具体描述
《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路(全彩)》内容简介:Flash Catalyst就像是设计与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者在熟悉的应用程序环境下工作,同时在后台自动生成开发人员所需要的代码。《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路(全彩)》从基础开始一步一步地讲解使用方法,内容包括Adobe Flash Catalyst介绍、创建一个真正的项目、定义基本的组件、创建和编辑设计元素、创建用户交互和简单过渡动画、整合富媒体应用、使用临时数据创建组件、发布项目、高级应用等。《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路(全彩)》还提供了配套视频多媒体教学光盘,希望读者可以以最快速、轻松愉快的方式学习Adobe Flash Catalyst CS5。
作者简介
目录信息
初识flash catalyst——了解flash catalyst的用途
学习flash catalyst之前必须了解的东西——使用flash catalyst 前的3件事
怎样检查flash catalyst更新?
flash catalyst 对flash player版本的要求
了解adobe flash catalyst cs5资源
flash catalyst究竟长什么样?——flash catalyst界面简介
第2章 flash catalyst 初窥门径
轻松开始flash catalyst之旅——创建一个flash catalyst项目
快速创建flash catalyst项目
亲密接触flash catalyst的重要部分——创建和使用组件
创建和使用组件
让flash catalyst拥有三头六臂——创建和使用页面
创建和使用页面
先来点简单的互动——flash catalyst与用户交互
与用户交互
让flash catalyst动起来——创建过渡动画
创建过渡动画
欣赏我们的第一个杰作!——发布swf
.发布swf
第3章 flash catalyst一展身手
兵马未动,粮草先行——项目开始前的准备
使用flash catalyst的右臂——illustrator创建丰富的用户界面
使用flash catalyst的左膀——photoshop创建丰富的用户界面
强强联合,如虎添翼——fireworks创建丰富的用户界面
第4章 flash catalyst视觉元素
初次体验视觉元素——flash catalyst cs5组件概述
轻松点击,感受交互——button(按钮)组件
选多少,我来定!—— checkbox(复选框)组件
鱼与熊掌不可兼得——radio button(单项选择按钮)组件
让程序倾听你的idea!——text input(文本输入框)组件
记得关灯,要节约用电哦——toggle button(开关按钮) 组件
小空间展示大内容——slider(滑块)组件
海量内容,尽在两点之间——scrollbar(滚动条)组件
第5章 flash catalyst“屯粮储物”
设计工具箱——介绍flash catalyst的工具面板
如何乔装打扮你的设计元素——介绍flash catalyst的“属性”面板
认识“属性”面板
common(一般属性)
appearance(显示属性)
filters(滤镜属性)
资源扩充——如何在flash catalyst中导入资源
让你的设计不断完善——使用illustrator实现迭代设计
让你的设计趋于完美——使用photoshop实现迭代设计
给浏览器提速——优化我们的设计图
优化设计图
矢量图与位图的区别
第6章 flash catalyst统筹兼顾
鳞次栉比,层出不穷——理解什么是flash catalyst页面
页面和组件状态
层层叠叠不要搞混——创建和编辑页面
让你的操作更给力!——添加和删除组件状态
分享设计元素
导入外边资源
让界面的设计元素定位的更准确——使用网格,辅助线和标尺
怎样显示和隐藏网格(grid)呢?
怎样让对象对齐到网格呢?
怎样使用辅助线呢?
怎样锁定辅助线呢?
怎样对齐辅助线呢?
怎样清除辅助线
怎样移动辅助线呢?
怎样设置辅助线参数?
怎样使用标尺?
让你的项目更规整——使用排列与对齐
怎样使用arrange(排列)功能呢?
怎样使用align(对齐)功能呢?
资源的大本营——完全掌握flash catalyst中的项目库
怎样才可以把资源导入“库”面板中呢?
