反三的学习效果。 本书结构清晰,内容详实,实例精彩,适合想使用Flash进行电脑艺术创作的初中级读者阅读,也适合网页动画设计培训班作为教材。
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这本书对我来说,简直是为我量身定做的学习资料。我是一个动画专业的学生,在学习过程中经常会遇到一些软件操作上的瓶颈。这本书的出现,极大地帮助我攻克了许多技术难关。它对FLASH 8的每一个功能模块都做了详尽的拆解和分析,让我的学习不再是盲目的摸索。书里关于时间轴控制、补间动画和脚本基础的讲解,非常系统和全面。更让我惊喜的是,它还融入了现代的交互设计思维,让我明白动画不仅仅是画出来,更重要的是要与用户产生互动。这本书的价值远远超出了一个技术手册的范畴,它是一本实用的创作指南。
评分我是一个平面设计师,一直想拓展自己的技能树,学习一些动态设计的东西。这本书的中文版对我来说简直是雪中送炭。我原本以为这种技术书都会非常枯燥,但这本书的叙述方式非常生动有趣,读起来完全没有压力。作者在讲解交互设计理念时,总能结合实际应用场景,让我能立刻明白这些设计原则的重要性。书里对各种工具的使用技巧讲解得非常到位,有很多我以前没有注意到的快捷方式和高级功能,极大地提高了我的工作效率。这本书不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么这么做”,这种思维上的引导让我受益匪浅。强烈推荐给所有想从静态设计转向动态设计的朋友们。
评分说实话,我之前买过几本关于动画制作的书,但都因为内容太浅或者太晦涩而束之高阁。直到我遇到这本《FLASH8中文版动画与交互设计技能训练》,才真正找到了我的“心头好”。这本书的深度和广度都恰到好处。它不仅涵盖了动画制作的核心技术,还在交互设计部分给出了很多前沿的思路。书中的图文并茂,配色和版式设计也非常专业,让人在阅读技术内容的同时,也能享受到视觉上的愉悦。我尤其欣赏作者在讲解复杂概念时所使用的类比和举例,非常形象,让人一听就懂。这本书简直是我学习FLASH 8的“武功秘籍”。
评分我是一名独立开发者,对提升用户体验(UX)非常重视。这本书中关于交互设计的章节,对我启发很大。作者没有仅仅停留在软件操作层面,而是深入探讨了如何通过动画和交互来提升用户界面的直观性和易用性。书中的案例展示了如何用流畅的动画来引导用户操作,减少认知负担。即使对于已经有一定基础的我来说,这本书依然提供了很多新的视角和更精细化的操作技巧。特别是对性能优化和不同设备兼容性的讨论,非常贴合实际开发需求。这是一本兼具理论深度和实践指导意义的优秀教材,值得反复研读。
评分这本书真是太棒了!我一直对动画制作和交互设计很感兴趣,但总觉得无从下手。这本书的结构非常清晰,从基础的概念讲起,然后逐步深入到复杂的技巧。特别是它对FLASH 8这个经典工具的讲解,非常细致入微,让我这个初学者也能很快上手。书中的案例丰富多样,每一个步骤都讲解得非常透彻,跟着书里的教程一步步操作,我很快就做出了自己的第一个小动画。那种成就感真是无与伦比。而且,书中的动画示例不仅仅是技术的展示,更是创意和视觉美学的体现,让我对“设计”有了更深层次的理解。这本书真的是一本实用的入门宝典,让原本高深莫测的动画设计变得触手可及。
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