在小組工作中,善用小組遊戲對加強組員參與、建立小組氣氛、達成小組目標,以及促進小組發展都有很大的幫助。小組工作員若能掌握更多遊戲與不斷強化帶領小組遊戲的技巧,肯定會將小組變得更活潑、更有生氣及更有動力。因此,在香港城市大學的日常社工教學中,經常教導社工學生有關帶領遊戲的 技巧。若適合及許可的話,在課堂中我會多使用遊戲去幫助學生互相認識、建立關係、投入課程,也藉此向他們示範帶領遊戲的方法。也提供機會讓同學負責帶領一些熱身遊戲,與他們一起交流帶領及運用小組遊戲的心得,并鼓勵大家多去搜集更多合適的遊戲。
愿以此書先給熱心及積極投身于推動運用小組遊戲工作的同行者。愿大家的努力為更多人帶來歡樂之餘,也促進更多個人轉變與成長,以及令到更多小組健康地發展。
甘炳光,香港大學社會科學榮譽學士(主修社會工作),英國愛丁堡大學理學碩士(資深社會工作),英國雪菲爾大學哲學博士。從事社會工作28年,曾參與社區發展工作,督導鄰舍層面社區發展計劃,長者中心及青少年中心工作,并曾從事在職社工專業培訓及發展工作。1989年開始在香港城市大學 執教社會工作,現任香港城市大學應用社會科學系副教授。教學及研究範圍包括:小組及團隊建立技巧、社區工作、社區組織技巧、特別需要及弱勢群體介入工作、社工實習督導、社會老年學、長者去權與充權、充權理論、婚前輔導、政策分析、社會工作教育、社會工作價值觀、社會工作信念等。
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我拿到这本书的时候,第一感觉是它的内容厚度。我本来以为“小鉏遊戲”可能只是介绍一些简单的休闲小游戏,但这本书的篇幅倒是挺扎实的,这让我觉得作者在内容上应该下了不少功夫。我尤其关注的是书中关于“概念到实践”的讲解。我一直觉得,很多时候玩游戏不仅仅是操作,更重要的是理解游戏的设计理念和背后的逻辑。如果这本书能够清晰地阐述清楚“小鉏遊戲”到底包含了哪些核心概念,以及这些概念是如何在实际的游戏玩法中体现出来的,那对我来说将非常有价值。我希望它不仅仅是罗列一些游戏名称和玩法介绍,而是能够深入剖析其内在的机制,比如是如何通过简单的规则构建出富有深度的策略,或者如何在有限的资源下创造出无限的可能性。如果这本书能够引导我从一个纯粹的玩家,提升到能够理解游戏设计精妙之处的程度,那它就不仅仅是一本游戏攻略,更像是一本关于游戏思维的启蒙读物。
评分这本书的标题,特别是“帶領技巧”这部分,让我觉得它可能更适合有一定游戏基础的读者。我猜测里面可能会有一些进阶的玩法指导,或者是一些玩家在游玩过程中容易遇到的瓶颈以及如何克服的策略。我一直想提升自己在一些策略类或者解谜类游戏中的表现,所以如果这本书能够提供一些具体、可操作的技巧,并且这些技巧是针对“小鉏遊戲”这个特定类型的,那对我来说会非常有帮助。我期待的不仅仅是“怎么玩”,更是“为什么这么玩”以及“这样玩能达到什么效果”。比如,它是否会讲解一些游戏中的隐藏机制,或者是一些不为人知的最优解法?是否会分享一些玩家在实践中摸索出来的“黑科技”?我希望这本书能够让我有一种“茅塞顿开”的感觉,能够将我之前模糊的游戏经验串联起来,并且教会我一些更有效的游戏方法论,从而在下次玩类似游戏时能够更加得心应手。
评分这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那种复古的插画风格,搭配上“小鉏遊戲”这个名字,瞬间就勾起了我浓浓的好奇心。我一直对一些小众的、带有文化色彩的游戏很感兴趣,总觉得它们背后隐藏着不少有趣的故事和智慧。尤其是在这个快节奏的时代,能够沉浸在一款需要耐心和技巧的游戏中,本身就是一种难得的放松。封面上的元素,比如那些模糊的山峦剪影,还有一些像是古老符文的图案,都让我觉得这本书不仅仅是在讲游戏本身,可能还触及到了更深层次的文化传承或者哲学思考。我有点期待里面会讲解一些我从未接触过的游戏类型,或者用一种全新的视角来解读那些经典的小众游戏。毕竟,如今市面上的游戏评测大多集中在大型3A或者热门电竞项目上,很少有能深入挖掘那些“小而美”的游戏精髓。所以,光凭这封面,我已经对它产生了很高的期望值,希望能给我带来一些惊喜和启发,让我对“小鉏遊戲”这个概念有一个更全面、更深入的认识。
评分我一直很欣赏那些能够将复杂事物简单化,并且用通俗易懂的方式讲解出来的书籍。看到“小鉏遊戲帶領技巧”这个标题,我有点好奇作者会如何处理“技巧”这个概念。我脑海里浮现的,不是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是更像是经验分享,就像一个资深玩家在旁边指导你一样。我希望这本书能够提供一些非常实用的建议,这些建议是经过验证的,能够真正帮助到我。同时,我希望它的语言风格能够比较轻松活泼,而不是那种板着脸讲大道理的语气。毕竟,游戏本身就是一种娱乐,如果关于游戏的书写得太过于严肃,反而会让人产生距离感。我希望能在这本书中找到一些共鸣,感受到作者的热情和对游戏的理解,并且能够通过阅读,让我对“小鉏遊戲”产生更浓厚的兴趣,甚至愿意去尝试那些我以前可能不会去接触的游戏。
评分这本书的“從概念到實踐”这个副标题,让我对它充满了探索的欲望。我一直认为,很多游戏之所以能够吸引人,关键在于其独特的核心概念。而“小鉏遊戲”这个词汇本身就带有一种神秘感,我猜测它可能包含了某种精巧的设计理念,而这本书正是要揭示这些理念,并且教会我们如何在实际的游戏中去体会和运用它们。我期待这本书能够不仅仅是介绍玩法,而是更深层次地去剖析这些“小鉏遊戲”为何如此迷人,它们的魅力点究竟在哪里。是否有一些独到的游戏机制,或者是一些创新的互动方式?我希望作者能够用一种清晰的逻辑,从最基础的概念讲起,逐步深入到游戏的各个方面,最终落脚到实际的操作和策略上,形成一个完整的学习闭环。这样的讲解方式,不仅能让我理解游戏,更能让我理解游戏设计背后的匠心独运,从而获得更深层次的游戏体验。
评分又见甘炳光老师
评分甘sir的书,一概实用,前面几章都是精华,后面那100个经典游戏大部分都已经玩过或体验过,相比起「一玩再玩」那本,里面的游戏更注重拓宽工作员在操作时的思维限制,通过改变游戏程序使游戏变得更新鲜,一个游戏,原来可以有这么多不同的玩法,赞!
评分理论不是很强
评分理论不是很强
评分甘sir的书,一概实用,前面几章都是精华,后面那100个经典游戏大部分都已经玩过或体验过,相比起「一玩再玩」那本,里面的游戏更注重拓宽工作员在操作时的思维限制,通过改变游戏程序使游戏变得更新鲜,一个游戏,原来可以有这么多不同的玩法,赞!
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