在“库”面板中预览资源
删除项目中资源
怎样在“库”面板中使用资源
共享项目库
导入资源包
导出资源包
第7章 flash catalyst界面与你互动
如何让flash catalyst与用户互动?——理解用户交互与过渡动画
理解过渡动画与动作序列
让你独一无二的思想有的放矢——条件交互
动画效果的载体——什么是时间轴
页面过渡状态列表
动作序列列表
“时间轴”面板
添加动作按钮
平滑过渡动画按钮
时间轴缩放标尺
动效死板?不够流畅?——为页面增添平滑过渡效果
添加过渡效果
添加平滑过渡效果
添加多个动画效果
淡入淡出,由你控制——使用fade(减淡)效果
使用图层显示与隐藏方式自动创建淡入淡出
使用add action(添加动作)方式自动创建淡入淡出
界面元素,任随你动——使用move(移动) 效果
移动页面元素自动创建move(移动)效果
想调整尺寸吗?——使用 resize(改变大小)效果
想来点旋转吗?——使用 rotate(旋转)效果
使用旋转工具创建rotate(旋转)效果
单击【add action】(添加动作)按钮添加rotate(旋转)效果
平面转还不够炫?那来点3d的吧!——使用rotate 3d(3d旋转)效果
给界面带来旋律——控制效果的节奏
调整过渡动画的时间
调整过渡动画播放的时机
缓动平滑过渡效果
千里之行,始于足下——如何设置初始界面
第8章 flash catalyst给你带来视觉与听觉的盛宴
在flash catalyst中给你的在线应用增加点趣味——创建视频
怎样才可以为视频重新编码呢?
锁定你的眼球——导入与布局视频
导入视频文件
资源库面板中预览视频
添加视频到应用程序
接下来添加一个视频背景
介绍视频播放器的common(常规)属性
设置视频属性
我的视频我做主!——控制视频的播放
时间轴面板上添加新的动作
为按钮添加交互行为控制视频播放
重新设置视频的播放
没声音,再好的界面也出不来——在flash catalyst中添加声音
为按钮添加声音特效
为页面添加背景声音效果
丰富界面元素——添加flash动画
什么是swf文件?
在adobe flash catalyst中使用swf文件
开始把swf文件加入到adobe flash catalyst中
控制swf文件的播放
swf文件的播放与停止
第9章 flash catalyst数据应用
用flash catalyst让数据排个队——使用数据列表(datalist)组件
flash catalyst的数据列表
“列表”不是永远都是“列表”
什么是临时数据
使用线框列表组件
整装待发——创建复杂自定义数据列表(datalist)前的准备
组合单独条目(item)
转换滚动条组件
导入临时数据所需图片
步步为营——创建自定义data list(数据列表)
稳扎稳打——在flash catalyst中如何使用复杂的数据?
第10章 flash catalyst杰作出炉
没有网络照样欣赏——发布离线版本
发布离线版本
让更多人欣赏——发布在线版本
找个大靠山——dreamweaver与flash catalyst的配合
使用adobe dreamweaver cs5发布和管理项目文件
flash的好助手——swfobject 对flash的帮助
程序本地化——发布air版本
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这是一本让我眼前一亮的作品!一直以来,我对那些华丽却难以实现的交互动画感到头疼,总觉得创意被技术限制了。但这本书,或者说它所倡导的设计理念,完全颠覆了我的认知。《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路》带来的不仅仅是软件操作的技巧,更是一种思维模式的转变。我开始意识到,交互设计并非是代码的堆砌,而是对用户体验的深刻理解和精妙表达。书中提到的“原型优先”原则,让我不再纠结于细节的打磨,而是将精力集中在核心功能的逻辑和流程上。通过Catalyst,我可以用前所未有的速度将一个想法具象化,让客户或团队成员能够直观地感受到产品的脉络和交互的趣味。以前,我可能需要花费数天甚至数周来完成一个简单的交互演示,而现在,很多时候只需要几个小时。这种效率的提升,不仅让我工作起来更加得心应手,也极大地增加了我提案的成功率。我尤其欣赏书中对于“视觉化流程”的讲解,它让复杂的设计过程变得清晰可见,仿佛一条条脉络在大脑中延展开来,指引着设计的方向。这对于新手来说,无疑是宝贵的启蒙;对于资深设计师而言,则是一次深刻的反思和升华。我推荐这本书给所有对交互设计感兴趣,并希望在创意落地方面寻求突破的朋友。
