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Unity 3.x游戏开发经典教程

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Will Goldstome
科学出版社
张检阅
2013-5
388
68.00元
9787030368270

图书标签: 游戏开发  unity  3D  游戏编程  计算机  C  #游戏研发  信息技术   


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发表于2024-12-25

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图书描述

《Unity 3.x游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。

书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。

《Unity 3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。

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用户评价

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不错的书,行文清晰,以一个大的游戏事例为蓝本,对unity的基本功能与操作进行了一个概览。由浅入深,对初学者来说是相当不错的书籍!强烈推荐!

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作者很用心,讲的非常仔细,适合入门。不过翻译就……审校干什么去了?!(╯‵□′)╯︵┻━┻

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4.x 粒子系统重写了,其他没什么太大变化,算是第一本认真看的unity书

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入门最佳书籍,不过仅限入门。

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初学者想看一本Unity书籍的话就选择这本吧!但该书Unity3.x版本比较低,针对较新的Unity5.3.x版本的GitHub的C#代码库:https://github.com/whg333/unity3xGameDevelopmentEssentials 发布WebPlayer的体验地址: http://www.iclojure.com/unity3d/build.html

读后感

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全书语言简单易读,引导你一步步进入Unity的世界,了解它的开发哲学,是一本初学Unity的不错的参考书。 读了这本书,你可以对Unity的整个开发方式有一个比较全面的了解(但还不深入)。  

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首先声明的是,这本书只看了2/3的页数。但它已经用了我30小时时间,所以写个书评来纪念下。 -- 这本书怎么样? 读完后,将获得一个你自己打造的第一人称解谜游戏。有界面,有音效,有一个很酷的岛。 优点: 1 渐进式学习,让人有干劲。以实例为基础,一步步讲解各种概念,完...  

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