交互式系统原理与设计

交互式系统原理与设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:第1版 (2006年7月1日)
作者:奥沙利文
出品人:
页数:372
译者:
出版时间:2006-7
价格:45.0
装帧:平装
isbn号码:9787302127055
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书深入浅出介绍了人机交互系统的原理与应用,内容涉及电子原理基础、设备选型、建立集成电路、微处理编程、计算机通信、转换和交互设计、传感控制、设备间通信、声光控制、多媒体输入和输出管理等。本书内容实用,难易知中,图例丰富、理论知识和实际应用结合紧密,适合作为计算机、电子工程及相关工科专业的本科高年级和研究生教材使用。

《人机交互的艺术与科学》 概述 《人机交互的艺术与科学》是一部深入探讨人与技术之间互动关系本质的著作。本书不仅涵盖了人机交互(HCI)领域的基础理论、核心原则和前沿技术,更着重于揭示如何设计出既高效实用又富有吸引力的交互系统,从而提升用户体验,促进人机和谐共处。本书旨在为读者构建一个全面而深刻的HCI知识体系,无论您是初涉此道的学生、经验丰富的开发者,还是对未来技术发展充满好奇的探索者,都能从中获得宝贵的启示。 内容详解 第一部分:人机交互的基石 人机交互的定义与历史演进: 本章将追溯人机交互学科的起源,梳理其从早期计算机辅助设计到现代复杂交互系统的发展脉络。我们将探讨早期研究的侧重点,以及随着技术进步和用户需求变化,HCI领域所发生的重大转变,为理解当前HCI的研究范式奠定基础。 用户中心设计(UCD)的哲学与实践: 用户中心设计是HCI的核心理念。本章将深入剖析UCD的哲学内涵,强调以用户为中心进行设计决策的重要性。我们将详细介绍UCD的各个阶段,包括用户研究、需求分析、原型设计、可用性测试和迭代优化,并通过实际案例展示如何将UCD原则融入整个设计流程,确保最终产品能够真正满足用户的需求和期望。 认知心理学在HCI中的应用: 理解用户如何感知、思考和行动是设计有效交互的关键。本章将聚焦于认知心理学在HCI中的应用,介绍诸如信息处理理论、记忆模型、注意力和学习理论等核心概念。我们将探讨这些理论如何指导我们设计更直观、易懂和高效的界面,例如如何利用用户的认知负荷限制来优化信息呈现方式,以及如何通过一致性的设计元素来降低用户的学习成本。 社会心理学与人机交互: 除了个体认知,社会因素也对用户体验产生深远影响。本章将探讨社会心理学在HCI中的作用,分析群体行为、社会规范、信任和情感在用户与系统互动中的表现。我们将审视如何在协作系统、社交媒体平台以及虚拟社区等场景中,考虑社会动态,设计促进积极人际互动和用户参与的交互。 人机交互的伦理考量: 随着技术日益渗透生活,HCI的伦理问题变得愈发重要。本章将深入探讨HCI设计中可能出现的伦理困境,例如隐私保护、数据安全、数字鸿沟、算法偏见以及潜在的滥用风险。我们将讨论如何设计负责任的、以人为本的技术,并强调设计师在构建公平、包容和可持续的数字环境中的责任。 第二部分:交互设计的方法与技巧 用户研究方法: 了解你的用户是有效设计的起点。本章将介绍多种用户研究方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组、用户日志分析、民族志研究等。我们将详细说明每种方法的适用场景、操作步骤以及数据分析技巧,帮助读者掌握如何系统地收集和理解用户需求、行为和偏好。 信息架构(IA): 清晰的信息架构是优秀用户体验的基石。本章将深入探讨信息架构的设计原则和方法,包括内容组织、导航设计、标签策略以及搜索功能优化。我们将展示如何通过合理的IA设计,帮助用户快速找到所需信息,建立对系统结构的认知,从而提升整体满意度。 交互原型与线框图: 原型设计是连接想法与实现的桥梁。本章将介绍不同级别的原型工具和技术,从低保真度的线框图到高保真度的交互原型。我们将重点讲解如何利用这些工具快速迭代设计方案,验证设计思路,并在早期发现潜在问题,从而节省开发成本和时间。 用户界面(UI)设计原则: 优秀的UI设计能够引导用户,提升易用性。本章将详细阐述UI设计的核心原则,包括视觉层级、颜色理论、排版、布局、一致性以及反馈机制。我们将结合大量优秀案例,讲解如何运用这些原则创建美观、直观且易于操作的界面。 可用性工程与测试: 可用性测试是衡量设计质量的关键环节。本章将全面介绍可用性工程的理念和方法,包括可用性测试的设计、执行和分析。我们将演示如何通过用户测试来发现界面中的缺陷,评估用户完成任务的效率、效果和满意度,并为后续的优化提供科学依据。 第三部分:新兴趋势与未来展望 移动与触屏交互设计: 移动设备的普及改变了人机交互的格局。本章将深入探讨移动端特有的交互挑战和设计策略,包括手势交互、触屏优化、情境感知以及跨平台设计。我们将分析移动交互的最佳实践,并探讨如何为不同屏幕尺寸和交互模式设计流畅的用户体验。 语音用户界面(VUI)与对话式AI: 语音交互的兴起为HCI带来了新的机遇。本章将介绍语音用户界面的设计原则,包括自然语言理解(NLU)、对话管理、意图识别以及响应设计。我们将探讨如何设计自然、高效且富有吸引力的语音交互,并展望对话式AI在未来人机交互中的潜力。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)中的交互: VR和AR技术正在重塑我们与数字世界的互动方式。本章将分析VR/AR环境下特有的交互挑战,如空间感知、沉浸感、用户运动以及3D交互设计。我们将探讨如何设计符合人体工程学且直观的VR/AR交互,并展望其在游戏、教育、医疗和工业等领域的应用前景。 情感化设计与用户体验的深度营造: 除了功能性和可用性,情感在用户体验中扮演着越来越重要的角色。本章将探讨情感化设计的理念,包括如何通过界面设计、内容呈现和互动反馈来激发用户的情感共鸣,创造更具吸引力和个性化的用户体验。 智能与自适应交互系统: 随着人工智能技术的发展,交互系统正变得越来越智能和自适应。本章将探讨如何设计能够学习用户习惯、预测用户意图并主动提供个性化服务的智能交互系统。我们将审视机器学习、推荐系统等技术在构建未来智能交互中的作用。 本书的价值 《人机交互的艺术与科学》不仅是一本理论指导手册,更是一本实践操作指南。本书通过大量的案例分析、图示和思考题,帮助读者将抽象的理论转化为具体的实践。无论您是希望提升产品可用性的产品经理,还是致力于打造卓越用户体验的UI/UX设计师,亦或是探索人机协同新模式的研究者,都能在本书中找到应对挑战的策略和灵感。本书将引领您深入理解人机交互的精髓,掌握设计出真正以人为本、富有创新性和前瞻性的交互系统的关键技能,共同塑造一个更智能、更便捷、更美好的未来。