这本书简直是为我量身定做的!作为一个前端开发者,我总是被产品经理和UI/UX设计师提出的各种交互需求弄得焦头烂额,很多时候,我只能将他们的想法理解成一行行需要实现的逻辑代码。但《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路》让我看到了另一种可能性。它打破了设计师和开发者之间的壁垒,让设计师能够亲手实现自己的交互设想,而开发者也能更直观地理解设计意图。书中对于“可复用组件”和“动态元素”的讲解,让我眼前一亮。我开始理解,如何将复杂的交互逻辑封装成一个个可控的组件,然后在不同的场景下进行复用,这极大地提高了我的工作效率,也让我的代码更加模块化和易于维护。我尤其欣赏书中关于“数据驱动的交互”的探讨,这让我意识到,交互设计并不仅仅是视觉上的美感,更是能够与数据进行联动,实现更智能、更个性化的用户体验。这本书教会了我如何将创意和技术巧妙地结合起来,如何用Catalyst这个强大的工具,将抽象的设计概念转化为生动的用户体验。它让我不仅仅是一个代码的编写者,更是一个能够参与到设计前端,并能有效推动项目进程的“设计者”。
说实话,刚拿到这本书的时候,我抱着一种试试看的心态,毕竟“大师之路”这样的字眼,有时候会让人望而却步,担心内容过于晦涩难懂,或者对技术要求太高。但事实证明,我的担忧是多余的。《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路》以一种非常平易近人的方式,循序渐进地引导读者进入交互设计的世界。它没有一上来就灌输大量的理论,而是通过一个个生动具体的案例,让我们理解交互设计的核心价值。我印象最深刻的是书中关于“状态”和“过渡”的讲解,这些概念看似简单,却是在交互设计中至关重要的一环。通过Catalyst,我可以轻松地为界面元素定义不同的状态,并设置平滑自然的过渡效果,让整个应用的操作流程如行云流水般顺畅。更重要的是,这本书让我学会了如何从用户的角度去思考问题,如何设计出真正能够解决用户痛点,并带来愉悦体验的交互。我不再是单纯地实现某个功能,而是去思考这个功能如何能够更好地服务于用户,如何让用户在使用的过程中感受到便捷和乐趣。这本书不仅仅是一本技术教程,更像是一位经验丰富的设计导师,用耐心和智慧,点亮了我设计之路上的迷茫。
我必须说,这是一本在我设计生涯中,给我带来巨大启发的书。《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路》不仅仅是关于一个软件的使用,它更深层次地探讨了“如何进行有效的交互设计”。在阅读这本书之前,我总觉得交互设计是一个比较模糊的概念,很难把握其中的关键点。但这本书用非常清晰的逻辑和丰富的案例,将交互设计的核心要素一一展现出来。我特别喜欢书中关于“用户流程可视化”的部分,它让我理解到,一个好的交互设计,不仅仅是某个按钮的点击效果,而是一个完整流畅的用户旅程。通过Catalyst,我可以将每一个用户的操作步骤进行模拟,找出潜在的断点和不便之处,并及时进行优化。这本书还强调了“迭代与反馈”的重要性,让我明白,交互设计不是一次性的工作,而是一个不断尝试、不断优化的过程。通过Catalyst的快速原型制作能力,我能够迅速地将设计想法反馈给团队,并根据大家的意见进行调整。这不仅缩短了开发周期,也保证了最终产品的用户体验能够达到最佳状态。这本书让我对交互设计有了更深刻的理解,也为我提供了切实可行的工具和方法。
这本书的价值,远不止于它所介绍的Adobe Flash Catalyst CS5这款软件本身。《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路》更像是一部关于“如何构建引人入胜的用户体验”的行动指南。我之所以这么说,是因为它所倡导的设计理念,是超越具体软件本身的。书中的讲解,让我深刻体会到了“设计不仅仅是视觉,更是行为”的道理。我开始关注用户在操作过程中产生的每一个“微交互”,思考如何让这些微小的互动更加自然、更加有趣。书中关于“情感化设计”的讨论,更是给我带来了全新的启发。我明白了,一个好的交互,不仅要满足用户的功能需求,更要触动用户的情感,让他们在使用过程中感受到愉悦和满足。通过Catalyst,我能够将这些抽象的情感化设计理念,具象化为一个个生动的交互效果,让产品不仅仅是工具,更是能够与用户建立情感连接的伙伴。这本书让我从一个单纯的“像素搬运工”,蜕变成一个能够深度思考用户需求,并用创新交互来解决问题的“体验构建师”。它让我看到了交互设计的无限可能,也让我对自己的设计能力充满了信心。
另外的工具,另外的体验
转战Flash builder
貌似是第一本中文介绍flash catalyst 的书了。有例子和详细的菜单说明。适合没有基础的人。
貌似是第一本中文介绍flash catalyst 的书了。有例子和详细的菜单说明。适合没有基础的人。
有中文书学起来很快。