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遊戲架構與設計

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Andrew Rollings
紅旗齣版社,北京希望電子齣版社
付煜
2005-3-1
534
58.0
平裝(無盤)
9787505110243

圖書標籤: 遊戲架構  遊戲  遊戲設計  遊戲開發  遊戲行業  遊戲研發    編程藝術   


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发表于2024-12-25

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策劃

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更有道理也稍顯晦澀,這本讀完之後,期末之前不會再跳新坑瞭TAT

評分

更有道理也稍顯晦澀,這本讀完之後,期末之前不會再跳新坑瞭TAT

評分

翻譯版本可讀性很差,通篇直譯(機翻),很多用詞翻譯不到位,真的覺得我上我也行。有點條件建議閱讀英文原版。

評分

一般般吧 基本把其他東西都過瞭一遍。初學者可以看看

讀後感

評分

作者对前期创意的科学化,文档化以及艺术与技术的平衡做了很多论述;作者认为游戏与电影类似,它的生产应该有计划性,但这计划性并不会影响游戏的艺术性。但此书说的都是类似媒体创作的一些理论和方法,对更深层的技术并没有论述。只能算是工程方面的文章。这确实是架构和设...

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