精通C#游戏编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024


精通C#游戏编程

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斯库勒
清华大学
2012-1
345
49.00元
9787302271147

图书标签: 游戏开发  编程  C  #游戏  计算机  OpenGL  游戏引擎  Programming   


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发表于2024-05-17

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图书描述

《精通C#游戏编程》通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。《精通C#游戏编程》概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。

《精通C#游戏编程》配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。

即使经验丰富的游戏开发人员,有时也难以将自己的设想转变成一个优秀的游戏。可用的编程语言、库和生产方法如此之多,使得开发过程变得令人生畏,得到的游戏代码也很容易复杂而不可靠。

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著者简介

Daniel Schuller生于英国,是一名计算机游戏开发人员,曾在美国、新加坡和日本工作和生活,目前在英国工作。他在PC、Xbox 360和PlayStation 3上发布过游戏。Schuller为Sony、Ubisoft、Naughty Dog、RedBull和Wizards of the Coast开发过游戏,并运营着一个游戏开发网站,网址为http://www.godpattems.com。除了开发计算机游戏,Schuller还在学习日文,并对人工智能、认知科学和游戏在教育中的作用非常感兴趣。


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用户评价

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通俗易懂,进阶佳作

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易懂,入门到熟悉的过程,大体上手把手教你了,还有配套的学习代码。

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粗略浏览一遍,大致明白怎么用3D图形库编2D游戏了,以后寡人要按自己的想法编个游戏玩,到时候再细读

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粗略浏览一遍,大致明白怎么用3D图形库编2D游戏了,以后寡人要按自己的想法编个游戏玩,到时候再细读

读后感

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