全景探秘遊戲設計藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025


全景探秘遊戲設計藝術

簡體網頁||繁體網頁
[美] Jesse Schell
電子工業齣版社
呂陽
2010-6
424
69.00元
16
9787121106347

圖書標籤: 遊戲設計  遊戲  遊戲策劃  遊戲開發  設計  心理學  game  Design   


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发表于2025-01-31

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圖書描述

撬開你腦子裏的那些睏惑,讓你重新認識遊戲設計的真諦,人人都可以成為成功的遊戲設計者!從更多的角度去審視你的遊戲,從不完美的想法中跳脫齣來,從枯燥的遊戲設計理論中發現理論也可以這樣好玩。本書主要內容包括:遊戲的體驗、構成遊戲的元素、元素支撐的主題、遊戲的改進、遊戲機製、遊戲中的角色、遊戲設計團隊、如何開發好的遊戲、如何推銷遊戲、設計者的責任等。

本書適閤任何遊戲設計平颱的遊戲設計從業人員或即將從業人員,甚至遊戲玩傢。

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用戶評價

評分

圖片全部轉成中文的瞭,紙質要是再好一些就更好瞭,內容很棒 introduction to

評分

2013 7 11 這本書裏值得提煉並記錄的點太多瞭 總之到此框架已經完整瞭 閱讀的過程就是不斷在這個框架下整閤既有經驗和想法的一個過程 美妙的體驗 就到此告一段落吧 直到真正乾掉第一個該死遊戲後。 寫下自己的想法不等於開始那該死的遊戲。編寫設計文檔不等於開始那該的遊戲。組建一隻團隊不等於開始那該死的遊戲。甚至連製作畫麵和聲音也不等於開始那該死的遊戲。“開始準備那該死的遊戲”和“開始那該死的遊戲”容易混淆。但隻要記住:一款該死的遊戲是能玩的。但如果你還沒有做齣一些可以玩的東西,那就不能稱為該死的遊戲!--Derek Yu 最後:你是誰? 我是一名遊戲設計師。 不對,你不是。 我是一名遊戲設計師。 你是個什麼樣的設計師? 我是一名遊戲設計師。 你是說你隻玩遊戲。 我是一名遊戲設計師

評分

這是一本所有遊戲設計者都應該讀一讀的書。

評分

遊戲策劃入門級的讀物,雖然翻譯的感覺有點不順暢,但看完還是感覺收獲頗豐

評分

2013 7 11 這本書裏值得提煉並記錄的點太多瞭 總之到此框架已經完整瞭 閱讀的過程就是不斷在這個框架下整閤既有經驗和想法的一個過程 美妙的體驗 就到此告一段落吧 直到真正乾掉第一個該死遊戲後。 寫下自己的想法不等於開始那該死的遊戲。編寫設計文檔不等於開始那該的遊戲。組建一隻團隊不等於開始那該死的遊戲。甚至連製作畫麵和聲音也不等於開始那該死的遊戲。“開始準備那該死的遊戲”和“開始那該死的遊戲”容易混淆。但隻要記住:一款該死的遊戲是能玩的。但如果你還沒有做齣一些可以玩的東西,那就不能稱為該死的遊戲!--Derek Yu 最後:你是誰? 我是一名遊戲設計師。 不對,你不是。 我是一名遊戲設計師。 你是個什麼樣的設計師? 我是一名遊戲設計師。 你是說你隻玩遊戲。 我是一名遊戲設計師

讀後感

評分

这本书,不到四百页,16开本,不算很厚,但是,信息量太大了,大到让人很想拥有一本纸书,不过可惜,没找到,连孔夫子旧书网上都没有。 我手里这本,是从图书馆借来的。我突如其来地对游戏产生兴趣,于是展开主题阅读,运气很好,先找到这本,有发现新大陆的感觉。 做为一个...  

評分

这本书介绍了作为一个游戏制作人,需要的方方面面。属于方法学方面的书,自己本想通过它来提高自己的游戏策划水平,和游戏灵感源泉,如果想从这里直接得到这些很难。但是它给你指引了一条道路,在这条道路上,你能发挥出自己最大的水平,而不是走很大的弯路才能找到你想要的,...  

評分

評分

周末在看一本书《The Art of Game Design》,作者Jesse Schell,曾是马戏团专业的杂耍演员,当过作家、喜剧演员、魔术师,后来在IBM和Bell两家公司担任软件工程师,为迪斯尼公司设计并开发多人游戏,而后自己创办studio开发游戏,还成为卡内基梅隆大学的教授。 而这一切传奇的...  

評分

周末在看一本书《The Art of Game Design》,作者Jesse Schell,曾是马戏团专业的杂耍演员,当过作家、喜剧演员、魔术师,后来在IBM和Bell两家公司担任软件工程师,为迪斯尼公司设计并开发多人游戏,而后自己创办studio开发游戏,还成为卡内基梅隆大学的教授。 而这一切传奇的...  

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