作者简介

目录信息

读后感

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院上顾博士力荐的玩交互装置好书,原版在亚麻逊上的评价也很高。在电驴上下到原版的PDF,但是可能因为版权保护,只能用MAC的预览软件看。一般的阅读软件会屏蔽一些页面。 中文为什么叫这个名字?太奇怪了。本来很好玩的一本书,到国内就这么学究气,估计吓跑了很多潜在读者。...  

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初翻发现这书对我这种毫无电子基础的人来说还是天书范畴。 拿到arduino开始实际操作后逐渐接触到了电子元件和数据通讯,回头再看发现一些自己想要的基础知识竟然都在这里面。 到了今年也算有了一点互动经验,于是买了tom igoe的新书making things talk来看,其中不懂的又回头来...  

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不是很详细,但还可以,需要有一定电气专业基础,对个人来说,最重要的是要有雄厚的财力,无论软件还是硬件基本上都需要美元,而且综合起来价格还很高,我很穷,小葱拌豆腐~~~, :( 这本中文版的中文没问题,果然是“中文版”,可里面的英文代码全是……,不能说全是,稍微...  

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对起步者或者爱好者来说是一本非常好的入门读物,脉络清晰,实用性强,而且完全不会因为一些专业术语就让人望而却步,实际上编者非常用心地营造亲近感、可操作性和实用性,甚至言语间还非常幽默,国内什么时候才会有这样的教科书阿。。。

评分

不是很详细,但还可以,需要有一定电气专业基础,对个人来说,最重要的是要有雄厚的财力,无论软件还是硬件基本上都需要美元,而且综合起来价格还很高,我很穷,小葱拌豆腐~~~, :( 这本中文版的中文没问题,果然是“中文版”,可里面的英文代码全是……,不能说全是,稍微...  

用户评价

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我是一名资深的UI/UX设计师,一直致力于在不断变化的技术浪潮中寻找设计的本质。我经常在思考,是什么让一个交互系统脱颖而出,不仅仅是美观的界面,更是那种“恰到好处”的触感。当我在网络上看到《交互式系统原理与设计》这本书时,我立刻被它所吸引。它提出的“原理”二字,暗示着这本书将不仅仅停留在表面的技巧层面,而是会深入探讨那些支撑优秀设计的底层逻辑。我希望这本书能为我提供更深刻的洞察,帮助我理解不同交互范式的演变,比如从命令行到图形界面,再到如今的触摸和语音交互,这些演变背后有哪些普遍适用的设计原则?书中是否会探讨情感化设计、情境感知设计等前沿理念,以及如何将这些理念融入到实际的设计实践中?我尤其感兴趣的是,当面对复杂系统,例如大型企业级软件或智能物联网平台时,如何运用这些原理来构建清晰、高效且易于理解的交互流程?我期待这本书能为我提供一套更具前瞻性的理论框架,帮助我突破现有设计的局限,创造出真正能够触动人心的交互体验,让用户在使用产品时,感受到的是一种无缝的、愉悦的、甚至富有惊喜的旅程。

