Windows游戏编程大师技巧

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出版者:中国电力出版社
作者:曲文卿译
出品人:
页数:859
译者:
出版时间:2001-11
价格:89.0
装帧:精装
isbn号码:9787508307343
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏编程 
  • 编程 
  • 游戏开发 
  • 计算机 
  • lizzielucky@163.com 
  • directx 
  • C++ 
  • @myLibrary 
  •  
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本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识.第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及ASCII表,为学习提供了方便。 本书适合有一定数学基础和C语言编程经验的读者阅读。

具体描述

读后感

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用户评价

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很好的一本关于Windows上游戏编程的书

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看了一部分,有的东西确实比较旧了= =

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可惜我看的是第一版……请允许我尊敬地叫一声“师父”!

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可惜我看的是第一版……请允许我尊敬地叫一声“师父”!

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很好的一本关于Windows上游戏编程的书

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