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我一直对人机交互的方方面面都充满好奇,尤其是在接触了各种应用程序、网站甚至智能家居设备后,我更加渴望理解它们背后的设计逻辑。这本书的标题——《交互式系统原理与设计》,一下子就抓住了我的注意力。我脑海里浮现出各种生动的例子:当我输入一个指令,系统立刻做出响应;当我点击一个按钮,界面发生清晰的变化;当我滑动屏幕,内容流畅地呈现。这些看似简单的操作,背后一定蕴含着深刻的原理。我希望这本书能像一位经验丰富的向导,带我深入探索这些“魔法”是如何实现的。我想了解,一个好的交互设计是如何在用户和技术之间架起一座桥梁,让冰冷的机器变得温暖而易用。它是否会讲解那些经典的交互模式,比如“所见即所得”的理念,以及这些模式是如何随着技术的发展而演变的?书中会不会提及用户体验(UX)和用户界面(UI)的区别与联系,以及它们在整个设计流程中的重要性?我期待着这本书能为我揭示那些让用户感到“顺畅”、“愉悦”和“高效”的设计秘密,让我能从一个普通用户的视角,蜕变成一个更能理解和欣赏优秀交互系统的人。即使是那些令我感到沮丧的“反设计”案例,我也想知道它们是如何在设计过程中出现的,以及如何避免。

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近年来,随着人工智能技术的飞速发展,我一直密切关注着人机交互的新趋势。我看到许多AI驱动的系统,它们在理解用户意图、提供个性化服务方面展现出巨大的潜力,但也常常伴随着一些令人困惑的交互问题。我希望《交互式系统原理与设计》这本书,能够帮助我理解如何在AI时代更好地设计交互式系统。书中是否会探讨如何设计能够与用户进行自然语言交互的系统,比如智能客服、语音助手等?它是否会讲解如何让AI在不牺牲用户控制感的前提下,提供更加智能和预测性的服务?我特别想了解,在AI辅助设计过程中,如何平衡自动化和用户的主动性,如何设计出既能展现AI能力,又不让用户感到被“操控”的系统。这本书是否会包含关于可解释性AI(Explainable AI)在交互设计中的应用,比如如何让用户理解AI的决策过程,从而建立信任?我期待它能为我打开一扇新的视角,让我能更深入地思考,在技术不断进步的今天,如何设计出真正“智能”且“友好”的交互式系统,让AI成为人类的得力助手,而非令人不安的“黑箱”。

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作为一名初入软件开发行业的新手,我对如何构建用户友好的应用程序感到一丝迷茫。市面上的技术书籍琳琅满目,但很多都过于偏重代码实现,而忽略了软件的核心价值——服务于用户。我偶然看到了《交互式系统原理与设计》这本书的介绍,它的名字就透着一股“落地”的气息,仿佛能解答我一直以来的困惑。我特别想知道,书中是如何将抽象的“原理”转化为具体的“设计”方法的。例如,在需求分析阶段,如何才能准确地把握用户的真实需求,而不是仅仅停留在表面的功能要求?在原型设计阶段,有哪些行之有效的工具和技巧可以帮助我们快速验证设计思路?书中是否会包含一些真实世界的案例研究,来展示成功的交互系统是如何从概念走向实现的?我更关心的是,这本书能否提供一套系统的框架,帮助我理解从用户研究、信息架构、交互流程到视觉设计等一系列设计过程。我希望这本书能教会我如何站在用户的角度思考问题,如何设计出既满足业务目标,又能带来卓越用户体验的系统。哪怕是那些关于易用性测试、可用性评估的章节,对我而言也意义非凡,因为我相信,反复的测试和迭代是打造优秀产品的关键。

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作为一个对跨平台和多设备交互感兴趣的研究者,我一直在寻找能够系统性阐述这一领域的理论书籍。《交互式系统原理与设计》这个书名,让我看到了理论与实践相结合的可能性。我希望这本书能够深入探讨,在面对不同设备、不同屏幕尺寸、甚至不同交互模式(如触摸、鼠标、手势、语音)时,如何设计出保持一致性、易用性和高效性的交互体验。书中是否会提供一套跨平台设计的方法论,帮助我们理解不同平台的设计规范和用户习惯的差异?我尤其想知道,如何设计能够无缝衔接的跨设备交互流程,例如,用户在一个设备上开始的任务,能否在另一个设备上继续完成?书中是否会讨论响应式设计、自适应设计等概念,并提供具体的实现思路?我期待这本书能够为我揭示,如何在复杂多变的数字环境中,构建出既能适应不同技术载体,又能提供统一、流畅的用户体验的交互式系统,让用户无论使用何种设备,都能感受到设计的连贯性和人性化。

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本科的时候呀用这个教材多好。

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内容确实有点老了,但有些内容还可以用一下。06年出的一本书,科技进步真快。

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由浅入深很好,很适合初学

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学交互设计的入门书

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由浅入深很好,很适合初学

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